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Komplettlösung - Bound by Flame : Feurige Lösung

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Zu Beginn des Spiels werdet ihr ohne große Worte in die Welt Vertiel geworfen. Ihr findet euch auf einer Klippe wieder und sollt dem Ritual der Alten Weisen beiwohnen. Zuerst müsst ihr euch aber bei den Alten Klingen melden - einer Söldnergruppe, der ihr frisch beigetreten seid.

Ab sofort erscheinen immer mal wieder Texthinweise, die euch das Spielprinzip erläutern. Lauft den linearen Pfad entlang und die Klippe hinauf. Achtet derweil auf eure Umgebung: Am Wegesrand findet ihr kleines Geröll, das Materialien beherbergt. Einige Meter weiter seht ihr einen weiteren Steinhaufen, in dem ihr etwas Leder sowie zwei Einheiten Rohmetall findet. Solche Verstecke könnt ihr leicht entdecken, wenn ihr auf den weißen Schimmer in der Umgebung achtet. Auf dem Plateau sprecht ihr links an der Klippe mit dem Hauptmann. Er weist euch darauf hin, dass es in der Gegend Rohmaterialien gibt. Aus denen sollt ihr anschließend zehn Sprengfallen basteln. Geht alle Dialogoptionen durch und schaut euch auf dem Felsplateau etwas genauer um.

Nahe der Doppeltür haben einige Söldner ein kleines Lager aufgeschlagen, in dem ihr verstärktes Metall in einer Truhe findet. Zerstört die Holzfässer, um zusätzliche Materialien zu erhalten. Grast noch den Boden auf der gegenüberliegenden Seite nach nützlichen Gegenständen ab und begebt euch wieder zum Hauptmann, der prompt einen Untergebenen dazu verdonnert, Sprengfallen auszulegen. Habt ihr alle Materialien beisammen, erklärt euch das Spiel penibel genau, was zu tun ist: Wechselt ins Beutelmenü, stellt mittels Druck auf die Viereck-Taste zehn Sprengfallen her und begebt euch zu Schäler.

Vor der Doppeltür, die in den Felsen führt, stehen zwei Mitglieder der Freien Klingen - Schäler ist der linke Söldner. Sprecht mit ihm, damit er sich aufmacht, drei Fallen zu platzieren. Bleiben noch sieben Fallen übrig. Vier davon sollt ihr auf dem Plateau auslegen, um die nahenden Feinde zu überraschen. Lauft zum großen Vorplatz des Tempels zurück. Die Stellen, an denen ihr die Fallen platzieren sollt, sind mit gelben Ringen gekennzeichnet und nicht zu übersehen. Folgt den Anweisungen des Spiels: Wechselt ins Taktikmenü und wählt eine Falle aus oder drückt die Tastenkombination L2 + X, um eine Sprengfalle auszulegen. Wiederholt diesen Vorgang an allen vorgesehenen Stellen, danach startet die erste Feindauseinandersetzung.

Ihr bekommt es mit mehreren Totwandlern zu tun, die die Felswand emporkrabbeln. Macht euch mit den Grundlagen der Kampfsteuerung vertraut: Mit Viereck greift ihr an, mit Dreieck lasst ihr zwei Wirbelwindattacken vom Stapel und mit Kreis durchbrecht ihr die Deckung eines Feindes. Die Sprengfallen nehmen euch die meiste Arbeit ab, trotzdem gelangen einige Bestien auf das Plateau. Visiert die Gegner mit der R3-Taste an und schnetzelt sie in Stücke.

Als Nächstes steht euch ein Vieh mit einem Schild gegenüber. Blockt seine Angriffe und setzt mit einem Tritt nach, um den Gegner ins Taumeln zu bringen. Anschließend verpasst ihr der Kreatur ein, zwei Hiebe, ehe ihr euch wieder zurückzieht und blockt. Ist der Gegner Geschichte, nehmen euch mehrere Bogenschützen ins Visier. Greift über das Taktikmenü zur Armbrust oder feuert mit der Tastenkombination L2 + Viereck direkt einen Pfeil ab. Beachtet aber, dass ihr nicht unendlich viel Munition besitzt. Pfeile müssen ebenso wie Sprengfallen aus Materialien hergestellt werden. Die Wucht eurer Pfeile schmettert die Skelette zu Boden, was euch Zeit gibt nachzusetzen. Macht ihnen den Garaus, während sie wehrlos am Boden liegen.

Da ihr nun die Grundlagen beherrscht, gilt es, diese im anschließenden Massengefecht auf die Probe zu stellen. Übereilt nichts. Schaltet zuerst die Fernkämpfer aus und widmet euch dann den stärkeren Feinden. Habt ihr alle Gegner erledigt, klettert ein monströses Ungetüm auf das Felsplateau. Euch bleibt keine andere Wahl, als zusammen mit euren Begleitern in den Tempel zu fliehen.

Im Inneren seht ihr, wie einige Söldner von mehreren Geistern unter Druck gesetzt werden. Eilt ihnen zu Hilfe. Die Spukgespenster sind sehr empfindlich gegen Feuer, doch noch beherrscht ihr keine Zauber. Also müsst ihr vorerst mit eurer Klinge vorliebnehmen. Lauft anschließend die Treppen bei der Drachenstatue hinauf und macht einen Abstecher in die linke Sackgasse - hier findet ihr ein paar Rohmaterialien. Kehrt um und folgt dem rechten Pfad. Im nächsten Abschnitt erlernt ihr mit der Waldläuferstellung den Umgang mit zwei Dolchen. Mit diesen kämpft ihr weitaus wendiger, dafür ist eure Abwehr anfälliger. Übt den neuen Kampfstil an den Totwandlern, die ihr flott ins Jenseits prügelt.

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