Komplettlösung - 007: First Light : Komplettlösung & Guide mit allen Herausforderungen, Collectibles, Andenken, Postkarten und Hinterlassenschaften
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Kapitel 14: Zeit zu sterben – Herausforderungen
Wie bei allen großen Kapiteln erwarten euch auch hier diverse Herausforderungen, die sich in ihrem Lösungsweg teilweise widersprechen. Wir helfen euch weiter.
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Perfektionist: Zeit zu sterben
Schließe alle Herausforderungen in Zeit zu sterben ab, um das Resort-Freizeitoutfit für TacSim freizuschalten.
Ihr müsst dafür alle im Folgenden aufgeführten Herausforderungen knacken.
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Pazifist: Zeit zu sterben
Schließe Gespenst und Keine Lizenz zum Töten ab.
Dies sind die beiden pazifistischen Herausforderungen der Mission. Ihr müsst Gegner umgehen oder außer Gefecht setzen, anstatt sie zu töten.
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Geist: Zeit zu sterben
Schließe In der Ruhe liegt die Kraft und Panther ab.
Beide Herausforderungen verlangen ein unentdecktes Vorgehen.
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Angriff: Zeit zu sterben
Schließe Licht aus und Wer zählt? ab.
Diese beiden Herausforderungen finden während des großen Feuergefechts im Steinbruch statt.
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Poolgutachter
Schleiche dich in den Serenity Space.
Klettert über den Beckenrand des Pools hinauf zum Serenity Space, um diesen Bereich unbemerkt zu betreten.
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Yogi
Begib dich als Yogalehrer getarnt in die Hung-Villa.
Dringt in die Tranquility Cave ein, stehlt dem Yogalehrer seinen Schlüssel und schnappt euch somit im Lager direkt neben ihm Ramons blaue Yogamatte, um euch als Yogalehrer auszugeben.
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Schluss mit Zen
Wechsle die Musik in der Tranquility Cave.
Öffnet den Lagerraum mit dem passenden gestohlenen Schlüssel und interagiert dort mit dem Laptop, um die Musik zu wechseln.
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Blanc the Brut
Entledige dich des Velvet Lantern Barkeepers, indem du ihn einschüchterst oder überzeugst.
Lest zunächst die Getränkekarte und sprecht anschließend mit dem Barkeeper. Jede Dialogoption führt zum Erfolg.
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Party Crasher
Gehe zu Ellis' Party, nachdem du einen Partyflyer stiehlst.
In der Nähe von Ellis' Wachen verlassen zwei Frauen den Bereich. Lenkt sie mit einem Gadget ab, stehlt einen Flyer und nutzt ihn als Eintrittskarte.
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Herr der Schlüssel
Beschaffe den Schlüssel der Ocean-View-Bar aus dem Lagerraum, ohne erkannt zu werden.
Versteckt euch hinter dem roten Werkzeugkasten und aktiviert den Wasserschlauch, um die Mitarbeiter abzulenken und ungesehen an den Schlüssel zu gelangen.
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Badezimmerbombe
Bezwinge Ramons Security im Badezimmer über das darüberliegende Dachfenster.
Schleicht euch über die Klippen links vom bewachten Eingang in die Hung-Villa und klettert auf das Dach. Hackt das Oberlicht und führt anschließend einen Takedown gegen den Wachmann darunter aus.
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In der Ruhe liegt die Kraft
Geh in die die Hung-Villa und konfrontiere Ramon, ohne erkannt zu werden.
In diesem Abschnitt dürft ihr weder von Wachen gesehen werden noch durch Verkleidungen oder Takedowns Verdacht erregen.
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Augenblick noch
Warte, bis Lorca stabil ist, ehe du die Kaiser-Villa unter die Lupe nimmst.
Bleibt einfach auf dem Liegestuhl sitzen und steht nicht auf, bis die Herausforderung abgeschlossen wird.
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Panther
Erreiche das Dach der Kaiser-Villa (Emperor Villa), ohne erkannt zu werden.
Bleibt während des gesamten Weges unentdeckt und vermeidet jeden Alarm auf dem Weg zum Dach. Dies ist eine knifflige Herausforderung. Eine genaue Beschreibung samt Lösungsvideo findet ihr weiter unten.
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Phantom
Gelange zu Ellis in den Weinkeller, ohne erkannt zu werden.
Bleibt auf dem gesamten Weg zum Weinkeller unbemerkt und löst keinen Alarm aus.
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Keine Lizenz zum Töten
Rette Ellis, ohne Webb-Söldner zu töten.
Die beiden Wachen im Weinkeller könnt ihr durch Schüsse in die Beine außer Gefecht setzen, ohne sie zu töten.
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Stille Nacht
Die Nacht im Resort: Schalte fünf Gegner mit schallgedämpfter Waffe aus, ohne erkannt zu werden.
Am einfachsten gelingt dies im Bereich der Kaiser-Villa. Nutzt eure schallgedämpfte Pistole und erledigt isolierte Gegner mit Kopfschüssen. Gegner mit Helm solltet ihr vorher mit dem Laser-Armband entwaffnen.
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Gespenst
Gelange zu Lorca, ohne erkannt zu werden.
Für diese Herausforderung sind Rauchkapseln und idealerweise der Anfänger-Schwierigkeitsgrad hilfreich. Erreicht Lorca, ohne jemals entdeckt zu werden.
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Zwei auf einen Streich
Töte mit Greenways Hilfe zwei oder mehrere Feinde mit einem einzigen Schuss.
Lauft den Hügel hinunter und markiert mit der Q-Lens den Kran. Greenway kann diesen beschießen und mehrere Gegner gleichzeitig ausschalten.
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Dieb
Stiehl während der Schießerei im Steinbruch 3 vonGreenways Kills.
Wartet, bis das Greenway-Symbol über einem Gegner erscheint, aktiviert den Fokusmodus und erledigt das Ziel vor Greenway. Wiederholt dies dreimal.
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Wer zählt?
Schaffe bei der Schießerei im Steinbruch mehr Kills als Greenway.
Schaltet möglichst jeden Gegner selbst aus und achtet darauf, am Ende mehr Kills als Greenway zu haben.
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Marmorwahnsinn
Töte im Steinbruch fünf Webb-Söldner mit Marmorplatten.
Haltet während der Schießereien Ausschau nach hängenden Marmorplatten. Schießt auf die gelben Winden, um sie auf Gegner herabstürzen zu lassen.
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Du redest zu viel
Wirf den Webb-Söldner vom Geländer des Kippers.
Nachdem ihr die Leiter zum Minenfahrzeug hochgeklettert seid, packt den dort stehenden Gegner und stoßt ihn über die Kante.
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Licht aus
Sorge für einen Stromausfall und lass alle Lichter ausgehen.
Nachdem ihr das Scharfschützengewehr erhalten habt, visiert die Lichttürme in der Ferne an und schießt auf die gelben Stromkästen, um alle Beleuchtungen auszuschalten.
So löst ihr die Herausforderung Panther:
Für diese knifflige Herausforderung haben wir euch ein Video vorbereitet – siehe weiter unten. Wenn ihr Theresa zur Hilfe eilt. Dann betrett ihr das Gelände ihrer Villa von einem unorthodoxen Seiteneingang aus, der euch in den Garten führt.
Die erste Wache steht direkt vor euch. fast schun unter euch. Attackiert sie mit einem Sprung, sodass der Wachmann lautlos ausschaltet. Die zweite Wache in der Nähe fängt sofort an, nach dem Kollegen zu suchen. Ihr müsst sie mit einem Kopfschuss aus der schallgedämpften Pistole umlegen, damit sie sofort stirbt, ohne Laut zu geben oder sogar Verstärkung zu rufen.
Lauft durch das Gemüse und links am Wasserfall vorbei. Dort wartet ihr, bis eine weitere Wache an euch vorbegeht, sodass ihr sie hinterrücks erledigen könnt. Folgt dem Kurs an der linken Seite des Gartens weiter, bis wieder eine Lücke im Gestrüpp kommt, Dann lauft ihr nach rechts. Haltet Abstand von der Wache auf der Terrasse und lauft zu einem Gitter an der Hauswand.
Schleicht nun geduckt an der Hauswand entlang, an der Wache vorbei. Rennt über die Terrasse – immer schön an der Hauswand entlang und dann wieder in die tropischen Gewächse, wo das Grün euch Schutz gewährt.
Um die Ecke erspäht ihr eine Treppe, und dahinter einen Wachmann. Ein weiterer Wachmann patrouilliert in der Nähe. Geht beiden aus dem Weg, indem ihr euch linker Hand ins Gestrüpp begebt.
Dreht euch nun zu der Wache an der Treppe. Neben ihm findet ihr einen Entlüftungsschacht, Hackt ihn, um Rauch zu generieren, der beide Wachen ablenkt. Das gibt euch genügend Deckung, um unerkannt die Treppe hinaufzugelangen.
Oben angekommen dreht ihr euch nach links und lauft die nächste Treppe hinauf zu einer Tür. Hier beginnt eine Zwischensequenz – und ihr habt die Herausforderung gemeistert.
Solltet ihr Probleme haben, dann schaut in unser Lösungsvideo:
So löst ihr die Herausforderungen Phantom und keine Lizenz zum Töten:
Wir setzen hier genau an der Stelle an, wo die letzte Herausforderung endete. Nach der Zwischensequenz auf dem Dach der Emperor-Villa müsst ihr in den Keller gelangen. Für die Herausforderungen Phantom und Nicht lizenziert zu töten dürft ihr dabei weder entdeckt werden noch Gegner töten.
Beginnt, indem ihr durch das offene Fenster vom Dach hinunterklettert, sobald die Wache euch den Rücken zukehrt. Öffnet anschließend die geschlossene Tür auf der linken Seite und versteckt euch dahinter.
Blickt nun nach oben und hackt den Deckenventilator. Dadurch werden die beiden Wachen im Raum abgelenkt. Nutzt diesen Moment, springt über das Geländer und versteckt euch im hohen Gras.
In der Mitte des Bereichs befindet sich eine Leiter, die direkt in den Keller führt. Steigt hinunter und öffnet die erste Tür. Hinter der zweiten Tür warten Ellis sowie zwei bewaffnete Wachen.
Um die Herausforderung Nicht lizenziert zu töten abzuschließen, dürft ihr diese Gegner nicht töten. Schießt daher jeweils auf ihre Beine, um sie lediglich außer Gefecht zu setzen. Anschließend könnt ihr Ellis erreichen. Nach der nun folgenden Zwischensequenz werden sowohl Phantom als auch Nicht lizenziert zu töten freigeschaltet.


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