Länderauswahl:
Du wurdest von unserer Mobile-Seite hierher weitergeleitet.

News - Don't Nod : Akute Existenznot beim Life is Strange-Entwickler

  • Multi
Von  |  | Kommentieren

Das französische Entwicklerstudio Don't Nod Entertainment befindet sich in einer schweren finanziellen Krise. Wie aus einem aktuellen Bericht der Wirtschaftsprüfer hervorgeht, der zuerst vom Journalisten Gauthier "Gautoz" Andres entdeckt und vom Spielemagazin Gamekult analysiert wurde, droht dem Studio im November 2026 die Zahlungsunfähigkeit, sollte bis dahin keine frische Finanzierung gesichert sein. Demnach schrumpften die Barreserven des Unternehmens bis April auf rund 8,8 Millionen Euro. Erschwerend kommt hinzu, dass der chinesische Tech-Gigant Tencent, der mit rund 42 Prozent der Anteile der größte Aktionär des Studios ist, jede Erhöhung des Kapitals sowie die Co-Finanzierung künftiger Spieleprojekte offiziell ablehnt.

Studio-Präsident Oskar Guilbert bemüht sich laut dem Bericht bereits seit mehreren Monaten darum, alternative Geldquellen zu erschließen. Bislang blieben Verhandlungen mit anderen namhaften Publishern in der Gaming-Branche jedoch ohne messbaren Erfolg. Don't Nod hatte gehofft, bis Ende Mai eine bindende Zusage eines großen Partners für die Finanzierung der aktuellen Spiele-Projekte zu erhalten. Diese Vereinbarungen kamen jedoch nicht zustande. Um den drohenden Kollaps im Spätherbst abzuwenden, greift das Management nun zu drastischen Gegenmaßnahmen, die sich bisher allerdings rein in der Planungsphase befinden.

Zu diesen Notfallplänen gehört eine radikale Neuausrichtung des nächsten hauseigenen Spiels, das intern unter dem Codenamen Project P14 läuft. Das Budget für den Titel soll massiv zusammengestrichen werden. Zudem ist geplant, den Veröffentlichungstermin auf das Jahr 2027 vorzuziehen, was mit einer spürbaren Reduzierung des ursprünglichen Spielumfangs einhergehen dürfte.

Um kurzfristige Einnahmen zu generieren, versucht Don't Nod außerdem, sogenannte Work-for-Hire-Aufträge an Land zu ziehen – also als reines Support-Studio für die Marken externer Publisher zu arbeiten. Zudem besteht die Hoffnung, das im April 2026 veröffentlichte Sci-Fi-Abenteuer Aphelion durch nachträgliche Maßnahmen kommerziell zu stärken, nachdem der Titel die wirtschaftlichen Erwartungen des Studios nicht erfüllen konnte.

Die aggressive Multi-Projekt-Strategie der vergangenen Jahre, bei der Don't Nod parallel an zahlreichen Titeln gleichzeitig arbeitete, gilt in der Branche als Hauptgrund für die finanzielle Schieflage. Bereits in den Jahren 2024 und 2025 musste das Studio nach dem kommerziellen Misserfolg des Kletter-Spiels Jusant sowie des Rollenspiels Banishers: Ghosts of New Eden Entlassungen an den Standorten in Paris und Montreal vornehmen. Die Zurückhaltung von Großinvestoren wie Tencent oder NetEase bei westlichen Indie- und AA-Studios spiegelt zudem einen allgemeinen Trend in der Spielebranche wider, bei dem sich asiatische Großkonzerne zunehmend aus riskanten internationalen Finanzierungen zurückziehen.

Könnte dichinteressieren

Kommentarezum Artikel

Life is Strange 2 - Episode 1
Gamesplanet.comLife is Strange 2 - Episode 15,99€ (-25%)PC / Steam KeyJetzt kaufen