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Komplettlösung - Risen 3: Titan Lords : Inselkunde für Risen 3

  • PC
  • PS3
  • X360
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Zeitrahmen: 30 Minuten

Schwierigkeitsgrad: leicht

Schnappt euch Bones, springt von Bord und schwimmt zur Anlegestelle im Westen. Redet als Erstes mit Marbuk und lauft nach Süden, wo ihr den Gnomen Gadi und Safi begegnet. Ersterer hat gar ein kleines Rätsel für euch parat: Seine Frage, wie viel Rum Rumold noch habe, beantwortet ihr mit “Einen“.

In Richtung Westen trefft ihr auf den besagten Rumold, der vor einem großen Gebäude steht. Von ihm erhaltet ihr den Auftrag, ein paar Hafendiebe dingfest zu machen. Betretet anschließend das kleine Gebäude zu eurer Linken und schnappt euch den Teleportstein, der darin liegt. Legt euch ins Bett und schlaft bis Mitternacht. Geht in der Dunkelheit nach draußen und sucht im Südwesten nach einem Kistenstapel. Klickt ihn an, um Nachtwache zu schieben.

Wartet ab, bis drei Kobolde erscheinen, und tötet sie. Geht wieder ins Bett und schlaft bis zum nächsten Morgen. Wartet erneut ab, bis Rumold aufsteht und abermals vor dem großen Gebäude steht. Redet mit ihm und wählt die Überraschungskiste als Belohnung. Öffnet sie in eurem Inventar, um etwas Gold und drei magische Kristalle zu erhalten.

Marschiert nach Norden und schnetzelt eine Wasserechse. Durchsucht anschließend die offene Kiste, die im Sand liegt, und nehmt einen Teleportstein entgegen. Lauft wieder nach Süden beziehungsweise am Hafen vorbei und haltet euch rechts, bis ihr die erste Teleportplattform auf Taranis gefunden habt. Aktiviert sie und geht zurück zum Hafen.

Lokalisiert auf eurer Übersichtskarte einen Weg, der nördlich des Hafens nach Westen verläuft, und folgt diesem. Redet als Nächstes mit Baker und lasst euch von ihm zu den Magiern führen. Auf halbem Wege fragt er euch, ob ihr mit ihm eine Höhle durchforsten wollt. Bejaht seine Frage und killt gemeinsam vier Dunkeldürre. Sammelt bei der Gelegenheit alle Kristalle ein, die ihr findet, und geht wieder nach draußen.

Eine Kreuzung später fragt euch Baker, ob ihr lieber den langen oder den kurzen Weg nehmen wollt. Entscheidet euch für letzteren und bekämpft erneut ein paar Dunkeldürre. Bevor ihr schlussendlich die Magierfestung betretet, solltet ihr außerhalb der Festungsmauern die Teleportplattform im Norden aktivieren.

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