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Komplettlösung - Luigi's Mansion 2 : Furchtlose Lösung

  • 3DS
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EG
Entfernt alle Spinnennetze!
Lauft in die Rittergalerie und entfernt hier vier Spinnennetze. Sind in dem jeweiligen Bereich alle Netze weg, wird es heller und Luigi sagt: „Yeah!“ Geht dann durch das Foyer in den Westflur, wo ihr eine Art Spinnennetzkugel seht. Saugt sie an, tragt sie zu der Kerze hinter euch und zündet sie an. Jetzt könnt ihr sie wie eine Fackel verwenden und die großen Netze hier abbrennen. An dem Gemälde am Ende des Ganges könnt ihr wieder die Düsterlampe einsetzen, um jede Menge Geld zu sammeln. Geht jetzt hier durch die große Doppeltür in die Bibliothek. Macht mit der Lampe alle Gegenstände sichtbar: das Klavier, die Bücherstapel sowie den Globus und entfernt die paar Netze, die ihr von hier aus erreichen könnt. Anschließend wartet ein BuuHuu darauf, von euch erledigt zu werden. Macht nun die Tür an der rechten Wand sichtbar, damit ihr in die Küche kommt. Entfernt auch hier alle Spinnennetze und benutzt wieder den Speiseaufzug zum Speisesaal.

E1
Lauft von hier aus links durch die Tür auf die Galerie der Bibliothek. Leuchtet mit der Düsterlampe auf das Flammengemälde, um für sehr kurze Zeit eine Flamme sichtbar zu machen. Holt euch jetzt schnell die hier liegende Spinnennetzkugel, zündet sie an und entfernt die großen Netze. Vergesst dabei aber nicht, auch die kleinen abzusaugen. Betretet hinten links durch die Tür die Diele, in der ihr sofort drei grüne Geister besiegen müsst. Lauft dann zunächst nach rechts und verwendet an der Seite ganz rechts wieder die Lampe. Geht durch die sichtbar gewordene Tür auf einen Balkon. Richtet den Stroboblitz auf das Sensorfeld am Grill, um damit Feuer zu erzeugen. Saugt dann erst die kleinen Spinnennetze ab und geht dann zu dem großen Netz rechts, an dem ein Zapfen hängt. Zieht ihn ins Feuer, um das Netz zu entfernen. Holt euch dahinter die Netzkugel, zündet sie am Grill an und entfernt damit ein weiteres großes Netz am Ende des Balkons sowie ein kleines am Vogelhäuschen. Lauft zurück in die Diele und durch die Tür am unteren Bildschirmrand ins Foyer. Betretet links durch die Tür den oberen Westflur und saugt das kleine Spinnennetz rechts an dem Gemälde ab, woraufhin es den Kerzenhalter umkippt. Schnappt euch den Zapfen an der Decke und zieht ihn zum Kerzenhalter. Durch das Feuer fällt eine Netzkugel herunter, die ihr ebenfalls anzünden müsst, um mit ihr die anderen Netze zu entfernen. Geht dann erst links ins Schlafgemach, öffnet den Ofen neben dem Kleiderschrank und entfacht dort ein Feuer. Pustet jetzt mithilfe der L-Taste den großen Zapfen ins Feuer und bewegt dann mit dem Schreckweg den Ventilator, an dem er hängt, damit das große Netz an der spanischen Wand entfernt werden kann. Dahinter könnt ihr einen Edelstein mitnehmen. Kehrt mit dem Bett zurück ins Arbeitszimmer und entfernt auch hier die Spinnennetze.

Ihr müsst nun erst durch den Kamin ins Atelier zurück und dann wieder in den oberen Westflur. Zieht am Ende des Ganges an der Kordel und holt damit eine Treppe herunter. Steigt sie hoch und ihr gelangt auf den Dachstuhl. Ganz links könnt ihr einen Tresor mit dem Stroboblitz öffnen und dann alle kleinen Netze einsaugen. Balanciert jetzt über den Balken bei den Rüstungen, indem ihr vorwärts lauft und den DS neigt, wenn ihr droht herunterzufallen. Benutzt hier an dem Flammengemälde die Düsterlampe und zieht den Zapfen vor euch in die erschienene Flamme. Geht weiter und wiederholt das Ganze an dem nächsten großen Netz. Damit habt ihr jetzt alle 40 Netze erfolgreich beseitigt. Saugt noch von der Kommode rechts das Juwel ein, der Professor ruft an und ihr landet wieder im Unterschlupf.

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