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Komplettlösung - StarCraft II: Heart of the Swarm : Die Kampagne der Klingen

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Hauptziele: Raynor und Kerrigan müssen zunächst eine Tür zum Ausgang erreichen, dann einen Zug erreichen und diesen verteidigen. Anschließend muss Kerrigan den Erzengel-Wächter besiegen.

1. Abschnitt: Lauft den Gang hinab, bis ihr auf den Marodeur trefft. Wählt mit Kerrigan die Fähigkeit „Kinetische Welle“ aus und wendet sie auf ihn an. Soldaten tauchen von rechts auf, die ihr mit Leichtigkeit besiegt. Geht weiter, von links erscheinen neue Gegner und von oben Unterstützung. Geht weiter nach oben und benutzt, falls nötig, die Wiederherstellungsladung. Anmerkung: Diese nützlichen Gesundheitspakete sind im gesamten Level verstreut.

Den Gang weiter folgend trefft ihr auf eine Gruppe Gegner, die auf eure Verbündeten schießt. Wählt Kerrigans Fähigkeit „Zerquetschender Griff“ und besiegt sie. Im nächsten Bereich landen fünf Kapseln mit Soldaten, die ihr mühelos bezwingt. Geht weiter und platziert Kerrigan auf die markierte Fläche. Die verschlossene Tür öffnet sich und es stürzen sich feindliche Zerglinge auf euch, die ihr erledigt. Damit habt ihr den ersten von vier Levelabschnitten geschafft.

2: Abschnitt: In der neuen Etage greift ihr erst den Marodeur an, dann die Soldatengruppe, dann die darauf folgenden Zerglinge. Es geht nach unten weiter bis zur Markierung. Ihr habt jeweils rund zwei Minuten Zeit, die nächsten Teilbereiche zu erreichen. Hinter einer Barrikade erscheint plötzlich ein feindlicher Ultralisk, den ihr mit Kerrigans „Kinetischer Welle“ erst einmal schwer schädigt, um ihm dann den Rest zu geben.

Zerschießt die den Weg versperrenden Trümmer und lauft weiter. Ihr werdet angegriffen und findet weitere Trümmer und einen verwilderten Zerg, den ihr erschießt. Vernichtet die Tür und geht weiter zur grünen Markierung. Ihr werdet vor die Wahl gestellt: Lasst ihr im nächsten Raum Zerglinge frei und attackiert damit wartende Soldaten oder lasst ihr tödliches Gas hinein? Befreit ihr die Zerglinge, müsst ihr auch diese besiegen. Betretet den Raum und erledigt die übrigen Gegner. Rückt vor zur nächsten Markierung und ihr habt den Zug erreicht.

3. Abschnitt: Ihr befindet euch nun auf dem Zug, der mehrfach von Kampfjets und Truppentransportern attackiert wird. Bezwingt diese, bevor sie die Motoren des Zuges zerstören können. Die Angriffe erfolgen von allen vier Seiten, sodass ihr stets eure Position wechseln müsst. Solltet ihr verletzt werden, gibt es zwei Wiederherstellungsladungen direkt in der Mitte, die sich regenerieren.

4. Abschnitt: Folgt dem Gang nach links, erledigt die Soldaten, anschließend geht es zur Markierung. Bossgegner: Jetzt müsst ihr euch mit Kerrigan allein dem Erzengel-Wächter stellen. Weicht den roten, runden und pfeilförmigen Bodenmarkierungen aus, mit denen der Erzengel seine Angriffe ankündigt. Erledigt die aufkommenden Söldner und attackiert den Bossgegner mit „Kinetischer Welle“, bis er besiegt ist. Falls nötig, findet ihr an den Seiten Wiederherstellungsladungen.

Erfolg: Volldampf – 3. Abschnitt: Kein einziger Zugmotor darf vernichtet werden.
Erfolg: Lauf, kleines Mädchen, lauf! – 4. Abschnitt: Kerrigan darf kein einziges Mal vom Erzengel getroffen werden.

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