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Komplettlösung - Antichamber : Unkonventionelle Lösung

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Zeitrahmen: 15 MinutenSchwierigkeitsgrad: mittel

Stellt euch in die beiden Lichtschranken, woraufhin sich die vor euch stehende Tür komplett öffnet. Zielt mit der Kanone auf den blauen Block, der rechts an der Wand sowie direkt neben einer Markierung in Form einer Computer-Maus klebt, und sammelt diesen mit einem Klick auf die rechte Maustaste ein. Zielt nun mit der Kanone direkt unter die Türkante, die oben in der Decke steckt. Ihr seht dort eine weitere Markierung in Form einer Computer-Maus. Platziert den Block via linke Maustaste genau an die Stelle, an die der Pfeil der Markierung zeigt. Wenn ihr nun die Lichtschranke verlasst, dann kann sich die Tür aufgrund eurer Blockade nicht schließen.

Geht bis zur nächsten Lichtschranke und dreht euch um. Nehmt den Block von eben und setzt ihn nun wahlweise an das linke oder rechte Ende der Lichtschranke. Geht durch die folgende Tür, um den Skinning-A-Cat-Raum zu betreten. Stellt euch zwischen die beiden Glaswände, nehmt den Block aus der Nische zu eurer Rechten und platziert ihn in eine ähnliche Nische zu eurer Linken.

Geht weiter, bis ihr vor einem kleinen Vorsprung mitsamt einem dritten blauen Block steht. Sammelt ihn ein und kehrt zurück zum Block von eben. Nehmt diesen wieder aus der Nische heraus und platziert ihn sogleich erneut in die Nische, in der er ursprünglich steckte. Lauft noch weiter zurück, bis ihr von Weitem den allerersten blauen Block an der Wand kleben seht. Blockiert die Tür direkt davor mit dem Block, den ihr gerade bei euch tragt, und schnappt euch direkt danach den besagten allerersten.

Dreht euch um und geht wieder durch die Tür. Sobald ihr sie passiert habt, schnappt ihr euch den Block, mit dem ihr sie blockiert habt. Marschiert zu den Nischen und tauscht erneut die Position des Blocks, indem ihr ihn von der einen Nische in die andere bugsiert. Blockiert mit einem weiteren Block die Tür, die sich daraufhin öffnet, und nehmt ein für allemal den Block aus der Nische, ohne ihn gleich wieder in die andere zu setzen.

Begebt euch als Nächstes zum Vorsprung und platziert einen Block als Zwischenstufe, damit ihr euch auf den Vorsprung stellen könnt. Dreht euch um und nehmt sowohl den Block, der als Zwischenstufe diente, als auch den, der die Tür blockiert. Dreht euch wieder um und folgt dem Gang, bis ihr gleich drei aufeinanderfolgende Türen seht.

Setzt einen Block in die Nische und blockiert sogleich die erste Tür, die sich geöffnet haben sollte, mit einem weiteren Block. Zieht den Block aus der Nische heraus und blockiert die zweite Tür, die nun offen stehen sollte, auf die gleiche Weise wie die erste Tür. Setzt den verbleibenden Block, den ihr bei euch tragt, wieder in die Nische, woraufhin erstmals alle drei Türen offen stehen sollten.

Nehmt den Block, der die erste Tür blockiert, und blockiert mit diesem die dritte. Schnappt euch den Block, der die zweite Tür blockiert und blockiert mit diesem die erste. Daraufhin sollte sich die zweite Tür schließen. Zieht entsprechend den Block aus der Nische heraus, woraufhin sich die besagte Tür sogleich wieder öffnet.

Passiert alle drei Türen und dreht euch um. Holt euch zuerst den hinteren Block, der die erste Tür blockiert, und anschließend den vorderen Block, der die dritte Tür einkeilt. Daraufhin solltet ihr sowohl die Türen passiert als auch alle drei Blöcke im Gepäck haben und euch im The-Final-Hurdle-Raum befinden!

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