News - HAEX : Ehemalige Ubisoft- und Epic-Veteranen enthüllen Koop-Survival-Shooter
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Das schwedische Entwicklerstudio Dead Astronauts hat im Rahmen des Summer Game Fest 2026 sein allererstes Spieleprojekt offiziell angekündigt. Der Debüttitel hört auf den Namen HAEX und wird als atmosphärischer Multiplayer-Survival-Shooter aus der Ego-Perspektive beschrieben. Hinter dem in Malmö ansässigen Studio stehen keine Unbekannten: Das Team setzt sich aus Branchen-Veteranen zusammen, die zuvor bei namhaften Schwergewichten wie Massive Entertainment (Ubisoft) und Epic Games an weltbekannten Produktionen mitgewirkt haben.
Das Szenario von HAEX entführt die Spieler in den subarktischen Norden, dessen unberührte, nordische Wildnis von einer außerirdischen Anomalie und einem mysteriösen, paranormalen Nebel verschlungen wurde. Die Geschichte nimmt ihren Lauf, nachdem die Spieler als Teil einer wissenschaftlichen Forschungsexpedition nach einem Hubschrauberabsturz im Eis wieder zu Bewusstsein kommen. Auf sich allein gestellt – oder im Koop-Modus mit bis zu drei Freunden – gilt es nun nicht nur, die Ursache des Phänomens zu ergründen, sondern auch das spurlose Verschwinden der restlichen Teammitglieder aufzuklären.
Spielerisch setzt der Titel auf eine gnadenlose Mischung aus harten Überlebensmechaniken und actionreichen Gefechten. Neben außerirdischen Kreaturen und mysteriösen Maschinen, die aus dem Nebel angreifen, stellt das raue Klima die größte Bedrohung dar. Das Management von Kälte, Hunger und Durst sowie das Sammeln von Ressourcen sind überlebenswichtig, um die eigene Ausrüstung zu verbessern. Je tiefer man in die offene Spielwelt vordringt, desto aggressiver werden die Gefahren. Zur Wehr setzen sich die Forscher mit einem Mix aus Schusswaffen, schweren Nahkampfwaffen und speziellen Überlebenswerkzeugen.
Ein besonders dynamisches Feature sind die sogenannten außerirdischen Samen. Diese seltenen Objekte können in der Spielwelt gefunden oder gecraftet werden. Werden sie eingepflanzt, verändern sie die Struktur der Umgebung grundlegend. Das kann neue Wege freilegen oder wertvolle Ressourcen offenbaren, birgt laut den Entwicklern aber auch unvorhersehbare, negative Risiken für das Ökosystem. Beim Fortschrittssystem setzen die Macher auf Flexibilität: Charaktere und Welten werden separat gespeichert. Ihr könnt euren voll ausgerüsteten Helden also jederzeit nahtlos in die Sitzung eines Freundes mitnehmen, während die eigene Spielwelt ihren individuellen Zustand beibehält.
Die Kombination aus skandinavischer Kulisse, Alien-Invasion und der spielerischen Freiheit durch das Samen-Feature klingt nach einem unverbrauchten Ansatz – zumal die Entwickler durch ihre Vergangenheit bei Massive und Epic das nötige Handwerkszeug für packendes Gunplay und atmosphärische Welten mitbringen dürften. Ein konkretes Veröffentlichungsfenster steht noch aus.

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