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Komplettlösung - God of War: Ascension : Kratos' Vorgeschichte komplett gelöst

  • PS3
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Zeitrahmen: 20 MinutenSchwierigkeitsgrad: mittel

Geht zur Foltermaschine in der Mitte des Raumes, klickt den weiß leuchtenden Punkt an und stemmt die Maschine auf. Geht nach hinten zur Kette, zerstört diese mithilfe des Amuletts und greift anschließend die Leiche, die von oben herabhängt. Zieht sie ganz nach hinten und ganz nach rechts, woraufhin sie sich vor der Maschine befinden sollte. Lasst los, damit sie gegen diese knallt und eingeklemmt wird.

Nehmt die andere Leiche auf, die zuvor aus der Maschine gefallen ist, und lauft mit ihr nach hinten rechts durch das kleine Tor. Legt sie irgendwo auf der Plattform ab und geht zum weiß leuchtenden Punkt. Drückt die rechte Schultertaste, woraufhin ihr nach oben fahrt. Nehmt die Leiche erneut und schleppt sie linksherum durch ein weiteres Tor. Stellt euch so weit nach vorne, bis die Kamera den Boden unter euch einfängt und auf einen Bodenschalter blickt. Werft die Leiche auf diesen und hüpft via Doppelsprung zu eurer Rechten auf den Käfig.

Anmerkung: Solltet ihr die Leiche nicht auf den Bodenschalter werfen, dann könnt ihr zwar auch auf den besagten Käfig hüpfen. Jedoch zieht ihr diesen mit eurem Gewicht nach unten und reißt dabei der Leiche, die in der Maschine eingeklemmt ist, beide Arme ab. Ihr könnt dieses Malheur notfalls dank des Amuletts rückgängig machen.

Habt ihr hingegen alles richtig gemacht und konntet vom Käfig aus weiter nach rechts hüpfen, dann öffnet als Erstes die beiden Kisten. Weiter rechts entdeckt ihr noch eine Aufzeichnung, die auf dem Boden liegt, sowie eine Truhe mitsamt Gorgonenauge. Stemmt danach die Tür auf der anderen Seite auf.

Nachdem ihr mit dem Schreiber gesprochen habt, marschiert ihr linksherum die Rampe hinauf und springt auf der anderen Seite in den großen Raum. Kämpft gegen eine mit Blitzen bewaffnete Hexe und ein paar harmlose Insektenmenschen. Spart euch dabei etwas Magie auf, denn direkt danach stehen ein Gorgone sowie weitere Insektenmenschen auf dem Programm.

Öffnet die Truhe zu eurer Rechten und zieht die Plattform weiter hinten nach vorne. Hüpft zur Rampe über euch, marschiert bis zur Leiter, klettert diese nach oben und stemmt die Tür auf. Lauft die Treppe hinauf, nehmt die Aufzeichnung vom Boden und marschiert linksherum bis zum Start einer QTE-Sequenz.

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