Komplettlösung - 007: First Light : Komplettlösung & Guide mit allen Herausforderungen, Collectibles, Andenken, Postkarten und Hinterlassenschaften
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In unserer 007 First Light Komplettlösung & Guide verraten wir euch, wie ihr am besten durch die Story kommt, wo ihr Sammelobjekte findet (zum Beispiel Spielkarten, Postkarten, Geheimdokumente und mehr), welche Personen ihr unbedingt belauschen solltet und wie ihr die zusätzlichen Herausforderungen des Spiels knackt.
Grundsätzliche Tipps für das Lösen aller Kapitel
In 007: First Light ist James Bond noch kein erfahrener Spion. Aber er hat schon einige Tricks auf Lager, und das Spielsystem gibt euch beinahe freie Hand, wie ihr sie nutzen wollt. Da es aber auch viel zu sammeln und zu erkunden gibt, könnt ihr an einigen Dingen schlicht vorbeilaufen. Wenn ihr euch an folgende Tipps haltet, erleichtert ihr euch den Spielablauf.
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Bevorzugt Heimlichkeit, wenn ihr könnt
Es gibt Passagen in 007: First Light, in denen ihr um Gewalt nicht herumkommt. Fremde wollen euch verprügeln, gegnerische Mächte erschießen und so weiter. Wenn dem nicht der Fall ist, gibt es immer eine gewaltfreie Lösung, bei der ihr Gegner umgehen könnt. Und selbst wenn das nicht der Fall aus, dann könnt ihr sie zumindest hinterrücks mit einem schnellen Takedown ausschalten, ohne dass es zu einem Kampf kommt.
In offenen Faustkämpfen liegt nämlich die Gefahr, dass Gegner Verstärkung rufen, oder dass Gegner in der Nähe den Tumult mitbekommen. Dann seid ihr schnell in der Unterzahl und werdet alle Mühe haben, heil aus der Situation herauszukommen.
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Besiegt im Kampf immer erst Gegner, die Verstärkung rufen können
Kommt es doch mal zu einem Kampf – was auf lange Sicht unvermeidbar ist – dann solltet ihr genau beobachten, gegen wen ihr kämpft. Gegner mit Funkgeräten sollten als erste ausgeschaltet werden. Ruft diese Person bereits nach Verstärkung, dann bleiben euch nur Sekunden, um ihn davon abzuhalten. Lasst sie nicht verstreichen, denn Verstärkung kommt immer im Pulk von vier, wenn nicht gar fünf oder sechs starken Wachen.
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Schießt in Feuergefechten auf Kopf und Beine – oder auf die Hand
Auch wenn es manchmal schwierig ist, solltet ihr bei Feuergefechten Kopfschüsse und Beinschüsse priorisieren. Je weiter das Spiel voranschreitet, desto öfter tragen eure Gegner Körperpanzer, die etliche Treffer schlucken und euch somit unnötig Munition kosten. Am Kopf schützt höchstens mal ein Helm, den ihr sofort herunterschießt. Ein voller Kopftreffer ist (je nach gewähltem Schwierigkeitsgrad) kein Garant für einen sofortigen Tod, aber ihr werdet dennoch ordentlich Munition sparen. Treffer in die Beine machen eure Gegner derweil bewegungsunfähig – ihr pinnt sie fest und zwingt sie oft dazu, ihr Deckung zu vernachlässigen. Ebenfalls wichtig: Blenden euch beim Ballern rote Flecken, dann zielt sofort darauf – das sind nämlich die Laserzielgeräte von Scharfschützen.
Steht ihr nah an einem Gegner dran, kann es von Vorteil sein, auf seine Hände zu schießen. Er muss dann seine Waffe fallenlassen – was euch ermöglicht, sie schnell zu fangen. Auf diese Weise müsst ihr nicht immer neue Waffen vom Boden auflesen.
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Nutzt die Q-Lens ausgiebig
Die Q-Lens gehört zu eurer Standardausrüstung, sobald euch Q eure speziell angefertigte Uhr überreicht. Sobald ihr LB / L1 drückt (je nach Controller), schaltet ihr in eine schematische Ansicht der Umgebung, in der ihr alles Wichtige auf den ersten Blick erkennt. Ihr seht zum Beispiel genau, welche Türen sich öffnen oder manipulieren lassen, Ihr sehr auch, welche Figuren Gegenstände bei sich tragen. Geld, Schlüssel, elektronische Schlüsselkarten und sowas. Ihr könnt so auch nicht mehr an der Nase herumgeführt werden. Etwa in einem Kapitel, bei dem ihr ein Hütchenspiel lösen sollt. Statt wild herumzuraten, wo ihr hinmüsst, könnt ihr viel effizienter arbeiten. Also nutzt dieses Werkzeug auch.
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Macht euch das Checkpointsystem zunutze
Das detaillierte Checkpoint-System des Spiels ermöglicht euch, Kapitel mit unterschiedlichen Lösungswegen zu knacken. Wenn ihr also eine bestimmte Herausforderung meistern wollt, könnt ihr einen Abschnitt an vorbestimmten Checkpoints neu laden und so große Teile eines Kapitels überspringen.
Im Hauptmenü könnt ihr entsprechend vorgehen: Unter Story - Kapitel auswählen findet ihr alle bisher gespielten Kapitel. Wählt eines aus und schaut dann in die Liste der Checkpoints. Wen ihr dann an einem Checkpoint einsteigt, könnt ihr euren abweichenden Spielverlauf in einem neuen Spielstand speichern (ihr habt dafür fünf Slots). So könnt ihr alle Herausforderungen angehen, ohne ganze Level erneut durchkauen zu müssen.
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Schaut euch die Liste der Herausforderungen in jedem Level an
Schon beim Einstieg in ein Level könnt ihr sehen, welche besonderen Herausforderungen ihr angehen könnt. Manche lassen sie quasi auf dem Weg nebenbei knacken, wenn ihr nur wisst, worauf ihr achten müsst. Das gibt euch auch Hinweise, welcher Lösungsweg besonders effizient sein kann.
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Absolviert sofort nach Kapitel 2 das erweiterte Nahkampftraining
Ab dem dritten Kapitel könnt ihr im Q-Lab eine Wissenschaftlerin namens Selina Tan ansprechen, Sie hält eine Virtual-Reality-Trainingseinheit für euch breit, die ihr unbedingt absolvieren solltet, denn dieses Training erweitert eure Kampfmöglichkeiten. So erfahrt ihr, wie ihr Gegner noch geschickter austricksen und im Kampf überwältigen könnt. Ein ähnliches Training gibt es auch für das erweiterte Schleichen.
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Wählt eure Gadgets so, dass sie eurer Spielart entsprechen
Ihr werden schon nach kurzer Zeit feststellen, dass ihr eine bestimmte Art zu spielen bevorzugt. Seid ihr lieber absolut heimlich unterwegs? Sperrt ihr Wachen lieber in Räume ein und brecht zerstört das Schloss, statt sie bewusstlos zu schlagen? Oder prügelt ihr euch am liebsten durch, völlig egal, wie sehr ihr Gefahr lauft, Alarm auszulösen? Wie ihr euch auch entscheidet, es gibt das passende Gadget für euch, Ihr könnt abseits eurer Uhr, die immer zum Standard gehört, immer nur zwei weitere Gadgets mitnehmen. Sie verbrauchen entweder Akku oder Chemikalien. Nachschub für beides findet ihr zwar überall, aber wenn ihr euch auf eine von beiden Ressourcen konzentriert, geht euch natürlich schneller das Material aus, als wenn ihr auf beides setzt.
Wer gern leise unterwegs ist, sollte definitiv das Laser-Armband und die Darts mitnehmen, die bei Gegnern Übelkeit auslösen. Seid ihr lieber rabiat unterwegs, dann sollte definitiv die Schockwellenkamera und der Raketenwerfer in eurem Repertoire sein.


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