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Komplettlösung - Dark Souls II : Weniger sterben leicht gemacht

  • PC
  • PS3
  • X360
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Zeitrahmen: 45 MinutenSchwierigkeitsgrad: mittel

Habt ihr den Riesen besiegt, dann erhaltet ihr seine Seele und einen Soldaten-Schlüssel. Kehrt damit zurück zum Leuchtfeuer und marschiert die Treppe hinauf, wo ihr eine passende Tür findet. Dahinter durchforstet ihr zwei Räume nach einem Gegner und allerlei Objekten, darunter einen Lederschild, eine Handaxt und eine wertvolle Estus-Flakon-Scherbe. Des Weiteren könnt ihr im zweiten Raum durch das große Loch im Boden und runter auf den Ast eines Baumes springen, auf dem ihr wiederum das Objekt Göttlicher Segen findet.

Marschiert zurück nach unten und steigt erneut die Leiter neben dem Leuchtfeuer hinab. Überquert die Steinbrücke und öffnet zu eurer Rechten eine weitere Tür mit dem Soldaten-Schlüssel. Lauft geradewegs zu einer Kiste und schnappt euch den Ring der Wiederherstellung sowie drei Fackeln.

Begebt euch zu dem dicken Gegner, den ihr vor dem Bosskampf mit der Ballista abgeschossen hattet. Ortet von ihm aus gesehen einen Weg zu eurer Rechten, der euch zunächst zu einem Skelett und weiter hinten zu einem verendeten Riesen und einer Seele führt. Lauft ein paar Schritte zurück und klettert die Leiter empor, die links an der Wand lehnt. Schnappt euch die Armbrust zu eurer Rechten und betretet das folgende Gebäude.

Marschiert rechts um die Ecke und lokalisiert das große Loch in der Wand. Hüpft nach unten, kümmert euch um die Skelette und plündert die Kiste. Heilt euch und springt ganz nach unten, wobei ihr direkt vor dem dicken Gegner landet und ihn entweder töten oder vor ihm flüchten müsst. Lauft zurück zur Leiter, die an der Wand lehnt, und springt als Nächstes in die Mulde zu eurer Linken.

Zerstört den Holzwagen, betretet das folgende Gebäude und kämpft euch durch den folgenden Gang. Ihr stoßt auf mehrere Skelettkrieger, von denen einige mit Schilden ausgestattet sind. Lauft deshalb immer nur ein paar Schritte nach vorne, bis sich der nächste Gegner rührt, und lockt ihn anschließend ein paar Meter nach hinten, bevor ihr aktiv gegen ihn kämpft.

Der Gang führt euch zu einer Treppe, hinter der ihr etwas Aroma-Schlick findet. Folgt erneut dem einzig möglichen Weg bis zu einem offenen Tor, durch das ihr zurück zur Kreuzung mit dem dicken Gegner und den Ballisten gelangt. Sollte das Tor geschlossen sein, dann seid ihr irgendwann zuvor einmal hindurch gelaufen und müsst entsprechend den ganzen Weg bis zur Mulde zurück marschieren. Springt von dort zu eurer Linken auf den Boden, woraufhin ihr ebenfalls nahe der besagten Kreuzung landet.

Kämpft euch von der Kreuzung zurück zur Ebene, wo ein Skelett mit Brandbomben um sich wirft. Lokalisiert die vielen Fässer in der Ecke und zündet sie irgendwie an – sei es mit der Pyromantieflamme (die ihr besitzen solltet, falls ihr euch bereits durch die Niemandswerft gekämpft habt), einem Feuerpfeil oder einer eigenen Brandbombe. Daraufhin explodieren die Fässer und geben eine Abkürzung zum Leuchtfeuer im Kardinalsturm frei.

Als Nächstes solltet ihr euch noch einmal kurz in den Wald begeben und den großen Baum aufsuchen, der mitten in dem kreisrunden Areal steht (siehe Bild). Direkt davor sitzt ein Ritter in einer silbernen Rüstung, den ihr herausfordern könnt. Schießt am besten von weitem auf ihn und wartet, bis er sich euch nähert. Blockt konstant und versucht ihn zu umlaufen, um ihn im richtigen Moment von hinten anzugreifen.

Richtiger Moment bedeutet: Wartet stets seine Angriffskombinationen ab, wobei er entweder einmal, zweimal oder dreimal hintereinander mit seinem Schwert schlägt. Zudem lässt er sich von euren Angriffen kaum aus der Ruhe bringen, weshalb ihr nach eurem Konter sofort die nötige Distanz mit einer Rückwärtsrolle schaffen und euch gegebenenfalls heilen müsst. Zur Belohnung für euren Sieg erhaltet ihr das Heide-Schwert.

Jetzt fehlt nur noch der Kampf gegen den zweiten Endgegner im Wald der gefallenen Riesen. Begebt euch zum Leuchtfeuer im Kardinalsturm und steigt abermals die Leiter hinab. Marschiert durch den Torbogen, hinter dem sich der Aufzug befindet, und lauft geradewegs an diesem vorbei. Geht ganz nach hinten und bekämpft die Skelette, die euch von der Seite angreifen.

Lokalisiert zu eurer Rechten eine weitere verschlossene Tür, die ihr genau wie die beiden zuvor mit dem Soldaten-Schlüssel aufschließt. In den folgenden Räumen erwarten euch zwei Skelette und am Ende des Weges eine Nebelwand. Bevor ihr hindurch geht und euch dem Verfolger stellt, solltet ihr euch rechts daneben über die Treppe zu einem Lebensstein und einer Seele begeben.

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