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Komplettlösung - The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom : Komplettlösung mit Guide für alle Schreine, Krogs, Quests, Kochrezepte, Sonau-Bauteile, Untergrund-Wurzeln, Zeichen des Willens der Weisen, Archipele und große Feen

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Schreine im Wald von Hyrule

Kiujoj-u-Schrein (Spiel mit dem Feuer)

Im ersten Raum des Schreins steht ein Eisblock. Nehmt ihn euch per Ultra-Hand und verkleinert ihn, indem ihr den Eisblock eine kurze Weile unter die Feuerstrahlen auf der rechten Seite des Gangs haltet. So schmilzt er auf eine Größe, die in der linken Flurseite auf den Schalter passt. Das Gewicht des Eisblocks auf dem Schalter öffnet den Zugang zum nächsten Teil, wo ihr euch an der Rampe über den Luftstrom per Segelsprung hinaufblasen lasst.

Oben angelangt, schnappt ihr euch die große Metallplatte und stellt sie vor die horizontalen Flammenstrahler, um ihre Hitze abzuschirmen. So verliert der herabfallende Eisblock, der von oben kommt, keine Masse.

Nehmt euch nun den Eisblock und stellt ihn zur Seite. Nehmt euch auch die Metallplatte und heftet sie auf die Oberseite des Eisblocks. Die Eisblock-Metallplattenkombination lasst ihr nun auf dem angeschrägten Stachelbett hinuntergleiten.

Springt mit einem Segelsprung hinterher, nehmt euch das Gebilde so wie es ist und tragt es zu den vertikalen Feuerstrahlen. Legt es dort ab. Die oben befestigte Platte verhindert, dass der Eisblock schmilzt. Das Gewicht des Eisblocks beschwert derweil den Schalter unter dem Feuer, was wiederum die Tür zum Ausgang öffnet.

Himmel: Maya-mi’i-Schrein (Raurus Segen)

Dieser Schrein befindet sich auf dem Archipel von Nord Hyrule, oberhalb des Turms im Wald von Hyrule. Ihr erreicht ihn m besten, wenn ihr euch vom Turm hinaufschießen lasst. Bei diesem Schrein ist anfangs nur eine Schrein-Fassung vorhanden. Aktiviert ihr die Vorrichtung an der Fassung, zeigt sie euch mit einem grünen Laserstrahl die Position eines grünen Kristalls an. Dadurch startet die Schrein-Quest Schrein im Archipel von Nord Hyrule.

Der Laserstrahl zeigt auf eine Insel die etwas weiter unterhalb liegt. Dort zieht ein Bossgegener seine Kreise: Ein Alpha-Blockkonstrukt. Ein großes Roboter-Ungetüm, das aus vielen Würfeln zusammengesetzt ist. Auf seinem Rücken sitzt der grüne Kristall, den ihr sucht.

Das Alpha-Blockkonstrukt ist ein gefährlicher Gegner, bei dem jeder Fehler euren Tod bedeutet. Selbst wenn ihr schon eine Menge Herzen gesammelt haben solltet, haltet ihr höchstens zwei seiner Angriffe stand, bevor ihr euch heilen müsst. Bei wenigen herzen ist jeder Treffer das Game Over.

Die gute Nachricht ist allerdings, dass ihr dieses Ungetüm gar nicht besiegen müsst. Ihr könntet es tun und würdet mit reichlich Sonau-Energiesphären belohnt werden, Aber für die Beschaffung des Kristalls genügt es, wenn ihr ihn ein einziges Mal aus seiner Form bringt.

Schaut euch den Gegner genau an. Es gibt einen Würfel in seinem Körper, der anders aussieht als die anderen. Ein Würfel mit mehr grüner, leuchtender Fläche. Verwendet eure Ultrahand, um genau diesen Würfel aus seinem Körper zu lösen (ihr müsst mit der Ultrahand ein wenig an dem Würfel ziehen, damit er sich löst).

Schafft ihr das, zerfällt der Boss kurzzeitig. Wenn ihr ihn plattmachen wollt, wäre jetzt der richtige Zeitpunkt, auf diesen besonderen Würfel einzudreschen, bevor der Boss sich wieder zusammensetzt. Danach müsstet ihr dann die Prozedur zu wiederholen, wobei ihr auch mit Pfeilen auf den Würfel schießen könntet. Wenn ihr aber nur den Kristall haben wollt, dann könnt ihr ihn euch jetzt schnappen und schnell per Ultra-Hand wegtragen.

Und zwar auf den Seitenteil der Insel, über dem eine kleine schwebende Plattform samt zweier Sonau-Raketen wartet. Befestigt den Kristall an der Plattform, stellt euch mit drauf, haut auf die eine Rakete, die schon festgeklebt ist. So lasst ihr euch gemeinsam zurück auf die darüberliegende Insel schießen. Verwendet nun die zweite Rakete für einen Seitwärts-Stoß Richtung Schrein Fassung und liefert den Kristall ab.

Der Kristall verwandelt sich beim Abliefern in den eigentlichen Schrein. Im Schrein müsst ihr nichts weiter tun. Die Beschaffung des Kristalls war bereits die Herausforderung. Holt euch einfach das Segenslicht.

Kiqaqun-Schrein (Licht im Dunkeln)

In diesem Schrein ist es stockfinster, ihr könnt selbst mit dem Sonau-Scheinwerfer, den ihr im Eingangsbereich findet, nur wenige Meter weit sehen. Aber ihr könntet euch mit ein paar Leuchtsamen behelfen. Legt sie in regelmäßigen Abstand und haut drauf, damit sie den Schrein erleuchten.

Bewegt euch durch den Schrein (in welchem ihr zwei normale Schatztruhen finden könnt), bis ihr auf eine Sackgasse stoßt, in der auf dem Boden ein Block durch vier graue Blöcke eingerahmt wurde. Diesen eingerahmten Block könnt ihr mit der Ultra-Hand aus dem Boden holen, um eine Schatztruhe freizulegen, in der sich ein kleiner Schlüssel befindet.

Mit diesem kleinen Schlüssel könnt ihr im Eingangsbereich des Schreins eine Tür aufschließen, die euch zum Ziel bringt, sodass ihr ein Segenslicht einsacken könnt.

Muzanqira-Schrein (Gegengewicht)

Um die Brücke im Eingangsbereich zu halten, müsst ihr nur die Kette, die am Ende der Brücke hängt, an dem großen Metallblock auf der anderen Seite festkleben. Sein Gegengewicht ist hoch genug, um die Brücke zu halten.

Verwendet den gleichen Block an der nächsten Kette, damit sie mehr Reichweite und mehr Schwung bekommt. So könnt ihr die Kette nach hinten ziehen und auf das Ziel schwingen lassen.

Wieder sehr ähnlich funktioniert es beim dritten Mal, wenn ihr den großen Würfel an die dritte Kette hängt, nur müsst ihr diesmal noch einen Baumstamm oben auf den Steinblock kleben und ihn vorne etwas überstehen lassen, damit er das Ziel treffen kann.

Damit öffnet sich die letzte Tür zum Zielbereich des Schreins. Holt euch euer Segenslicht ab und verlasst ihn wieder.

(Diese Lösung befindet sich noch im Aufbau und wird stetig ergänzt).

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