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Komplettlösung - Risen 3: Titan Lords : Inselkunde für Risen 3

  • PC
  • PS3
  • X360
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Zeitrahmen: 45 Minuten

Schwierigkeitsgrad: leicht

Bittet wie gewohnt Bones darum, dass er mitkommen soll, und schwimmt mit ihm zum Strand in Richtung Westen. Sprecht mit Jack, der euch einen ganzen Sack voller Aufträge anbietet. Durchstöbert die Gegend in Richtung Westen, bis ihr ein Lagerfeuer entdeckt. Redet dort mit Pipkin und begebt euch anschließend zum kurzen Weg, der auf der Übersichtskarte in Richtung Nordosten zu sehen ist. Lauft ihn entlang, bis ihr Holtby begegnet. Redet auch mit ihm und widmet euch anschließend Tanner, der neben dem Leuchtturm zu eurer Linken hockt.

Tanner wird alles andere als freundlich auf euch reagieren und euch schlussendlich zu einem Duell fordern. Pariert konstant und schlagt nur dann ein- oder zweimal auf ihn ein, wenn er einen schweren Angriff vorbereitet. Sobald ihr ihn besiegt habt, befehlt ihr ihm, Jack am Strand abzulösen.

Betretet den Leuchtturm und nehmt alles mit, was ihr findet. Schnappt euch vor allem den Teleportstein, der auf dem Fass liegt, die Schatzkarte und Holtbys Tagebuch. Geht nach draußen und redet mit Holtby über sein Tagebuch. Lauft den kurzen Weg von eben zurück nach unten und haltet euch anschließend rechts. Tötet ein paar Krallenaffen und ein paar Wildschweine, bis ihr den Eingang einer Höhle erreicht.

Im Inneren findet ihr zunächst ein paar harmlose Ghule und kurz darauf auf einen grausamen Lindwurm. Lockt ihn am besten nach draußen ins Freie, wo ihr mehr Bewegungsfreiheit habt. Rollt konstant zur Seite, um seinem gefährlichen Flammenatem auszuweichen. Attackiert ihn zudem nur dann, wenn er von Bones abgelenkt wird. Kehrt nach seinem Ableben zurück in die Höhle, schnappt euch den Inhalt von Pipkins Schatztruhe und folgt dem Verlauf dem Weg zu eurer Rechten.

Ihr stoßt als Nächstes auf eine Termite, zwei Termitenkrieger und eine Grabspinne, die ihr auch am besten in dieser Reihenfolge tötet. Danach solltet ihr abspeichern und auf den Boden achten, bis ihr eine Stolperfalle seht. Berührt sie und drückt schnell die angezeigte Taste für einen rettenden Hechtsprung. Geht zur Sackgasse mit dem Gerümpel, schnappt euch alles, was ihr findet, und plündert zum Schluss Holtbys Truhe. Danach könnt ihr geradeaus nach unten auf den Boden springen und über den Rückweg zu eurer Rechten die Höhle verlassen.

Kehrt zurück zu Holtby und zeigt ihm das Diebesgut. Befehlt auch ihm, die Arbeit am Strand zu erledigen, und folgt ihm, um Jack von eurem Erfolg zu berichten. Der wiederum bietet euch an, mit ihm zu handeln. Wichtig: Sofern ihr noch keinen Dietrich besitzt, solltet ihr ihn spätestens jetzt erstehen. Ihr werdet ihn alsbald zwingend benötigen.

Lauft kurz zu Pipkin und gebt ihm seinen Schatz. Kehrt zurück zum Leuchtturm, aktiviert die Teleportplattform unmittelbar hinter dem Lagerfeuer und marschiert den Weg zu eurer Linken entlang. Lokalisiert den Pfad im Nordwesten und bekämpft auf dem Weg dorthin ein paar Krallenaffen sowie ein halbes Dutzend Scavenger. Zudem müsst ihr kurz vor Erreichen des Pfads damit rechnen, von links von einem Jaguar angefallen zu werden.

Sprecht beim nahe gelegenen Lagerfeuer mit Vasco und erklärt euch bereit, seine Tasche zu besorgen. Trinkt aus dem Wasserfass und folgt dem Pfad. Auf eurem Weg begegnet ihr ein paar Höllenhunden und zwei Schergen, die ein verlassenes Gebäude bewachen. Betretet es nach eurem Sieg und untersucht Di Fuegos Leiche zu eurer Linken. Schnappt euch zudem Vascos Tasche zu eurer Rechten und plündert alles Weitere, was ihr im Inneren des Gebäudes findet. Zudem ist an der Außenwand eine Holztreppe befestigt, die euch zu einem Teleportstein führt. Geht kurz zurück zu Vasco und gebt ihm seine Tasche.

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