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Komplettlösung - Dark Souls II : Weniger sterben leicht gemacht

  • PC
  • PS3
  • X360
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Zeitrahmen: 60 Minuten

Schwierigkeitsgrad: leicht

Lauft als Erstes in Richtung Licht beziehungsweise zwischen den Felsen entlang, wo ein paar Wölfe auf euch warten. Greift sie nicht an und lauft einfach an ihnen vorbei. Attackiert ihr sie trotzdem, werden sie wütend und töten euch mit ziemlicher Sicherheit. Durchsucht kurz den Bereich zu eurer Rechten, bis ihr eine rostige Münze findet, und marschiert wieder zurück.

Haltet euch erneut rechts, bis ihr zu einer Brücke gelangt. Zu eurer Linken ortet ihr einen versteckten Pfad, der euch jedoch zu einem großen Monster führt, dem ihr zu diesem Zeitpunkt besser aus dem Weg geht. Überquert lieber die Brücke und dreht euch um, sobald ihr die andere Seite erreicht habt. Lauft schräg rechts unter dem Felsen hindurch, der halb vom Gebüsch verdeckt wird, und nehmt den Stein auf. Kehrt wieder um und marschiert direkt zum Haus, das ihr zu eurer Linken seht.

Geht hinein, wartet die Zwischensequenz ab und gebt euren Namen und eure Wunschklasse an. Wir haben uns für einen Schwertkämpfer entschieden, jedoch ist die Wahl bei Weitem nicht so bedeutend wie bei anderen Rollenspielen. Ihr könnt jede Klasse komplett umbauen und beispielsweise aus einem Krieger einen Magier machen, indem ihr einfach die entsprechenden Charakterwerte aufstuft. Allerdings solltet ihr euch bereits nach den ersten Spielstunden auf eine bestimmte Richtung konzentrieren, denn je später ihr einen Wechsel vornehmt, desto schwieriger wird es, die dafür nötigen Seelen zu sammeln.

Abseits von Name und Klasse könnt ihr euch noch für ein Objekt entscheiden, wobei wir spontan das ominöse “Versteinerte Etwas“ gewählt haben – in der Hoffnung, dass es irgendwann von Bedeutung ist.

Ihr erhaltet eine halbwegs gescheite Ausrüstung und ein paar Waffen abhängig von der Wahl eurer Klasse (im Falle des Schwertkämpfers sind es zwei Schwerter). Zudem bekommt ihr zehn Lebenssteine, mit denen ihr euch heilen könnt. Lauft nach der Zwischensequenz die Treppe hinauf, die neben der Wand verläuft, und öffnet im oberen Stockwerk die Truhe, um ein Menschenbild zu ergattern.

Geht wieder nach unten und öffnet beide Türen. Hinter der einen entdeckt ihr ein Leuchtfeuer, das ihr sogleich entzündet und bei dem ihr kurz Rast macht. Zudem könnt ihr den Holzwagen kaputtschlagen und dahinter eine Seele sowie eine Fackel abstauben. Begebt euch zurück ins Haus, marschiert durch die andere Tür, überquert die Brücke von vorhin und schlagt nun den Weg zu eurer Rechten ein, um euch dem Monster zu stellen, vor dem wir euch zuvor gewarnt haben. Stellt zuvor sicher, dass ihr eure neu erhaltene Ausrüstung angezogen habt, und stürzt euch in den Kampf.

Visiert das Monster an und wartet geduldig seine Angriffe ab. Es wird euch entweder packen oder sich wie ein Wrestler mit dem Rücken auf den Boden werfen. Weicht in beiden Fällen per Seitwärtsrolle aus, was aufgrund der lahmen Geschwindigkeit des Monsters relativ leicht ist. Nutzt zudem die paar Sekunden, wenn es auf dem Boden liegt, und greift es ein- bis zweimal an. Mit dieser Taktik könnt ihr das Monster mit etwas Geduld bezwingen, obwohl ihr zu diesem Zeitpunkt alles andere als stark seid.

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