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Komplettlösung - The Darkness : Komplettlösung

  • PS3
  • X360
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Kapitel 3: New York #2

Location 6: Türkisches Bad

The Darkness
Folgt all den Wegen, Gängen und Abbiegungen, bis ihr vor einem Haufen Gerümpel steht. Räumt es mit dem schwarzen Loch weg. Linksherum stoßt ihr auf eine Kreuzung und entscheidet euch für den Weg nach rechts. Irgendwann erreicht ihr eine Sackgasse, in deren linken, hinteren Ecke eine zugemauerte Tür zu sehen ist. Zerstört auch sie mit einem schwarzen Loch, steigt die Treppe nach oben und bereitet euch vor der nächsten Tür auf einen Kampf vor, sprich: Zerstört die Lichter in eurer Umgebung.
The Darkness
Nachdem ihr die Tür geöffnet habt, bleibt ihr am besten bei eurer derzeitigen Position stehen und kämpft aus der Distanz heraus. Nutzt ruhig auch hier das schwarze Loch, welches sich prima zur Feindvernichtung einsetzen lässt. Sobald vor euch alle Gegner weg sind, rennt ihr in den Raum hinein, um das baufällige Bad in der Mitte herum und auf der anderen Seite durch den Gang. Nicht wundern, wenn die Musik sich nicht beruhigt: Über euch haben sich weitere Gegner auf euch eingestellt, welche ihr jedoch von hier unten aus nicht so gut besiegen könnt.
The Darkness
Hinter dem Gang folgt zwangsläufig noch ein Raum mit zwei weiteren Polizisten, welche von links Nachschub erhalten. Sind diese Dämonenfutter, kommt ihr den Schurken entgegen, lauft eine Treppe nach oben und gelangt ins obere Stockwerk des Bades, wo ihr euch um den Rest kümmert. Balanciert danach vorsichtig rechts über den Stahlträger und verlasst den Raum sogleich wieder.
The Darkness
Zwei Gänge links- und rechtsherum später, in denen ihr besser das Licht vorher ausknipsen solltet, stoßt ihr auf das nächste Areal und zwei weitere Polizisten. Achtung: Sobald ihr ein paar Schritte nach vorne macht, gesellt sich noch ein Polizist hinzu. Sind alle drei tot, geht ihr durch die Tür direkt vor euch, nehmt den Weg nach links, legt einen Polizisten um und geht wieder nach links sowie geradeaus Richtung Tür. Im dahinterliegenden Raum lauern die letzten Schurken, welche den von euch gesuchten Koffer bewachen. Dort ist es etwas schwierig, die Lichter auszuknipsen, ohne groß an Deckung zu verlieren. Deshalb solltet ihr hier ausnahmsweise schnell reinstürmen und beide mit gezielten Schüssen erledigen, anstatt das sonstige Katz und Maus Spiel zu betreiben. Anschließend nehmt ihr den Koffer und stellt euch auf den Rückweg ein.
The Darkness
Den bestreitet ihr auf die gleiche Art, nur mit anderen, neuen Gegnern. Statt billiger Polizisten warten nun Jungs in einer Art Anti-Terror-Montur auf euch. Solange sie nur vermummt sind, halten sie allenfalls ein paar Kugeln mehr aus. Etwas gefährlich können hingegen die Einheiten mit Schild sein: Die erste davon steht am Ausgang im unteren Stockwers des Bades, weitere folgen im Kellergeschoss direkt dahinter. Letztere verschanzen sich obendrein am anderen Ende des Ganges und stürmen auch nicht nach vorne. Deshalb versteckt ihr euch rechts in der Ecke und versucht es mit dem Dämonenkopf oder ihr öffnet mitten im Feindzentrum ein schwarzes Loch.
The Darkness
Lauft anschließend weiter sowie nach rechts. Ihr seid wieder an der Kreuzung angelangt und nehmt den linken Weg. Einmal zickzack laufen später, stehen wieder drei Schild-Einheiten vor euch und erneut solltet ihr entweder den Dämonenkopf oder das schwarze Loch einsetzen. Der restliche Weg zurück zur City Hall dürfte ohne weitere Komplikationen ablaufen.

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