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Komplettlösung - Dark Souls III : Lösung durch die Dunkelheit

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Schwelender See

Zeitrahmen: 30 Minuten

Schwierigkeitsgrad: mittel

Vorweg: Traut euch nur mit wenigen Seelen in den See! Die Gefahr, hier auf einen Schlag zu sterben, ist dank eines Katapults, das euch von rechts beschießt, enorm hoch. Genau genommen feuert es in regelmäßigen Abständen drei schwere Pfeile in eure Richtung ab, denen ihr nur mit gut getimten Seitwärtsrollen ausweichen könnt.

Für euer erstes Ziel solltet ihr wagemutig dem Katapult entgegenlaufen und dabei die dicken Felssäulen als Deckung nutzen. Wartet jedes Mal ab, bis es drei Pfeile verschossen hat, und rennt zur nächsten Säule. Peilt den schmalen Weg ganz hinten rechts an, der euch zu einem abgetrennten Höhlenbereich führt.

Dort wartet Horace auf euch, der euch sofort angreift, wenn ihr euch ihm nähert. Im Prinzip wartet ein fescher Zweikampf auf euch, wobei Horace leichter zu besiegen ist, als es zunächst den Anschein hat. Habt ihr eine flotte Waffe (beispielsweise ein Rapier), dann könnt ihr ihn mit schnell ausgeführten Angriffen leicht aus der Balance bringen und ihm jede Gelegenheit zum Kontern nehmen.

Habt ihr ihn besiegt, dann erhaltet ihr seinen Llewellyn-Schild als Belohnung. Zudem könnt ihr im abgetrennten Höhlenbereich ein paar gelbe Käferkügelchen und zwei große Titanitscherben abstauben.

Begebt euch zurück zum Leuchtfeuer, indem ihr auf eurem Rückweg die gleichen Säulen wie eben als Deckung nutzt oder einfach einen Heimatknochen verwendet. Stellt euch erneut vor den See und peilt nun den Weg schräg links an, der euch bereits zum nächsten Bossgegner führt. Allerdings wird der Eingang von einem riesigen Wurm bewacht, der euch gnadenlos mit seinen Blitzattacken grillt, wenn ihr euch ihm nähert.

Säulen, wo ihr nicht vom Katapult getroffen werdet und den Wurm mit eurem Bogen anvisieren und beschießen könnt. Feuert nun in aller Seelenruhe einen Pfeil nach dem anderen ab. Der Wurm wird sich zu keinem Zeitpunkt rühren oder in irgendeiner Form zurückschießen. Geht ab und an einen Schritt nach vorne, um den Schaden pro Schuss zu erhöhen. Sollte sich der Wurm plötzlich bewegen, dann reicht eine Rückwärtsrolle, um dem Angriff zu entgehen.

Ihr erhaltet im Anschluss einen Blitzpfahl und einen Untoten-Knochensplitter. Wartet ab, bis das Katapult seine drei Pfeile verschossen hat, und rennt in die Richtung, wo sich der Wurm befand. Steuert die Stelle links neben der nächsten Säule an, um wieder Schutz vor dem Katapult zu suchen. Dreht euch nach links und geht unmittelbar neben der Wand zu eurer Rechten weiter, bis ihr auf einen nach oben verlaufenden Weg stoßt. Folgt ihm, nehmt die große Titanitscheibe und entzündet im folgenden Raum ein neues Leuchtfeuer. Geht wieder zurück und marschiert direkt zur Nebelwand, um den alten Dämonenkönig herauszufordern.

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