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Komplettlösung - Pokémon Schwarz / Weiß 2 : Monsterlösung

  • DS(i)
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Zeitrahmen: 90 MinutenSchwierigkeitsgrad: mittel

Kleiner Tipp vorweg: Wenn ihr auf der Brücke einen Schatten am Boden seht, dann solltet ihr zu diesem laufen. Zur Belohnung erhaltet ihr eine Abwehr- oder eine Flinkfeder. Ansonsten marschiert ihr einfach ganz in Richtung Westen nach Marea City.

Sprecht mit den ersten beiden Personen, denen ihr begegnet, und lauft weiter nach links, bis ihr Zeuge eines Konfliktes werdet. Folgt anschließend dem Ex-Team-Plasma-Mitglied weiter nach Westen und redet erneut mit ihm. Lokalisiert anschließend das grüne Haus in eurer direkten Nähe.

Darin redet ihr wie gewohnt mit allen Personen. Sollte euer Pokédex bereits 70 Pokémon umfassen, dann überreicht euch der Mann mit der Glatze einen Seegesang. Fahrt danach mit dem Fahrstuhl in den 13. und in den 18. Stock. Klickt in letzterem Falle das grüne Pokéman an, um eine Terirobeere zu erhalten. Verlasst im Anschluss das Haus.

Im Gebäude ganz im Südwesten könnt ihr ebenfalls zwei Stockwerke bereisen. Im 22. Stock überreicht euch ein Mann einen Ewigstein, während sich das Mädchen im Erdgeschoss wünscht, ein Pokémon mit Giftschock-Attacke kennenzulernen.

Nördlich von dem Gebäude entdeckt ihr einen Marktplatz. Darin könnt ihr allerlei nützliche Dinge erwerben. Darunter Rauchgegenstände, mit denen ihr gezielt eure Pokémon stärken könnt, sowie diverse Heilmittel. Zudem solltet ihr oben rechts mit dem Mann im Anzug reden und ihm ein Pokémon mit einem Mindestlevel von 30 zeigen. Er schenkt euch danach einen Expertengurt.

Verlasst den Marktplatz und sucht links daneben erneut Bleifuß Charles auf. Ihr könnt ein zweites Mal gegen seine drei Pokémon antreten, und zwar diesmal in einem sogenannten Reihumkampf.

In einem solchen treten die Pokémon wie gewohnt einzeln gegeneinander an, allerdings dürft ihr als auch er jederzeit zwischen drei einsatzbereiten Pokémon wechseln, ohne dafür einen Zug opfern zu müssen. Deshalb könnt ihr euch nie sicher sein, welches gegnerische Pokémon eure nächste Attacke abbekommt. Allerdings ist es sehr unwahrscheinlich, dass Charles seinen Kämpfer in zwei direkt aufeinanderfolgenden Zügen austauscht.

Im Gebäude nördlich vom Marktplatz sprecht ihr sowohl mit der Frau als auch mit dem Mann. Bei ihm könnt ihr eure gesammelten Purpurstücke gegen neue Fähigkeiten eintauschen. Tut dies sogleich und kauft einen Eishieb. Fahrt anschließend via Fahrstuhl in den 24. Stock und lasst euch von dem Mann mit dem Hut einen Luftballon schenken.

Marschiert nach Osten und lokalisiert das hiesige Pokémon-Center. Heilt euch und geht zum Computer, über den ihr eure Pokémon verwaltet. Sofern ihr euch nach unserer Lösung richten wollt, solltet ihr euch spätestens jetzt auf das Ferkokel, das Voltilamm (beziehungsweise das Waaty, falls es sich bereits verwandelt hat), den Enton, den Knacklion und den Symvolara festlegen.

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