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Komplettlösung - Virtue's Last Reward : Epische Geschichte, epische Lösung

  • PSV
  • 3DS
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Zeitrahmen: 60 Minuten
Schwierigkeitsgrad: mittel

Der Garten besteht aus mehreren Knotenpunkten, zwischen denen ihr hin- und herlaufen könnt. Beim Startpunkt seht ihr zu eurer Linken den obligatorischen Safe sowie ein Paneel mit einem Loch in Form eines Schmetterlings. Zu eurer Rechten befinden sich ein dicker Baum sowie ein kleiner, roter Pilz. Klickt den blauen Pfeil in der Mitte an, um zum nächsten Knotenpunkt zu laufen.

Zu eurer Linken seht ihr eine Sitzbank, auf der ein Metallstab liegt. Nehmt diesen auf und schaut euch die Konsole rechts daneben an. Darauf lokalisiert ihr drei Knöpfe, die ihr in einer bestimmten Reihenfolge drücken müsst. Weil ihr diese noch nicht kennt, blickt ihr als Nächstes in den Schuppen zu eurer Rechten und nehmt sowohl die Schaufel, die an der Wand lehnt, als auch den kleinen Bronzeschlüssel, der etwas unscheinbar am Boden liegt.

Marschiert zum dritten Knotenpunkt und betrachtet die Zeichnung, die am Holzbrett angebracht ist. Wendet euch linksherum und schiebt den Blumentopf zur Seite, um einen silbernen Schlüssel zu ergattern. Links daneben entdeckt ihr ein paar Sträucher mit Gemüse sowie eine aufgeschnittene Peperoni, die am Boden liegt. Klickt sie an, um eine kleine Münze aufzuspüren sowie aufzunehmen.

Begebt euch zum vierten und letzten Knotenpunkt. Schaut euch dort den Brunnen sowie den dahinterliegenden Grabstein an. An diesem lehnt ein Metalldetektor, den ihr sogleich einpackt. Des Weiteren befindet sich am Stein ein Schlüsselloch, jedoch passt keiner der bereits von euch gefundenen Schlüssel.

Blickt kurz auf das kleine Blumenbeet direkt neben dem Brunnen und widmet euch abschließend der Waage auf dem Tisch. Nehmt sowohl das Messer als auch den goldenen Schlüssel an euch, die auf den beiden Waagschalen liegen. Öffnet danach die Schublade in der Mitte, in der ihr ein Metallteil findet.

Geht zurück zum dritten Knotenpunkt und wendet den Metalldetektor an allen drei Sträuchern an. Ihr erhaltet auf diese Weise eine Tomate, eine Zwiebel und eine Gurke. Schneidet diese sogleich in eurem Inventar mit dem Messer auf, um drei weitere Münzen zu ergattern.

Lauft zurück zum Startpunkt, kombiniert in eurem Inventar den Metallstab mit dem Metallteil und steckt das Resultat in das Paneel mit dem Loch. Daraufhin werdet ihr automatisch euren provisorischen Hebel nach unten drücken und das Licht im Raum ausschalten.

Marschiert zum zweiten Knotenpunkt und klickt den schmalen Fluss am Boden an: Darin leuchtet nun ein violetter Stern. Folgt dem Flussverlauf und ihr entdeckt nacheinander einen blauen, einen gelben, einen grünen und einen roten Stern. Des Weiteren sind die Sterne unterschiedlich groß. Wenn ihr sie vom größten zum kleinsten sortiert, entsteht folgende Reihenfolge: Rot, Blau, Gelb, Violett und Grün.

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