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News - Bloodborne : Game Director: "Blut dient ästhetischem Zweck"

  • PS4
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Vergleicht man die Gewaltdarstellung von Bloodborne mit der aus der gleichen Entwicklerschmiede stammenden Souls-Reihe, stellt man fest, dass From Software bei Bloodborne nicht gerade mit dem Einsatz von Blut spart. Game Director Hidetaka Miyazaki weist auf den ästhetischen Zweck der gezeigten Gewalt hin.

So habe das Team sich größte Mühe gegeben, mögliche Grenzen in Sachen Gewaltdarstellung nicht zu überschreiten und sie so anzupassen, dass sie sich statt auf einer grausamen eher auf einer künstlerischen Ebene bewege. Man wolle die Wirkung eines Gemäldes erzielen, um den Spielern eine Form von Terror näherzubringen, die die Grenzen des guten Geschmacks allerdings nicht überschreite.

Bloodborne erscheint am 25. März 2015 exklusiv für die PlayStation 4.

Bloodborne - Undone by the Blood Trailer
Auch zum PS4-Exklusivtitel Bloodborne gibt es kurz vor der Veröffentlichung den nächsten Trailer für euch.

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