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Komplettlösung - Horizon: Zero Dawn : Komplettlösung: Tipps, Fundorte aller Brutstätten, Metallblumen und Energiezellen

  • PS4
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Horizon: Zero Dawn Komplettlösung: Schöpfers Ende

Dies ist die nächstmögliche Mission, die ihr in Angriff nehmen könnt. Ihr dürft sie ab Stufe 14 beginnen, nachdem ihr Olin in der Mission „Die Stadt der Sonne“ ausgefragt und eventuell getötet habt. Ihr erhaltet für diese Mission 7.000 Erfahrungspunkte sowie einen Fertigkeitenpunkt.

In dieser Mission geht es noch weiter in den Norden. Wenn ihr euch zu Schöpfers Ende bewegt, werdet ihr von einem Unbekannten über euren Focus kontaktiert. Er erzählt euch, dass er euch unterstützen möchte. Folgt zunächst aber einfach dem Weg weiter in Richtung Norden und kümmert euch nicht zu sehr darum.

Wie euer unbekannter Freund euch gesagt habt, hat er in einem Ausrüstungsversteck freundlicherweise Material für euch hinterlegt (siehe Bild). Ihr kommt an einem Banditenlager vorbei, doch umgeht es einfach sehr weiträumig. Die Banditen würden euch einfach nur zu viel Zeit kosten.

Geht es besuchen und raubt sie aus, darin sind einige nützliche Gegenstände zu finden. Speichert beim Lagerfeuer vor dem Eingang in dem Bereich ab. In der Siedlung begegnen euch eine Menge Kultisten und verderbte Maschinenwesen. Versucht den Bereich aber nicht durch die Mitte zu durchqueren.

Das ist eine Menge Arbeit, wenn ihr an den Wächtern vorbei wollt. Versucht lieber über die Westseite den Bereich zu durchqueren. Wir haben euch einen möglichen Weg auf der Karte markiert (siehe Bild). Geht ihn entlang und ihr werdet an den ganzen Kultisten und verderbten Maschinenwesen vorbeigehen können.

Das Entscheidende ist, dass ihr für das Weiterkommen die Feinde in diesem Abschnitt nicht zwingendermaßen bekämpfen müsst. Ihr müsst lediglich ans Ende der Wegmarkierung gelangen. Dort findet ihr eine Kletterwand. Steigt ihr sie hinauf, dann erwarten euch dahinter auch keine Feinde mehr.

Seid ihr also einmal durch die Gefahrenzone hindurch gekommen, erwartet euch dahinter nur noch der Weg zu den Ruinen. In dem Tunnel findet ihr noch einen Haufen Trümmer. Ihr hört Explosionen in dem Bereich. Geht weiter und ihr seht, was für den Lärm verantwortlich ist. Es ist eine riesige Maschine, die den passenden Namen „Todbringer“ hat und euch den nächsten Bosskampf bietet.

Horizon: Zero Dawn Komplettlösung: Boss: Todbringer

Im Kampf gegen den Todbringer dürft ihr euch keinen Fehler erlauben. Ihr benötigt eine ausreichend große Anzahl an Gesundheitstränken und auch Feuerpfeile. Analysiert ihn zuerst einmal mit dem Focus. Ihr seht, dass er schwach gegenüber Elektro- und Feuerschaden ist.

Letztere Info ist für euch besonders wichtig. Bleibt zunächst einmal auf Distanz und tötet alle anderen Feinde, die ihr in diesem Abschnitt finden könnt. Schaltet also zunächst einmal die mögliche Unterstützung des Todbringers aus, ehe ihr euch um ihn kümmert. Bleibt dazu im Verborgenen und tötet die Kultisten mit Pfeil und Bogen. Achtet auch auf die Wächter, die um den Todbringer herum schleichen. Erledigt sie mit stillen Angriffen.

Wenn ihr entdeckt werden solltet, dann merkt euch den Startpunkt des Bosskampfes und lauft schnell dorthin wieder zurück. Hierher könnt ihr immer zurückkehren und Sicherheit finden. Die Kultisten und auch die Maschinenwesen können nicht zu diesem Punkt hinauf gelangen (siehe Bild).

Von dort aus könnt ihr eure Feinde in aller Ruhe ausschalten und sie einzeln töten. Wenn keine anderen Feinde mehr vorhanden sind, dann solltet ihr euch um den Todbringer selbst kümmern. Er öffnet von Zeit zu Zeit seine Schotten und offenbart euch auf diese Weise seinen Schwachpunkt.

Es sind die orangefarbenen Punkte an seinem Körper. Benutzt eure Feuerpfeile und die Funktion Dreifachschuss. Feuert zwei Salven auf die Öffnungen ab und versteckt euch im Anschluss hinter einem Felsen. Der Todbringer wird auf euch feuern, euch jedoch nicht treffen können.

Hinter den Felsen seid ihr in Sicherheit und könnt die Salve, die er nach euch verschießt einfach abwarten. Wiederholt diesen Vorgang einfach mehrere Male und der Todbringer ist Geschichte. Alternativ könnt ihr auf die orangefarbenen Stellen auch einfach Präzisionspfeile verschießen.

Sobald der Todbringer am Boden ist, wird sich Aloy den Kultistenanführer vornehmen und sich dessen Focus ansehen. Doch nach kurzer Zeit zerstört dieser Focus sich von selbst. Im Anschluss müsst ihr noch das Geröll in dem Bereich untersuchen. Schaut euch aber unbedingt noch den Todbringer an.

In seinem Kadaver findet ihr wirklich seltene Gegenstände. Zwängt euch danach durch das Geröll in die kleine Höhle hinein, die in den Ruinen verborgen ist. Es folgt eine weitere Zwischensequenz. Aloy erhält Zutritt zu dem Bereich. Ihr hört etwas über die Vergangenheit der Menschheit.

Lauft durch die Fabrik und ihr findet einige Datenpunkte, wenn ihr euch aufmerksam in der Gegend herum seht (siehe Bild). Scannt ihr diese Datenpunkte, dann könnt ihr sie euch später in eurem Datenmenü noch einmal anhören. Folgt einfach dem Weg und ihr findet auch noch einige Vorratskisten.

Sobald ihr durch den Boden hindurch fallt, solltet ihr schauen, dass ihr nach oben klettert und nach den gelben Klettermöglichkeiten Ausschau haltet (siehe Bild). Durch sie habt ihr die Möglichkeit, weiter zu kommen. Steigt über sie auf die rechte Seite des Raumes zum nächsten Ziel.

Bleibt auch in diesem Bereich aufmerksam und ihr findet genügend Datenpunkte und Rohstoffkisten mit Nachschub. Wenn es euch interessiert, dann findet ihr in dem oberen Stockwerk in dem großen Raum einen Computer, der euch das größte Maschinenwesen, den so genannten Horus, vorstellt.

Lauft einfach zielgerichtet weiter nach oben, ohne nach unten zu schauen. Oben angekommen, findet ihr einen Computer. Redet mit ihm und scannt im Anschluss den Datenpunkt, der auf dem Tisch liegt. Ihr seht ein Hologramm aus der Vergangenheit mit Ted und Frau Sobeck.

Ihr bekommt mit, was in der Vergangenheit schief gelaufen ist. Insgesamt gibt es drei Datenpunkte. Schaut euch alle drei an und ihr versteht etwas besser, was passiert ist. Anschließend öffnet sich ein Aufzug und ihr erblickt den Unbekannten, der sich euch als Sylens vorstellt.

Beide wollen herausfinden, was damals geschehen ist. Mit dem Ende des Gesprächs habt ihr auch diese Mission abgeschlossen und ihr könnt euch der nächsten Hauptmission widmen, die den Namen „Der Grabhort“ trägt. Seilt euch am Fahrstuhl hinab, damit seid ihr schneller unten. Sobald ihr auf der Höhe des Erdgeschosses angekommen seid, könnt ihr die Schnellreise zu einem Lagerfeuer benutzen.

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