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Komplettlösung - The Elder Scrolls V: Skyrim : Drachenstarke Lösung

  • PC
  • PS3
  • X360
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Zeitrahmen: 35 MinutenSchwierigkeitsgrad: mittel

Begebt euch wieder nach Rifton und folgt Karliah in die Zersplitterte Flasche. Sagt zu ihr, dass ihr bereit seid, und betretet mit ihr die Zisterne. Wartet das Gespräch ab und berichtet anschließend Brynjolf alles, was ihr erfahren habt.

Geht als Nächstes zum Nordeingang der Stadt Rifton und öffnet dort in Richtung Osten das Tor. Marschiert den Weg entlang und geht bis zum zweiten Gitter zu eurer Rechten. Wartet, bis sich Vlad direkt davorstellt, und redet mit ihm. Versucht, ihn zu bestechen, woraufhin er euch um einen Gefallen bittet. Sucht nach Maven, indem ihr über das Questmenü unter "Verschiedenes" den Punkt “Unterhalte dich mit Maven über Valds Schuld“ anklickt und der Zielmarkierung folgt.

Habt ihr sie gefunden, dann verlasst nach dem Gespräch mit ihr die Stadt über den Westausgang. Überquert die Holzstege und lokalisiert zwei Boote: eines, das direkt an Rifton angrenzt, und eines weiter westlich in der Nähe von Gut Goldenglanz. Springt ins Wasser und sucht in der Mitte der beiden Boote am Grund des Sees nach dem gesunkenen Wrack. Öffnet die dort liegende Truhe und entnehmt die Schreibfeder. Überreicht diese Maven und bringt anschließend Vlad die frohe Kunde, dass er ab sofort schuldenfrei ist.

Öffnet sogleich die Tür und betretet gefahrlos den Hof von Mercers Haus. Stellt euch vor den Balkon und schaut auf dessen Unterseite. Visiert die runde Stelle ganz links an und schießt einen Pfeil darauf (siehe Bild). Marschiert anschließend die Treppe zu eurer Linken sowie die Rampe, die ihr soeben gesenkt habt, nach oben. Betretet das Haus.

Betretet den Raum hinten rechts und kümmert euch um die beiden Banditen. Sucht nach einer Treppe im Nordwesten und steigt diese hinab. Dreht euch um und lauft durch die Tür direkt vor euch. Geht zum Schrank in der hinteren linken Ecke und klickt diesen an. Entfernt die falsche Rückwand und folgt dem Weg dahinter.

Ein paar Gänge später gelangt ihr zu einem größeren Raum. Durchquert diesen rasch sowie voll geheilt, um die Feuerfalle zu überleben. Zwei Ecken später stoßt ihr zu eurer Linken auf eine Beilfalle. Lauft hierfür bis zur Kiste und stoppt kurz. Marschiert an den ersten vier Beilen vorbei und stellt euch links in die Nische. Passiert danach die restlichen Beile und geht bis zur nächsten Tür. Schnappt euch dahinter Mercers Pläne, die auf dem Tisch liegen.

Dreht euch um und verlasst das Haus über den rechten Weg. Lasst euch im Rattenweg in das Loch fallen und folgt dem Pfad rechtsherum, bis ihr wieder in der Zersplitterten Flasche seid. Von dort gelangt ihr problemlos zur Zisterne, in der ihr wie gewohnt bei Brynjolf den Auftrag abschließt.

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