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Komplettlösung - Risen 2: Dark Waters : Risen-hafte Lösung

  • PC
  • PS3
  • X360
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Zeitrahmen: 60 Minuten

Schwierigkeitsgrad: mittel

Sucht zunächst den Strand linksherum ab. Ihr findet zwei Kisten sowie ein Höhle, in der sich ein paar Dunkeldürrer-Gegner befinden. Diese sind zwar recht flink, aber dafür habt ihr derzeit dank Patty und Stahlbart zwei starke Weggefährten bei euch. Plündert die Höhle und kehrt zum Ausgangspunkt zurück. Lauft in Richtung Osten weiter und sucht zu eurer Linken nach einer Säule. Direkt neben dieser verlaufen zwei Pfade leicht schräg nach oben. Folgt zuerst dem rechten der beiden, bis ihr auf eine kleine Tempelanlage stoßt.

Darin bekämpft ihr einen wilden Krieger und schaut euch anschließend die beiden Altarräume links wie rechts an. In dem einen befindet sich ein Idol, das ihr nehmt. Betretet den Raum, der sich daraufhin öffnet, und schaut euch darin die Ritualschriftrolle an. Stellt das Idol wieder auf den Altar und wartet, bis sich die Eingangstür wieder geöffnet hat. Schnappt euch das Idol sogleich wieder und rennt schnell zum zweiten Altarraum.

Stellt nun dort das Idol auf den Altar, woraufhin sich ein weiterer Raum öffnet. Besiegt den nächsten Krieger und schnappt euch die Wertgegenstände. Nehmt ein letztes Mal das Idol vom Altar und verlasst den Tempel. Schlagt anschließend den anderen Pfad direkt neben der Säule von vorhin ein.

Nach ein paar Schritten startet eine Zwischensequenz und anschließend ein Kampf gegen vier Späher. Kümmert euch zuerst um den Wilden mit dem grünen Federschmuck, der ab und an Speere nach euch wirft. Erledigt ihn mit eurer Schusswaffe und weicht durch Seitwärtslaufen seinen Angriffen aus. Danach kümmert ihr euch um den verbleibenden Gegner, der euch ebenfalls angreift, bevor ihr abschließend Patty sowie Stahlbart bei ihren Gefechten aushelft.

Betretet die Hütte, nehmt alles mit, was ihr findet, und legt euch ins Bett. Verlasst die Hütte auf der anderen Seite und sucht zu eurer Linken nach einem Patronenbeutel, der direkt neben der Kanone liegt. Redet wieder mit Stahlbart und sagt im Laufe des Gesprächs, dass ihr Crows Schiff bei der Inquisition suchen möchtet. Erklärt euch bereit und folgt Stahlbart.

Auf dem Weg zum Schiff begegnet ihr mehreren Affen sowie Feuervögeln, die ihr gemeinsam mit euren Freunden mühelos aus dem Weg räumen solltet. Irgendwann stellt euch Stahlbart vor eine Wahl: Wollt ihr die Küste entlangmarschieren oder durch eine Höhle schlendern? Entscheidet euch für die Höhle, in der sich einige Dunkeldürrer befinden.

Wieder unter freiem Himmel sagt Stahlbart, er könne hier nicht weitergehen, ohne entdeckt zu werden, weshalb er den alternativen Weg über die Küste vorschlägt. Stimmt diesem Plan zu und lauft erneut durch die Höhle. Dabei erspäht ihr einen steilen Pfad, der schräg nach oben führt. Schlagt diesen ein, woraufhin euch Patty blind folgen wird.

Kurz darauf stoßt ihr auf die nächsten Dunkeldürrer sowie zwei Ghule. Sobald sie euch angreifen, flüchtet ihr, bis Stahlbart zu euch stößt und beim Kämpfen hilft. Die Dunkeldürrer könnt ihr alleine besiegen, während ihr euch vor den starken Ghulen fernhaltet beziehungsweise Patty sowie Stahlbart die Arbeit überlasst. Oben angelangt findet ihr ein paar goldene Objekte, die ihr freilich einsammelt. Danach folgt ihr wieder Stahlbart, der euch aus der Höhle sowie zur Küste führt.

Lauft die Küste entlang, bis sich sowohl Stahlbart als auch Patty von euch verabschieden. Marschiert alleine über die Brücke und redet beim Tor mit einer Wache namens Franco. Fragt bezüglich Käpt’n Crow und gebt ihm 100 Goldstücke, sofern eure Silberzunge-Fähigkeit nicht gut genug zum Überreden ist.

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