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Komplettlösung - Mafia II : Hilfestellung für Ganoven unter euch

  • PC
  • PS3
  • X360
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Zeitrahmen: 70 Minuten
Schwierigkeitsgrad: mittel

Lauft geradeaus durch das Bad und geht links neben der Tür ans Telefon. Dreht euch nach dem Gespräch um, öffnet den Kleiderschrank und nehmt die Jacke heraus. Verlasst anschließend die Wohnung über die Tür zu eurer Rechten sowie wie gewohnt das gesamte Gebäude über die Treppen. Geht linksherum ums Haus und holt euer Auto aus der Garage. Fahrt damit zur roten Zielmarkierung.

Haltet rechts neben dem Gebäude an, dort wo sich die Markierung befindet. Lauft das Treppengeländer hinauf und schreitet zur Tür. Folgt Steve und hört euch seine Anweisungen an. Nehmt nun eine Kiste vom Stapel, dreht euch herum und schleppt sie zur Hinterseite des Lastwagens. Legt sie ab, sobald das Kommando unten links "Kiste aufladen" erscheint. Ihr könnt nun weiter arbeiten oder gleich zur Tür gehen. Eine alternative Möglichkeit gibt es jedenfalls nicht: Spätestens nach der fünften Kiste weigert sich euer Charakter automatisch, weiter zu schuften.

Seid ihr draußen, geht ihr automatisch gleich wieder rein und folgt erneut Steve. Geht zurück nach unten und sprecht gleich zu eurer Linken nacheinander die beiden Arbeiter an, die gerade an einem Boot werkeln. Marschiert ein weiteres Mal in Richtung Treppe und redet mit dem Mann, der sich mit den Fässern beschäftigt. Schubst ihn und verprügelt ihn mit einer Schlagkombo eurer Wahl. Danach kommt es gleich zum nächsten Kampf, den ihr am besten mit schweren Treffern für euch entscheidet.

Bringt Derek das Geld und verlasst das Warenhaus über die Tür, die ihr nach der Zwischensequenz direkt vor euch seht. Fahrt mit eurem Wagen zu Freddy's Bar, steigt aus und geht hinein. Marschiert die Treppe nach oben und wartet ab. Nach dem Gespräch geht ihr zurück nach draußen und fahrt zur Zielmarkierung. Vorort seht ihr links auf der Straßenseite einen Buchladen. Stellt euer Fahrzeug ab und lauft in die Gasse rechts neben dem Laden. Sucht dort zu eurer Linken eine blinkende Tür und öffnet diese.

Im Inneren des Gebäudes klopft ihr an der ersten Tür links, neben dem das Namensschild "Maria Agnello" klebt. Geht gemeinsam mit Maria zu eurem Auto. Eventuell müsst ihr dabei ein paar Sekunden warten, denn die gute Frau ist nicht gerade die schnellste. Schaltet wahlweise den Tempobegrenzer an oder versucht selbst, während der Fahrt unter 40 km/h zu bleiben. Steigt gemeinsam beim Krankenhaus aus und begleitet die Frau kurz zum Eingang. Dreht anschließend um und fahrt mit eurem Auto in Richtung Preisaufsichtsgebäude schräg rechts auf der anderen Straßenseite an.

Haltet vor der schmalen Sackgasse und geht diese zu Fuß bis zu deren Ende, dort wo sich die Zielmarkierung befindet. Steigt zu eurer Linken über die Gittertür und schlendert von dort langsam wie gehockt zur linken hinteren Ecke, wo ihr ein offenes Fenster erspäht. Klettert hinein und lauft erneut mit leisen Zehenspitzen zur Tür ganz hinten. Dahinter durchquert ihr einen schmalen Gang und schaut euch nebenbei die Karte auf der rechten Seite an.

Öffnet die Doppeltür und geht hindurch. Ihr habt jetzt die Möglichkeit, den Alarm des zu knackenden Safes auszuschalten. Schleicht hierfür gleich zu eurer Linken durch den großen Raum und passt auf, dass ihr dabei nicht von der Wache, die zu eurer Rechten am Schreibtisch sitzt, entdeckt werdet. Auf der anderen Seite angelangt haltet ihr euch links, bis ihr in einer Ecke eine blaue Tür seht. Öffnet diese und steigt die Treppen hinab. Geht durch die Tür zu eurer Rechten und haltet euch im folgenden links. Ignoriert die nächste Tür und öffnet erst die zweite. Im Raum dahinter seht ihr links an der Wand einen großen Kasten mit einem roten, blinkenden Licht. Klickt diesen an, um den Safe-Alarm auszuschalten.

Marschiert anschließend den ganzen Weg zurück, aber passt erneut beim großen Raum auf: Dort kommt euch eventuell eine Wache entgegen. Bevor ihr also den Raum überquert, solltet ihr deren Lauf abwarten, bis sie in den Gang zu eurer Rechten verschwindet. Seid ihr selbst wieder auf der anderen Seite angelangt, peilt ihr die Treppe schräg links an. Steigt diese halb hinauf und wartet ab, bis ganz oben eine Wache herbei läuft sowie entweder zurück in den Gang zu eurer Linken oder in jenen zu eurer Rechten verschwindet. Schaut anschließend, ob weiter hinten ein Lichtkegel in eure Richtung zeigt. Falls ja, dann wartet kurz ab, bis sich der Lichtkegel von euch abwendet. Erst dann geht ihr selbst ganz nach oben, betretet rasch das Zimmer schräg rechts und nehmt den Schlüssel vom Schreibtisch.

Wartet erneut, bis eine der Wachen vorbei kommt und wieder am zurück gehen ist. Folgt ihr nun langsam und erwürgt sie leise von hinten. Geht danach weiter in Richtung der Zielmarkierung, bis ihr eine blinkende Tür in deren Nähe seht. Öffnet diese und knackt das dahinter liegende Schloss mit eurem Dietrich. Schließt den Safe auf und plündert ihn.

Solltet ihr vorhin den Alarm nicht abgeschaltet haben, so löst ihr diesen nun zwangsläufig aus: Lauft schnell aus dem Raum sowie im hell erleuchteten Gang geradeaus in Richtung der neuen Zielmarkierung. Öffnet die weiße Tür und klettert rasch (!) aus dem erstbesten Fenster zu eurer Linken. Springt auf den Boden vor euch und steigt zu eurer Rechten über die Gittertür. Solltet ihr hingegen den Alarm abgeschaltet haben, dann verfahrt ihr im Prinzip genauso, nur das ihr wieder langsam schleicht und darauf achtet, das auf dem Radar keines der Dreiecke in eure Richtung blickt beziehungsweise im Idealfall sich von eurer Position aus gesehen entfernt. Rennt so oder so zum Auto und fahrt zu Freddy's Bar. Im Inneren marschiert ihr erneut die Treppe hinauf.

Nun gilt es sechs Benzinmarkensets unter das Volk zu bringen... genauer gesagt müsst ihr hierfür mehrere Tankstellen ansteuern. Schaut auf eure Karte und ihr stellt fest, dass es mehr Ziele als benötigt gibt. Steuert am besten zuerst die Tankstelle in eurer direkten Nähe an und anschließend jene im Nordosten. Danach düst ihr zur Tankstelle nach Süden und von dort aus nach Westen, wo ihr praktischerweise drei weitere findet. Abschließend begebt ihr euch zu Joes Wohnung, esst etwas aus dem Kühlschrank und legt euch schlafen.

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