Komplettlösung - Horizon: Forbidden West : Komplettlösung & Guide: alle Quests, Fundorte aller Collectibles
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Horizon Forbidden West: Boss: Grimmhorn
Diese Maschine ähnelt einem Triceratops, also einem Dinosaurier der Kreidezeit. Grimmhorns werden später im Spiel noch „normale“ Gegner werden, aber nie besonders leichte. Dies ist euer erstes Grimmhorn, und es ist gut möglich, dass es euch den Allerwertesten aufreißt, wenn ihr nicht aufpasst, denn es speit Feuer (und verfolgt euch mit den Flammen, auch wenn ihr davonrennt) und stürmt auch gerne mit vollem Karacho auf euch zu.
Eure Freunde versuchen, die kleineren Maschinen, die zusammen mit dem Grimmhorn angreifen, abzulenken. Kümmert euch also nur um das Grimmhorn. Wichtig ist, dass ihr das Tier zu aller erst analysiert (R3-Knoipf und das Fadenkreuz lange über dem Tier ausrichten, bis der Ladebalken voll ist).
Durch den Scan erfahrt ihr, dass die Schwäche von Grimmhörner Eis und Säure ist. Außerdem werden euch die Schachstellen des Tiers angezeigt. Versucht, das Grimmhorn mit einem Säurepfeil oder Löschwasser an seinen großen vorderen Stoßzähnen zu treffen. Das zieht ordentlich Energie ab und erhöht mit jedem weiteren Treffer die Chance auf eine Elementarreaktion.
Obwohl Grimmhörner Feuer gut abwehren können, kann ein Stachelwerfer dank seiner explosiven Spitze viel Schaden anrichten, wenn ihr eine Schwachstelle trefft. So oder so müsst ihr in Bewegung bleiben. Wenn das Grimmhorn Feuer speit, dürft ihr nicht nach rechts oder links laufen, sondern müsst mehr Abstand zwischen euch und dem Tier gewinnen. Sollte euch bei euren Ausweichmanövern eine andere, kleinere Maschine über den Weg laufen (oder einer eurer Freunde um Hilfe bitten) , dann könnt ihr ruhig auch mal anderweitig zuschlagen. Eure hauptsorge sollte aber das Grimmhorn bleiben.
Der Kampf ist vorüber, wenn alle Tiere erledigt wurden. In der folgenden Zwischensequenz überbrückt Aloy den Kern der Werkstatt und setzt damit dessen Tätigkeiten durch Hephaestus außer Kraft. Plündert alle vernichteten Maschinen, bevor ihr den Rückweg antretet. Überbrückt den Kern ein zweites Mal (dieses mal müsst ihr das selbst verrichten).
Folgende Maschinen könnt ihr dadurch in Zukunft überbrücken:
- Pflughorn (beschädigt)
-
Dornrücken
Eine Treppe hier auf der untersten Ebene bringt euch in ein großes Treppenhaus, das nach draußen führt. So müsst ihr nicht durch die gesamte Werkstatt zurücklatschen. Damit startet ihr das Zwischenspiel „Das Auge der Erde“.
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