Tipp - Donkey Kong Bananza : So verdient ihr euch die goldenen Bananza-Fertigkeiten mit der Bananza-Probe
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Das Ende der Story ist noch lange nicht das Ende des Spiels. Im Post-Game geht es noch einmal richtig zur Sache, denn die Ältesten verlangen euch exrtra-harte Prüfungen ab, für die ihr besondere Fertigkeiten einheimst. Wir erklären euch, wie ihr die goldenen Bananza-Fertigkeiten bekommt.
Im Fertigkeiten-Baum gibt es fünf versteckte Fertigkeiten, die ihr erst freispielen könnt, wenn ihr das Hauptspiel beendet habt und ins Nachspiel kommt. Ihr müsst also Void Kong und King K. Rool besiegt haben und nach dem Abspann das Spiel fortsetzen.
Holt euch in Ingot beim Gong Pauline zurück und setzt das Spiel fort. Pauline siucht Inspiration für einen neuen Song, darum zeiht sie erneut mit DK los. Wenn ihr nun noch einmal zu den Ältesten geht, bieten sie euch eine neue Prüfung an: Die Bananza-Probe. Allerdings gibt es dafür eine Voraussetzung, denn jeder Älteste möchte, dass ihr erst eine bestimmte Anzahl an Bananen gesammelt habt.
Folgende Anzahl an Bananen benötigt ihr:
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Lagunen-Schicht (DK-Bananza): 300 Bananen
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Gletscherschicht (Zebra-Bananza: 350 Bananen
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Waldschicht (Straußen-Bananza): 400 Bananen
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Sturmschicht (Elefanten-Bananza): 500 Bananen
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Kristallschicht (Schlangen-Bananza): 600 Bananen
Da es im Spiel 777 Bananen gibt, müsst ihr nicht alle erdenklichen Gelbfrüchte finden, um in die Hallen der Ältesten zu kommen und die Proben zu bestehen. Aber 600 am Schluss sind schon eine Ansage.
Sobald ihr genügende Bananen habt, solltet ihr den jeweiligen Ältesten ansprechen, damit er euch Zugang zur Bananza-Probe gewährt. Es handelt sich um ein besonders langes und recht schwieriges Sonder-Level, bei dem ihr permanent in Bananza-Gestalt agiert und all eure Talente ausschöpfen müsst. Wir empfehlen euch dafür, alle Fertigkeiten des jeweiligen Bananza-Fertigkeitenbaums gelernt zu haben, denn ihr müsst wirklich alle Register ziehen. Siehe etwa die Probe in der Waldschicht. Wenn ihr mit dem Straußen-Bananza nicht lange genug fliegen und segeln könnt, schafft ihr es nicht einmal zum ersten Checkpoint.
Bei jeder Probe gibt es acht bis zehn Bananen zu finden, sowie fünf Mini-Heißluftballons. Schafft ihr es, alle versteckten Ballons zu finden, erhaltet ihr eine seltene Schallplatte mit einer Instrumental-Version des aktuellen Bananza-Songs. Die Bananen sind hingegen normale Banandium-Juwelen.
Schafft ihr es bis zum Ende der Bananza-Probe, dann erscheint eine Kopie der alten Schallplatte beim Ältesten. Sie hat keine echte Funktion, Ihr könnt auf ihr surfen oder sie als Waffe einsetzen, was praktisch ist, da die antiken Platten unzerstörbar sind, Verliert ihr die Platte, dann erscheint sie wieder vor dem Ältesten.
Außerdem wird eine neue Fertigkeit im Bananza-Fertigkeitenbaum eingeblendet. Dabei ist es egal, ob ihr alle Bananen der Probe findet oder nicht. Der einzige Haken: Ihr könnt die neue Fertigkeit erst freischalten, wenn ihr alle anderen Bananza-Fertigkeiten des zugehörigen Strangs gemeistert habt. Auch dann seht ihr erst, um welche Fertigkeit es geht. Sie kostet euch 5 Fertigkeitspunkte.
Sofern ihr alle fünf Bananza-Proben besteht, wartet noch eine Schluss-Überraschung auf euch.
Aber was machen die goldenen Bananza-Fertigkeiten eigentlich? Wir verraten es euch: Es geht um Fertigkeiten, die typisch für eine Banaza-Form sind, beim Ausführen aber die Umwelt in Gold verwandeln. Siehe etwa beim Zebra. Durch die neue Fertigkeit verwandelt sich der Boden, über den ihr spurtet, in pures Gold. Bei DK-Bananza verwandelt ein aufgeladener Schlag die Umgebung in Gold und so weiter.
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