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Komplettlösung - Risen 2: Dark Waters : Risen-hafte Lösung

  • PC
  • PS3
  • X360
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Zeitrahmen: 60 Minuten

Schwierigkeitsgrad: mittel

Einigt euch mit Jaffar, dass ihr gemeinsam die Insel verlassen wollt, und folgt ihm. Auf eurem Weg stoßt ihr zunächst auf ein paar Termiten und anschließend auf eine Kiste. Plündert diese unbedingt, denn darin befindet sich die Karte der Insel der Diebe. Folgt Jaffar bis zu seinem Haus und befragt ihn erneut, wo ihr Treibholz, Lianen sowie Hemden herbekommen sollt.

Die erste Liane könnt ihr direkt vor Jaffars Haus aufnehmen. Die Treibholzstücke hingegen liegen ganz im Nordwesten der Insel, halb im Wasser und halb im Sand des Strands steckend. Kleiner Tipp: Es handelt sich sowohl um breite Bretter als auch um dünne Äste. Direkt östlich von den Treibstücken entdeckt ihr vier "bedrohliche Riesenkrabben", die aber kaum schwerer zu besiegen sind als die “nicht bedrohlichen“. Tötet sie und spürt den Gnom Kalil ganz hinten in der Nische auf, der sich sogleich bei euch für eure Hilfe bedankt.

Marschiert den Weg in Richtung Süden entlang, bis ihr das Dorf der Gnome entdeckt. Redet dort mit allen Bewohnern: Mit Nuri im Nordwesten des Dorfes könnt ihr euch kaum verständigen, woraufhin die dazu passende Quest “Verständigungsprobleme“ startet. Im Nordosten hingegen trefft ihr auf den Häuptling Kaan, mit dem ihr über Nuri, Jaffar sowie ein Monster namens Granne Gozzo fachsimpelt.

Im Südwesten begegnet ihr wieder Kalil, dem ihr zuvor beim Kampf gegen die Riesenkrabben geholfen habt, vor seiner Hütte. In dieser wiederum stoßt ihr auf Ulvi: Tauscht mit dem Gnom die Feder, die euch Kalil gab, gegen zwei schwarze Perlen. Des Weiteren könnt ihr nach zwei Hemden fragen, woraufhin ihr ebenfalls gleich zwei Stück erhaltet.

Weiter in Richtung Südwesten steht noch eine Hütte, die dem Gnom Zeke gehört. Dieser spricht euch automatisch an und beklagt sich über Ameisen, die etwas gestohlen hätten. Erklärt euch bereit, ihm zu helfen. Geht zurück zu Nuri und gebt ihm eine von Ulves Perlen, woraufhin ihr ein drittes Hemd erhaltet. Schaut euch anschließend den Boden vor jeder einzelnen Hütte an: Dort liegt jeweils eine der vier verbleibenden Lianen, die ihr suchen solltet.

Ganz im Osten der Insel stoßt ihr auf den besagten Granne Gozzo, der die armen Gnome terrorisiert. Lauft zu ihm und lockt ihn mit eurer Flinte nach Westen ins Dorf. Dort könnt ihr Gozzo am besten bekämpfen, in der Hoffnung, dass er von den Gnomen abgelenkt wird. Habt ihr ihn besiegt, dann berichtet kurz Kaan davon, bevor ihr wieder den Weg in Richtung Norden entlangmarschiert.

Sobald ihr die Grenze des Dorfes überschritten habt, gabelt sich der Weg in zwei Richtungen. Lauft rechtsherum entlang, bis ihr auf ein paar Termiten stoßt. Tötet diese und lokalisiert den Höhleneingang in direkter Nähe. Darin spürt ihr weitere Termiten auf und gelangt schlussendlich zu einer Sackgasse. Nehmt alles mit, was ihr findet, und vergesst die goldene Krone nicht. Bringt diese Zeke, woraufhin er euch die fehlenden drei Hemden überreicht, die ihr wiederum zum Bau des Floßes benötigt.

Marschiert zurück zu Jaffar und gebt ihm die Lianen, das Treibholz sowie die Hemden. Lauft anschließend direkt nach Westen zum Strand, wo ihr erneut mit Jaffar redet. Erklärt euch bereit, die Insel zu verlassen, und klickt anschließend das Floss an. Segelt nach Takarigua.

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