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Komplettlösung - Virtue's Last Reward : Epische Geschichte, epische Lösung

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Es gibt insgesamt 19 verschiedene Enden, wobei neun davon “wichtig“ sind, weil ihr sie zur Vervollständigung der Geschichte sammeln müsst. Viele von ihnen sind euch jedoch erst dann zugänglich, wenn ihr vorher bereits andere Enden erspielt habt. Dank des Flow-Diagramms könnt ihr jederzeit euren derzeitigen Story-Verlauf unterbrechen, zu einem anderen, bereits gespielten Zeitpunkt zurückspulen und von dort einen anderen Weg einschlagen. Wir beschreiben euch im Folgenden den KOMPLETTEN Verlauf für alle relevanten Enden, ohne dass ihr dabei wild hin und her springen müsst.

Damit wir euch nicht zu viel von der Geschichte verraten, erwähnen wir nur die relevanten Entscheidungen, Rätselräume sowie Passworteingaben, auf die ihr im Laufe eines Weges stoßt. Alle nicht von uns erwähnten Fragen, die euch abverlangt werden, könnt ihr beliebig beantworten, ohne dass sich etwas am wesentlichen Verlauf der Geschichte ändert.

Ihr solltet mit dem Clover-Ende starten, das ihr auf folgende Art und Weise erreicht:

  1. Wählt nach der Flucht aus dem Fahrstuhl die gelbe Tür.

  2. Löst die Rätsel der Krankenstation (Infirmary).

  3. Wählt in der ersten Ambidex-Runde die Option “Betrügen (Betray)“.

  4. Löst die Rätsel des Behandlungsraumes (Treatment Center).

  5. Wählt in der zweiten Ambidex-Runde “Verbünden (Ally)“.

Habt ihr all dies erledigt, dann solltet ihr zum einen das erste, richtige Ende sehen und zum anderen eine Sperre gelöst haben, die euch zuvor den Zugang zum K-Ende verweigerte.

Bevor ihr euch diesem widmet, solltet ihr zunächst das Dio-Ende anstreben:

  1. Wählt nach der Flucht aus dem Fahrstuhl die violette Tür.

  2. Löst die Rätsel in der Lounge.

  3. Wählt in der ersten Ambidex-Runde “Betrügen (Betray)“.

  4. Lauft im Anschluss durch die rote Tür.

  5. Löst die Rätsel der Vorratskammer (Pantry).

  6. Wählt in der zweiten Ambidex-Runde “Betrügen (Betray)“.

Ihr habt jetzt die erste von zwei Sperren entfernt, die euch den Weg zum Alice-Ende verbauen, und solltet zusätzlich den Code für die sogenannte Bombe #0 erhalten haben: “LXA QNS GDQ“.

Nun kommt das bereits erwähnte K-Ende zum Zuge:

  1. Springt via Flow-Diagramm zur ersten Ambidex-Runde direkt nach der Lounge und wählt diesmal “Verbünden (Ally)“.

  2. Lauft im Anschluss durch die blaue Tür.

  3. Löst die Rätsel des Freizeitraumes (Rec Room).

  4. Wählt in der zweiten Ambidex-Runde “Betrügen (Betray)“.

Im Laufe des Endes erhaltet ihr ein ganz besonderes Passwort, das ihr erst sehr viel später benötigt: “MILKEVOLI“.

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