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News - MARVEL Tōkon: Fighting Souls : Open Beta leidet unter massiven PC-Problemen

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Der geplante Verkaufsstart von Marvel Tokon Fighting Souls rückt immer näher, doch der jüngste offene Betatest hinterlässt bei vielen PC-Spielern einen bitteren Beigeschmack. Das von Arc System Works entwickelte und von Sony veröffentlichte Fighting Game soll Anfang August für PlayStation 5 und PC erscheinen. Während Konsolen-Spieler nach anfänglichen Ausfällen des PlayStation Networks weitgehend flüssig kämpfen können, wird die PC-Version auf Steam von gravierenden Leistungsproblemen geplagt. Zahlreiche Nutzer berichten über eine ungewöhnlich hohe Belastung des Hauptprozessors, Bildraten-Einbrüche und schwere Verzögerungen in Online-Partien.

In den sozialen Netzwerken sowie auf Diskussionsplattformen wie Reddit häufen sich die Beschwerden von PC-Nutzern. Selbst auf modernen Systemen mit aktuellen Grafikkarten und leistungsstarken Prozessoren lastet das Spiel den Hauptprozessor stellenweise zu über 90 Prozent aus und beansprucht große Mengen des Arbeitsspeichers.

Einige Spieler berichten sogar davon, dass die Performance so stark einbricht, dass selbst das Hauptmenü kaum navigierbar ist, um die Grafikeinstellungen herunterzuregeln. Zudem starten beim Aufruf des Titels im Hintergrund mehrere Instanzen von Sonys PC-Laufzeitumgebung.

Als mögliche Ursache für die technischen Probleme werden in der Community extrem aggressive Sicherheits- und Anti-Datamining-Maßnahmen diskutiert. Branchen-Insider und Entwickler weisen darauf hin, dass die Beta-Version stark verschlüsselt ist und umfassende Schutzroutinen gegen Emulation, Manipulation und Datenanalyse enthält.

Diese Schutzmechanismen sowie die Kompilierung von Computergrafik-Shadern beim Spielstart scheinen die Systemressourcen der PCs massiv zu belasten. Auch in den Online-Partien steigt die Prozessorlast durch Anti-Cheat-Abfragen wieder spürbar an, was zu spürbaren Rucklern während der Kämpfe führt.

Das Entwicklerteam hat sich mittlerweile offiziell über die eigenen Social-Media-Kanäle zu Wort gemeldet und bestätigt, dass die Leistungsprobleme auf dem PC bekannt sind und derzeit untersucht werden. An einer Lösung werde aktiv gearbeitet. Dennoch wächst bei wartenden Fans die Sorge, ob bis zum Verkaufsstart am 6. August ausreichend Zeit bleibt, um die Optimierungsprobleme vollständig zu beheben. Viele Beobachter raten Interessierten daher dazu, vor einem Kauf der PC-Version erst erste Erfahrungsberichte und Nutzerbewertungen nach Veröffentlichung abzuwarten.

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