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Komplettlösung - Castlevania: Lords of Shadow 2 : Castlevania goes Dracula

  • PC
  • PS3
  • X360
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In der zweiten Kampfphase müsst ihr mit einer weiteren Angriffsart rechnen: Sobald Gorgos Augen grün leuchten, hechtet ihr ohne Unterbrechung per Ausweichtaste zur Seite, um dem folgenden Lichtkegel aus dem Weg zu gehen. Schafft ihr es nicht, dann werdet ihr versteinert und müsst entsprechend mit Schaden rechnen.

Irgendwann folgt zwangsläufig eine zweite QTE-Szene, die der ersten ähnelt. Reagiert entsprechend und friert erneut Gorgos Hand per Leere Projektion ein. Packt die Chaoskralle aus und zerstört den Stein, der sich um Gorgos Arm gebildet hat. Klettert abermals nach oben und springt ständig hin und her, sobald einer der Köpfe von Gorgo verschwindet. Springt erst dann ganz nach rechts, wenn der Kopf wieder auftaucht, und schlagt ihn ebenfalls zu einem blutigen Brei.

Die dritte Kampfphase sollte nicht lange andauern, wenn ihr schnell reagiert: Sobald sich das Maul von Gorgos verbleibendem Kopf öffnet, visiert ihr ihn an und feuert einen Schuss Leerer Projektion ab. Es folgt eine Zwischensequenz, in der ihr gemütlich mitansehen könnt, wie Dracula das Biest vernichtet.

Wart ihr hingegen zu langsam, dann müsst ihr dem folgenden Feuerangriff ausweichen und eine Weile wie gewohnt gegen Gorgo kämpfen, bis sich die nächste Gelegenheit ergibt. Achtet zudem darauf, wenn er seinen Kopf nach oben streckt und mehrere Feuerkugeln in die Luft spuckt: Sie werden kurz darauf am Boden landen und ihn bis auf eine kleine Ecke blutrot färben. Flüchtet entsprechend so schnell wie möglich zur besagten einzig sicheren Ecke.

Nehmt im Anschluss an den Kampf den Urstein und folgt dem Tutorial, um den Umgang mit den Chaosbomben zu erlernen. Lokalisiert ganz im Südwesten eines der versteinerten Gorgobeine und klettert über es zu einer Steinsäule. Kraxelt ganz nach oben zur Plattform, marschiert rechtsherum weiter und füllt bei der Magiequelle sowohl die Energie der Chaosklinge als auch die der Chaoskralle auf. Klettert ganz im Norden das Holzgestell empor und folgt der Treppe zu einer Statue, die ungefähr in der Mitte des Areals steht. Rammt das Schwert in den Boden, dreht euch um und folgt dem Weg.

Kämpft erneut gegen ein paar kleine Kerkerwächter und einen großen Kerkermeister, die fleißig eure Angriffe von vorne abblocken werden. Letzterer wird leider nicht mehr in eure Richtung stürmen und gegen eine Wand prallen, dafür könnt ihr aber seine Abwehr jederzeit per Chaoskralle durchbrechen.

Ihr erhaltet zur Belohnung einen weiteren Verliesschlüssel, den ihr sogleich in das Gerät hinten rechts steckt. Öffnet das Tor, geht hindurch, bietet euer Blut an und überquert die Brücke. Eine Zwischensequenz später wartet ihr ab, bis der Fahrstuhl zum Stehen kommt, und geht geradewegs weiter, bis die nächste Sequenz erscheint. Danach könnt ihr im Laden von Chupacabra ein paar Objekte einkaufen. Besorgt euch am besten die beiden Verliesschlüssel, falls ihr alle Geheimnisse der Spielwelt erforschen wollt, und marschiert zurück zum Fahrstuhl. Ihr erhaltet noch den Talisman des Drachens und könnt anschließend den Aufzug benutzen.

Geht schräg links zum Symbol, benutzt das Amulett des Wolfs und begebt euch zu dem Tier, das ihr bereits von Weitem sehen solltet.

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