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Komplettlösung - Gothic 3 Teil 2 : Komplettlösung

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Quests in Geldern

Befreie Geldern von den Orks
Gothic 3
Habt ihr dem ehemaligen Feuermagier Marius in Geldern die gute Nachricht überbracht, dass sich im Tempel kein Feuerkelch befindet, erklärt er sich dazu bereit, euch bei einer Revolution zu unterstützen. Schnetzelt euch durch die Reihen der Orks, bis die Quest abgeschlossen wird und die restliche Orks fliehen. Passt dabei auf die vielen Ork-Schamanen auf, die euch mit ihren Feuerbällen und Eiszaubern gefährlich werden können. Lockt einfach die Orks aus dem Stadttor, sodass euch die Schamanen nicht treffen können, und erledigt sie dort. Anschließend könnt ihr euch um die nun alleine dastehenden Schamanen kümmern.

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