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Komplettlösung - Virtue's Last Reward : Epische Geschichte, epische Lösung

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Als Nächstes müsst ihr einen Weg bestreiten, den ihr zu diesem Zeitpunkt noch nicht vollständig beenden könnt:

  1. Springt via Flow-Diagramm zur ersten Ambidex-Runde direkt nach der Krankenstation (Infirmary) und wählt diesmal “Verbünden (Ally)“.

  2. Lauft im Anschluss durch die rote Tür.

  3. Löst die Rätsel des Labors (Laboratory).

  4. Wählt in der zweiten Ambidex-Runde “Verbünden (Ally)“.

Daraufhin werdet ihr sterben und der Schriftzug “To be Continued“ erscheint, denn das eigentlich darauf folgende Quark-Ende könnt ihr wie gesagt erst zu einem späteren Zeitpunkt sehen. Der Lohn der Mühe: Ihr habt sowohl die Sperre zum Tenmoyouji-Ende als auch die zweite von zwei Sperren des Alice-Endes eliminiert.

Widmet euch zuerst dem Tenmoyouji -Ende:

  1. Springt via Flow-Diagramm zur ersten Ambidex-Runde direkt nach der Krankenstation (Infirmary) und wählt erneut “Verbünden (Ally)“.

  2. Lauft diesmal im Anschluss durch die blaue Tür.

  3. Löst die Rätsel der Druckaustauschkammer (Pressure Exchange Chamber).

  4. Wählt in der zweiten Ambidex-Runde “Verbünden (Ally)“.

  5. Löst die Rätsel des Büros des Direktors (Director’s Office).

  6. Wählt in der dritten Ambidex-Runde “Verbünden (Ally)“.

Auf diesem Weg öffnet ihr eine von zwei Sperren für das Sigma-Ende und bekommt obendrein den Code für die Bombe #1: “BQZ RGJ DXR“.

Jetzt ist das Alice-Ende an der Reihe:

  1. Wählt nach der Flucht aus dem Fahrstuhl die türkisfarbene Tür.

  2. Löst die Rätsel des Mannschaftsquartiers (Crew Quarters).

  3. Wählt in der ersten Ambidex-Runde “Verbünden (Ally)“.

  4. Lauft im Anschluss durch die blaue Tür.

  5. Löst die Rätsel des B. Garten (B. Garden).

  6. Wählt in der zweiten Ambidex-Runde “Betrügen (Betray)“.

Im Folgenden müsst ihr ausnahmsweise ein Rätsel abseits der Rätselräume lösen, nämlich aus mehreren Buchstabenreihen ein Passwort herausfinden sowie eingeben. Die Lösung lautet schlicht “COMPLETED“.

Auf diese Weise löst ihr sowohl die zweite Sperre des Sigma-Endes als auch die erste von insgesamt drei Sperren des Phi-Endes. Zudem erhaltet ihr den Code für die Bombe #3: “LXQ LHC NMR“.

Macht weiter mit dem Sigma-Ende:

  1. Springt via Flow-Diagramm zur ersten Ambidex-Runde direkt nach den Mannschaftsquartieren (Crew Quarters) und wählt diesmal “Betrügen (Betray)“.

  2. Lauft im Anschluss durch die grüne Tür, indem ihr die euch gestellte Frage mit “Nein“ beantwortet.

  3. Löst die Rätsel des Archivs (Archives).

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