Nette Idee, wenig dahinter – Elex ist einfach zu abwechslungsarm
Das Grundkonzept von Elex hat mir sehr gut gefallen, die Ideen, die Piranha Bytes hier an den Tag legt, sind generell recht einfallsreich. Detailverliebtheit und der richtige Kurs in Sachen Rollenspiel sollten die maßgebliche Richtung bestimmen. Doch unterm Strich ist es leider anders gekommen.
Elex fehlt es an Abwechslung, die Welten sind viel zu leer und das Kampfsystem zu eintönig. Die Möglichkeit, den eigenen Charakter zu definieren, ist mehr als oberflächlich. So reicht es für die kleine, anspruchslose Abwechslung zwischendurch, für mehr aber auch nicht. Letzten Endes lauft ihr durch die Gegend und haut Spacken auf die Backen mit’m Schwert.
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