Komplettlösung - Ghost of Yotei : Komplettlösung & Guide: Alle Missionen, Trophäen, heiße Quellen, Wolfshöhlen, Bambusstände, Ainu-Gegenstände und Talismane
- PS5
Geister der Vergangenheit
Wenn ihr die Questreihen rund um den Oni in der Ishikari-Ebene, den Kitsune auf dem Teshio-Kamm sowie rund um Yoshida, dem Odachi-Meister und den Shogun des Nordens jeweils im Tokachi-Gebirge abgeschlossen habt, begebt ihr euch zu Atsus Zuhause, wo Jubei vor dem großen Ginkgobaum stehend auf euch wartet.
Es ist die wohl “einfachste” Mission im ganzen Spiel, da ihr selbst gar nicht viel tun müsst und auch gar nicht gekämpft wird. Stattdessen stehen eher Dialoge und Emotionen im Mittelpunkt, die jeweils die Story und die Charaktere voranbringen sollen. Habt ihr mit Jubei unterm Ginkgobaum gesprochen und euch die Zwischensequenzen angesehen, geht ihr gemeinsam zu Vaters Schmiede und betrachtet diese. Hiernach geht ihr vors Haus und dreht euch noch einmal um, um den Baum zu betrachten, ehe ihr weiter zur Klippe geht. Danach geht ihr ins Haus und untersucht den kleinen runden Tisch hinten rechts in der Ecke.
Zeni Hajiki (Glücksspiel) gegen Jubei
Jubei fordert euch nun zu einer Runde Zeni Hajiki heraus. Hierbei müsst ihr im Prinzip versuchen, nacheinander mit einer Münze andere Münzen abzuschnipsen, ohne dabei aber mehr als eine Münze pro Zug zu treffen. Ob ihr das Spiel gegen Jubei, der sich übrigens besser schlägt als die meisten anderen, da er, sobald er einmal am Zug ist, praktisch keine Fehler macht, gewinnt oder verliert, ist für die Story letztlich irrelevant, jedoch wollt ihr doch wohl nicht hinter eurem eigenen Bruder abstinken, oder? Nach dem Spiel gibt es noch einen letzten Dialog, bevor euch die Geschichte ganz in den Süden, ins neue Gebiet der Oshima-Küste verschlägt.
Der Sturm beginnt
Nachdem ihr euch mit Jubei bei eurem Zuhause getroffen, in Erinnerungen geschwelgt und euch eurem Bruder im Zeni-Hajiki-Glücksspiel gestellt habt, wartet nun Oyuki in eurem Hof auf euch. Nach dem Gespräch mit ihr wollt ihr nun ins neue Gebiet der Oshima-Küste reisen, wofür ihr euch aber zunächst zum entsprechenden Torhaus im Westen des Yotei-Graslandes begeben müsst.
Am Torhaus der Oshima-Küste angekommen, sprecht ihr mit der wartenden Oyuki und stemmt dann gemeinsam das schwere Tor auf. Nach den Zwischensequenzen reitet ihr gemeinsam ein Stück den Pfad entlang, bis ihr beim verwüsteten Dorf angelangt. Hier trefft ihr auch auf Jubei, mit dem im Verbund ihr dann zu seinen Männern reitet, um den Sturmangriff auf die Männer Saitos vorzubereiten. Ob ihr indes die Rolle Oyukis bei alledem kommentiert, ist für die Story irrelevant. An der Küste beobachtet ihr dann Saitos Großangriff.
Saitos Großangriff an der Küste
Jetzt wird gekämpft! Nutzt eure Fähigkeit “Sturmritt” (L1+R1 gedrückt halten), um die Schützen niederzureiten, ehe ihr abspringt und eure Klinge sprechen lasst. Stellt sicher, dass ihr früh die Schützen ausschaltet, ehe ihr euch den Nahkämpfern widmet. Da hier viele Waffen verteilt herumliegen, solltet ihr diese nutzen, um sie auf eure Gegner zu werfen und so großen Schaden zu verursachen.
Folgt nun Jubei und Oyuki rechts den Pfad hinauf und duckt euch und geht rasch in Deckung, um der feindlichen Gewehrkugel-Salve zu entgehen. Werdet ihr von so einer Salve getroffen, seid ihr eigentlich auf jedem Schwierigkeitsgrad passé. Das Beste, was ihr machen könnt, ist, in Deckung eine Salve abzuwarten und dann, wenn die Schützen für einen Moment nachladen müssen, eine Brandbombe auf diese zu schleudern. Selbst wenn sie dadurch nicht direkt sterben sollten, werden die Schützen dadurch aus dem Konzept gebracht und ihr könnt die Distanz zu ihnen überbrücken, um sie im Nahkampf zu erledigen. Habt ihr keine Brandbomben, sammelt ihr dort eine der Rauchbomben ein, werft diese und verwirrt für einen Moment die Schützen, um sie dann ebenfalls zu überrumpeln und in den Nahkampf zu bringen.
Unbemerkt zum Tor schleichen
Habt ihr die Gegner hier besiegt, folgt ihr Jubei und Oyuki durch den Felsspalt, um euch den Großangriff aus der Näher anzusehen. Blickt übers Schlachtfeld und entwickelt eine Strategie, an Saitos Schergen vorbeizukommen. Nach der Zwischensequenz dann geht es den Abhang hinab ins hohe Gras, um euch von hier aus zum Tor vorzuarbeiten. Es steht euch natürlich frei, offen den Kampf zu suchen, doch sind hier sehr viele von Saitos Leuten, weshalb das die Sache nur unnötig verkomplizieren würde. Wollt ihr überdies auch noch möglichst effizient und ungesehen vorgehen, solltet ihr unnötige Attentate vermeiden, da Jubei unserer Erfahrung nach die lästige Angewohnheit hat, zwischenzeitlich offen die Feinde anzugreifen, wodurch auch ihr in den Kampf hineingezogen werdet und es sich mit der Heimlichkeit schnell erledigt hat.
Ihr könnt zwar das Gelände von links aus infiltrieren, am effizientesten ist es aber, wenn ihr euch grundsätzlich möglichst weit rechts haltet, euch im Gras oder hinter Hindernissen versteckt und die Bewegungen der Patrouillien im Blick behaltet: Zu Beginn beispielsweise wartet ihr im hohen Gras, bis die Wache mit der Fackel neben dem Karren und somit auch in der Nähe der anderen Wache daneben stehen bleibt, damit ihr beide zusammen mit Oyuki im Team-Attentat ausschalten könnt. Sind beide tot, schaltet ihr noch die Wache ein Stückchen weiter hinten aus und schleicht zur Uferbefestigung.
Vor euch sind nun drei Wachen, wobei die mit der Fackel patrouilliert. Wartet, bis sie sich ihren beiden Kameraden zuwendet und schleicht dann rechts hinter den hellen Baumstämmen am Karren vorbei durch die Lücke im Palisadenwall. Haltet hinter den Absperrungen inne und lauscht am besten einmal, um zu überprüfen, wo in der Nähe Wachen sind. Ist die Luft dann rein, lauft ihr rechts um das große Feuer herum zu den erklimmbaren Felsen und klettert hinauf. Dabei bleibt ihr allerdings die ganze Zeit über geduckt.
Lauft bis nach hinten durch, wo ihr unter euch ein Lagerfeuer mit zwei Wachen daneben seht. Diese beiden schaltet ihr dann per Team-Attentat aus der Luft aus und schleicht direkt weiter ins hohe Gras vor euch, pausiert hier noch einmal und lauscht. Ist auch hier die Luft rein, gehts auch hier durch die Lücke des Palisadenwalls, wobei ihr auf die Wachen links auch stets ein Auge habt. Hinter dem Palisadenwall klettert ihr rechts die Befestigung mit dem hohen Gras darauf hoch und schleicht hier weiter, bis ihr auf zwei Wachen stoßt, die hintereinander vor der Mauer mit dem Bambusgerüst hocken. Diese schaltet ihr nun ebenfalls per Team-Attentat aus und zwängt euch dann beim Bambusgerüst in der Mauer durch die Lücke.
Jubei mit Gewehr retten
Nach der Zwischensequenz bekommt ihr nun eine Tanegashima-Arkebuse (ein Luntenschlossgewehr) als neue Fernkampfwaffe, die ihr auch gleich einmal ausprobieren dürft. Holt zunächst euer Fernglas heraus und wartet, bis Jubei mit den Wachen redet. Danach blickt ihr hinten links zu den Pulverfässern, die gerade danach schreien, in ein hübsches Feuerwerk verwandelt zu werden. Holt also euer neues Gewehr hervor und schießt auf die Fässer, ehe Jubei erschossen wird. Das Durcheinander nutzt ihr nun, um euch auf die Feinde im Hof zu stürzen und allesamt abzuschlachten.
Nach der Zwischensequenz stemmt ihr zusammen mit Jubei das Tor auf und lauft gemeinsam zum Sakura-Baum weiter, um von hier aus die Oshima-Küste zu betrachten. Holt nach dem Palaber euer Fernglas heraus und schaut euch um. Hiernach ist die Mission beendet und ihr könnt frei die neue Region erkunden, ehe ihr euch für die nächste Hauptmission zur Hafenstadt westlich von Burg Matsumae, die es übrigens auch in der Realität noch immer gibt, begebt.

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