Torment: Tides of Numenera
Hat sich die lange Wartezeit gelohnt?
Vier Jahre hat inXile Entertainment am geistigen Planescape-Torment-Nachfolger gebastelt. War es das wirklich wert?

Hat sich die lange Wartezeit gelohnt?
Vier Jahre hat inXile Entertainment am geistigen Planescape-Torment-Nachfolger gebastelt. War es das wirklich wert?

Wer soll das noch spielen, wer hat so viel Geld?
Der März steckt voller Open-World-Spiele der Superlative. Da bleibt nur die Frage, welcher Titel in dieser kurzen Zeit Vorrang genießt.
