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Komplettlösung - Final Fantasy XII : Komplettlösung, Tipps & Tricks

  • PS2
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Dschungel von Golmore und Dorf Elt

In diesem Spielabschnitt trefft ihr auf folgende neue Gegner:
  • Panther: Schwach gegen Eiszauber. Sind leicht zu besiegen, können aber unangenehme Statuseffekte zaubern (von Gemach bis Stumm). Haltet euren Medica-Spruch bereit.
  • Morbol: Hier hilft wieder Aero, insgesamt etwas zahmer als ein halbes Dutzend Panther-Gegner. Zaubert ab und an Schlaf.
  • Gargoyle: Trotz hohem Level recht einfach zu besiegen ... wenn sie alleine sind.
  • Trent: Von Natur aus friedlich und meist Einzelgänger. Mal wieder ein Fall für Aero.
  • Midgar-Olm: Später angreifen, jetzt weglaufen.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Final Fantasy XII

 

 

In diesem Dschungel warten ein paar sehr gefährliche Gegner auf euch, welche ihr jedoch vorerst ganz einfach umgeht. Haltet euch nördlich und lauft vom Ausgangspunkt aus direkt nach Osten. Im zweiten Areal ist der nächste Ausgang blockiert, was zum einen per Zwischensequenz kommentiert wird und zum anderen euch einen weiteren Weg Richtung Norden öffnet. Lauft in das Dorf Elt und speichert.
Final Fantasy XII
Rechts stehen zwei Moogles: Der eine verkauft euch eine Karte vom Dorf, der andere u. a. den enorm nützlichen Zauberspruch Vigla: Ein Einmann-Heilzauber, der enorm viele TP regeneriert. Auch nett ist Levitas, womit ihr eure Helden zum Schweben bringt und somit keine Fallen mehr auslöst. Im Dorf selbst sucht ihr den Ausgang im Norden und haltet euch danach rechts, bis wieder eine Zwischensequenz abläuft. Verlasst anschließend Elt und geht zurück zur Ozmone-Ebene.
Final Fantasy XII
Redet mit dem imperialen Infanterist, der gleich im ersten Areal in der Ecke liegt, und gebt ihm eine Potion. Bittet ihn um einen Chocobo. Mit diesem könnt ihr nun spezielle Wege durchlaufen, welche zu Fuß unpassierbar sind. Reitet ein Stück nach Westen und richtet euch gleich nach Süden: Direkt hinter dem Felsen befindet sich ein solcher Weg. Ihr erkennt ihn auch leicht daran, dass hier einige gelbe Chocobos herumstehen. Durchquert die Passage und ihr habt einen neuen Bereich der Ozmone-Ebene gefunden. An dessen Südausgang kommt ihr zur Henna-Mine, zuvor müsst ihr jedoch von eurem neugewonnen Reittier absteigen.

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