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Komplettlösung - Elden Ring : Komplettlösung & Guide: alle Gebiete, alle Bosse, alle wichtigen Items

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Elden Ring Komplettlösung: Grab des heiligen Helden

Das Grab des heiligen Helden steht im Nordwesten des Wallpfads sowie nördlich der Kirche der Sturmrufer. Ihr müsst zuvor den Assassinen der Schwarzen Klinge bekämpfen, bevor ihr es problemlos betreten und per Aufzug zum Gnade-Punkt Grab des heiligen Helden fahren könnt.

Hinten rechts seht ihr einen Steingargoyle, den ihr mit einen Steinschwertschlüssel füttern und so die nebenstehende Kammer betreten könnt. Darin hausen ein harmloser Gegner und ein Purpursamentalisman.

Kehrt sogleich zurück in Richtung Gnade-Punkt und steuert den Gang zu eurer Rechten an. Ignoriert die Kreuzung und lauft geradewegs zur Ecke. Kümmert euch um folgenden Raum um die beiden Gegner, die euch beschießen. Schaut euch anschließend die Wand auf der Südseite an, vor der ein violettes Grabveilchen wächst: Wenn ihr dagegen schlagt, dann öffnet sich ein Geheimgang. Dahinter könnt ihr von oben herab auf eine Halle blicken und ein paar der dort verweilenden Gargoyles beschießen. Ihr stellt fest, dass manche von ihnen pechschwarz sind und nicht verwundbar sind.

Begebt euch schlussendlich zurück in den Gang und biegt nun bei der Kreuzung nach Süden ein. Ihr betretet auf diese Weise die Halle von eben und steuert geradewegs den runden Lichtkegel an. Ortet die schwarzen Gargoyles und lockt sie mit einer Fernkampfwaffe zu euch, damit sie das Licht berühren und somit sowohl sichtbar als auch verwundbar werden.

Steuert die Treppe im Osten an und lauft hinab in die nächste Halle, in der ebenfalls ein paar schwarze Gargoyles verweilen. Begebt euch zu ihnen und lauft sogleich um die Ecke zu einem weiteren Lichtkegel, in den ihr sie locken solltet.

Sind die Gargoyles erledigt, dann steuert den Durchgang in der Nordostecke an. Er führt euch in einen großen Raum mit mehreren Säulen, wo ihr zunächst am Rand entlang marschiert. Auf diese Weise entdeckt ihr eine Asche der Soldaten von Leyndell und müsst anschließend das Zentrum des Raums berühren. Dort sollte der Boden unter euren Füßen wegbrechen, woraufhin ihr im nächsten Lichtkegel landet.

Bekämpft alle Gargoyles, die euch von hinten überfallen, und geht zur Tür auf der Nordseite. Ihr könnt sie mithilfe des Hebels öffnen, den ihr rechts daneben seht. Hinter der Tür erstreckt sich ein sehr langer Gang mit mehreren Klingenfallen und Skeletten. Zudem seht ihr gleich zu eurer Linken eine Plattform, auf der sich ebenfalls ein Skelett aufhält. Ihr müsst euch vor eine der beiden Fallen stellen und warten, bis die Klinge hinab in den Boden saust. Stellt euch sogleich auf den Spalt, in dem die Klinge verschwunden ist, und wartet, bis sie euch nach oben trägt. Daraufhin könnt ihr auf die Plattform springen und euch zum Raum mit der weißen Nebelwand kämpfen.

Ihr entfernt die Nebelwand, indem ihr einen Steinschwertschlüssel in den davor stehenden Steingargoyle steckt. Dahinter erwarten euch ein paar Gegner und ein Drachenschildtalisman +1.

Ihr müsst nun zurück in die Halle mit den Klingenfallen kehren. Dazu könnt ihr entweder den direkten Rückweg nehmen oder die Treppe im Raum mit dem Steingargoyle nach oben steigen, dem Gang zu eurer Linken folgen und hinab zum bereits bekannten Lichtkegel springen.

Kämpft euch durch die Halle mit den Klingen und registriert die Endgegnertür ganz im Osten. Direkt davor könnt ihr die Nische zu eurer Rechten betreten und gelangt über eine Leiter in eine weitere, längliche Halle. Spielt ihr Online, dann sollte sie von Blutflecken übersät sein – und tatsächlich erscheint in der Nische zu eurer Linken ein gefährliches Königliches Gespenst! Seid zudem gewarnt: Der Bursche taucht hier öfters auf, selbst wenn ihr zwischendurch keine Rast bei einem Gnade-Punkt eingelegt habt.

Sobald ihr die Halle in Richtung Western verlassen habt, überquert ihr eine Brücke mit Wurzelharz. Auf der anderen Seite stolpert ihr über den Redekopf: „Dann mal los“ und steht einem Grabhüterduellanten gegenüber. Weil er komplett schwarz ist, könnt ihr ihn nicht so ohne weiteres verprügeln. Ihr müsst ihn genau wie die Gargoyles von vorhin in einen Lichtkegel locken – doch weit und breit ist kein solcher in Sicht!

Geht deshalb zum Duellanten, bis er euch sieht und die Verfolgung aufnimmt. Lauft rasch zur Brücke und springt zu eurer Linken hinab in die Halle mit den Klingenfallen. Flitzt in Richtung Süden zum Lichtkegel und bekämpft den Duellanten, sobald er sichtbar ist. Er trägt zum Glück nur eine Axt und ist bei Weitem nicht so ausdauernd wie die gleichnamigen Endbosse. Zudem öffnet sich automatisch die Endgegnertür, sobald ihr ihn bezwungen habt.

Deshalb könnt ihr sogleich erneut die Halle mit den Klingenfallen durchqueren und euch der letzten Aufgabe im Grab des heiligen Helden widmen.

Boss: Uralter Held von Zamor

Ihr kennt den Uralten Helden von Zamor eventuell aus dem Siegelgefängnis der Klagen, das ihr im Südwesten der Halbinsel der Tränen aufgesucht habt. Er ist praktisch identisch mit seinem Vorgänger, weshalb ihr ihn auch auf die gleiche Weise bekämpfen könnt. Uns ist nur ein Angriffsmanöver aufgefallen, dass der andere Uralte Held nie ausgeführt hat – zumindest nicht in unserem Falle:

  • Sollte der Held in der zweiten Kampfphase sein Schwert in den Boden rammen und sich dabei hinknien, dann wird er es wenige Sekunden später herausziehen und dabei einen länglichen Wirbelsturm erzeugen. Der ist jedoch so schmal, weshalb ihr bereits mit einer einfachen Rückwärtsrolle bequem ausweichen könnt.

Ansonsten weißen wir erneut darauf hin, dass der Held Frost-Schaden verursacht und ihr entsprechend eure Ausrüstung anpassen solltet. Zudem hinterlässt er nach seinem Tod die Asche des Drachenritters Kristoff.

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