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Komplettlösung - Broken Age : Beide Akte erfolgreich gelöst

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Zeitrahmen: 120 MinutenSchwierigkeitsgrad: mittel

Klickt einmal, um aufzuwachen, und anschließend auf eure kleine Schwester, um mit ihr zu reden. Folgt ihr in das Haus zu eurer Linken. Geht im Dunkeln ein paar Schritte nach rechts, bis euch Vellas Familie überrascht. Nehmt das violette Tuch, das vorne links einen Teller Cupcakes abdeckt. Schnappt euch des Weiteren einen der Cupcakes und redet mit jedem Familienmitglied.

Sobald ihr ganz rechts mit dem Großvater sprecht, bietet ihr ihm den Cupcake an. Ihr müsst ihn hierfür aus eurem Inventar kramen und mit dem Großvater kombinieren. Schlagt ihm vor, den Cupcake mit ihm zu teilen. Er wird daraufhin das vermisste Messer hervorholen und auf den Tisch werfen. Nehmt es und gebt es Vellas Mutter.

Während der Zeremonie redet ihr so lange mit all euren Konkurrentinnen, bis sie anfangen sich zu streiten und Mog Chothra auftaucht. Sprecht erneut mit dem Mädchen zu eurer Linken und fragt, ob sie den Schlegel gegen etwas Sprudel eintauschen würde. Fragt anschließend das Mädchen zu eurer Rechten, ob ihr etwas Wasser haben dürft. Nach der Zwischensequenzen redet ihr erneut mit ihr und fragt nach der Flasche.

Gebt dem Mädchen zu eurer Linken den Sprudel und bietet ihr anschließend das Handtuch zum Tausch gegen den Schlegel an. Wartet, bis der große, blaue Vogel direkt links neben euch fliegt, und fangt ihn mit dem Korsett ein. Zerschneidet abschließend euer Kleid mit dem Messer, um euch zu befreien.

Sobald ihr euch wieder bewegen könnt, geht ihr nach schräg unten und redet mit den beiden verkleideten Figuren in der Mitte. Geht sämtliche Dialoge durch und marschiert anschließend nach oben rechts zu Car'l, die vor dem Wolkenschuhe-Laden steht. Hört euch ihr Leid an und lauft zurück zur Mitte.

Peilt die Leiter weiter vorne an und folgt dem angrenzenden Weg. Redet im folgenden Gebiet mit dem traurigen Mädchen, von dem ihr ein paar Wolkenschuhe erhaltet. Zieht sie nach dem Gespräch an, indem ihr sie mit Vella kombiniert. Fortan müsst ihr keine Angst mehr haben, in den Wolken zu versinken. Kehrt zurück zur Mitte und entscheidet euch nun für den Weg zu eurer Rechten.

Dort trefft ihr auf ein Mädchen namens M'ggie, mit dem ihr ebenfalls redet. Im Laufe des Gespräches solltet ihr eine Leiter erhalten. Geht anschließend zur Plattform zu eurer Rechten und lokalisiert das Messer direkt über euch. Benutzt die Leiter mit der Plattform und nehmt das Messer. Kehrt zurück zu Car'l und gebt ihr das Messer. Ihr bekommt zum Dank ein weiteres Paar Wolkenschuhe, das euch viel zu groß ist.

Geht wieder zu M'ggie und marschiert den Weg nach hinten entlang. Geht schräg rechts zum Nest, in dem sich ein goldenes Ei befindet. Versucht die Leiter an das Nest zu hängen, was jedoch der darin sitzende Vogel verhindert. Steckt deshalb die großen Wolkenschuhe an die Leiter und probiert es erneut. Nehmt euch das goldene Ei und marschiert zurück zur Mitte.

Begebt euch zum Vogel ganz oben links, der euch vorhin gerettet hat. Benutzt die Leiter, um zu ihm zu gelangen, und folgt dem Weg zu eurer Linken. Marschiert linksherum am Baum vorbei und passt dabei auf, dass ihr durch kein Loch fallt. Lokalisiert ganz hinten links einen tiefer gelegenen Ast und hängt euch an ihn, um eine Frucht vom Baum zu schütteln.

Lauft zum Baumstamm und stellt euch direkt davor in das Loch, um nach unten zu rutschen. Balanciert den Ast zu eurer Linken entlang und schnappt euch die Frucht, die ihr just zuvor abgeschüttelt habt. Folgt der Stimme zu eurer Rechten und redet mit dem Mann, der am Baum hängt.

Marschiert nach dem Gespräch zurück nach links und geht durch das große Baumloch, um wieder nach oben zu gelangen. Lauft ein paar Schritte nach rechts, bis ihr den Rand des Holzweges erreicht. Lokalisiert direkt über euch ein Loch in der Wolkendecke und springt hindurch. Ihr fallt auf diese Weise auf den am Baum hängenden Mann und befreit ihn mehr oder weniger zufällig aus seiner misslichen Lage. Danach transportiert euch ein Vogel freundlicherweise zurück zur Baummitte.

Springt abermals durch das Loch beim Baumstamm und folgt dem Ast zu eurer Rechten, um Jessies Ei zu ergattern. Geht zurück zum Vogel und überreicht das Ei, woraufhin ihr das goldene mitnehmen dürft und somit zwei davon haben solltet. Klettert die Leiter hinunter und folgt dem Weg zu eurer Linken.

Sprecht mit F'ther und legt anschließend eure beiden goldenen Eier in zwei der drei Opferschalen. Klettert die lange Leiter nach oben und redet mit H'rmony Lightbeard. Im Laufe des Gespräches erscheint ein drittes goldenes Ei, nach dem ihr sogleich fragt.

Klettert zurück nach unten und schnappt euch das Ei, das zu eurer Rechten auf den Weg gefallen ist. Legt es in die verbleibende Opferschale und klickt erneut die Leiter an. Ihr kracht daraufhin aufgrund des Gewichtes nach unten und landet in einer Hütte.

Betrachtet das Glasfenster zu eurer Rechten, woraufhin ein Teil herausfällt und ihr es automatisch einsteckt. Geht die Treppe hinab und schaut euch das komische “Kunstwerk“ ganz links an, das zwischen dem Bild und dem Kamin hängt. Redet mit Curtis, dem Holzfäller, und geht alle Dialoge durch. Ihr erhaltet unter anderem die Erlaubnis, das Kunstwerk mitzunehmen. Klickt es entsprechend noch mal an und schaut euch abschließend die Axt ganz rechts an der Wand an, die ihr ebenfalls mitnehmt.

Verlasst das Haus durch die Tür zu eurer Rechten und folgt dem Weg rechtsherum, bis ihr auf einen brabbelnden Baum stoßt. Benutzt die Axt, damit der Baum reden kann. Klickt sämtliche Dialogoptionen an und marschiert weiter nach rechts. Redet im folgenden Gebiet mit Maiden-Marshal Dune, den ihr anhand seines grünen Anzuges leicht erkennt. Sprecht ihn unter anderem auf den Eimer an, den er auf seinem Kopf trägt. Sobald ihr sagt, dass er damit schick aussehe, überlässt er ihn euch.

Quatscht kurz mit den beiden verkleideten Mädchen und marschiert die Treppe rechts neben ihnen empor. Redet mit den blinden Kuttenträgern und fragt im Laufe des Gespräches, ob ihr ihnen etwas bringen könnt. Schlagt Tränengas vor und ihr erhaltet eine leere Tränengaskanone.

Für das Rätsels von Yorn, das euch gestellt wurde, benötigt ihr ein passendes Objekt. Zum Glück habt ihr bereits eines, das den beiden Kuttenträgern als Antwort genügt: Gebt ihnen die Frucht, die ihr vorhin vom Baum gepflückt habt. Marschiert anschließend durch die Tür und schaut euch den Sockel ganz rechts an. Kombiniert ihn mit dem Kunstwerk, das ihr in Curtis Hütte gefunden habt.

Redet ausführlich mit Alex und schaut euch die beiden Sockel in der Mitte des Raumes an. Dabei sollte das bunte Teil aus der Fassung fallen und kaputtgehen. Nehmt das andere Teil aus dem oberen Sockel und platziert es in den unteren. Setzt anschließend das Glasfensterteil aus Curtis' Hütte in den oberen Sockel, woraufhin euch Alex eine Art Fernbedienung überreicht.

Lokalisiert in dem Gebiet mit den beiden Mädchen und Marshal Dune den Bottich mit den Fischködern ganz unten links. Kombiniert ihn mit der Tränengaskanone, um diese zu füllen, und nehmt bei der Gelegenheit das Stück Treibholz auf, das über dem Bottich liegt.

Beschießt die beiden Mädchen mit der frisch gefüllten Tränengaskanone und nehmt das Bestienköder-Parfüm, das direkt links neben den beiden steht. Sprüht Vella mit dem Parfüm ein und redet erneut mit Marshal Dune, der euch nun zur Zeremonie zulassen wird.

Kehrt zu Curtis zurück und gebt ihm das Treibholz. Er wird daraufhin einen Stuhl schnitzen und ihn euch sogleich überlassen. Geht zum sprechenden Baum und hängt den goldenen Eimer über den dünnen Ast, der aussieht wie eine Nase. Kombiniert den Stuhl mit dem Baum und nehmt den Eimer mit dem erbrochenen (!) Harz an euch. Stattet Marshal Dune einen letzten Besuch ab und gebt ihm den Eimer mit dem Harz. Damit habt ihr alle Vorbereitungen abgeschlossen, woraufhin die nächste Zeremonie beginnt.

Sobald Mog Chothra erscheint und ihr euch wieder bewegen könnt, packt ihr die Fernbedienung aus. Zielt damit auf drei der vier Tentakel und zerschießt sie jeweils mit einem Klick. Ist nur noch ein Tentakel übrig, dann wartet, bis euch Mog Chothra damit hochhebt. Benutzt die Leiter mit dem Maul von Mog Chothra, visiert es anschließend mit der Fernbedienung an und schießt, um Vellas Geschichte abzuschließen.

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