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Komplettlösung - Indiana Jones und der große Kreis : Komplettlösung & Guide: alle Rätsel, Medizinflaschen, Bücher, uralte Relikte und Collectibles

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Feldforschung: Der verschwundene Junge

Diese Nebenaufgabe beginnt automatisch, nachdem ihr mit Tongdang gesprochen habt und ins Boot zurückkehrt. Daraufhin sagt euch Gina, dass Sunans Neffe verschwunden ist. Eure erste Anlaufstelle, um nach ihm zu suchen, liegt bei dem Baumhaus, bei dem der Junge zuletzt gesehen wurde. Eure Zielmarkierung weist euch den Weg.

Legt an der Anlegestelle an. Ihr müsst einen kleinen Umweg rechts um das Baumhaus herum machen, um hinaufklettern zu können. So erreicht ihr es von der Rückseite. Nehmt unterwegs die Medizinflasche mit. Macht auf der Rückseite ein Foto vom Baumhaus und vergesst nicht, das Thon Man Pla-Rezept einzustecken.

Beim Betreten des Baumhauses folgt eine Zwischensequenz. Indy findet unter einer Bodenplanke, die ihr nach rechts ziehen müsst, eine Nachricht mit einer geheimen Karte.

Verlasst das Baumhaus über das Kabel, setzt euch ins Boot und folgt eurer Zielmarkierung nach Südwesten, zum Wat Si Sawai.

Arbeitet euch durch den matschigen Weg zu einem provisorischen Lager vor. Beseitigt die Wachen und betretet dann den Khmer Kriegertempel über den verwucherten Eingang.

Eine Leiter bringt euch hinunter in einen Wasserkanal unterhalb des Tempels. Bei der T-Kreuzung findet ihr rechter Hand das Abenteuerbuch Improvisationskünstler und eine Schatulle, die ihr aufbrechen könnt, um Geld zu entnehmen.

Der linke Weg von der T-Kreuzung aus bringt euch tiefer in die Gemäuer. Sobald ihr den nächsten großen Raum betretet, könnt ihr Aran schon erbittert um Hilfe flehen hören.

Gina macht euch auf zwei Hebel aufmerksam, die zugleich betätigt werden müssen /links und rechts von einer verzierten Tür). Stellt euch an einen der Hebel und betätigt ihn, Durch die gemeinsame Arbeit öffnet sich die Tür, weil eine Zahnradmechanik in Gang gesetzt wurde.

Hinter der Tür findet ihr ein großes halboffenes Rohrsegment aus Holz. Schnappt es euch und legt es hier im selben Raum in die Lücke am Boden, wo das sprudelnde Wasser im Boden versickert. So setzt ihr einen Wasserfluss in Gang.

Eine weitere Tür öffnet sich. Lauft hindurch zu einem Aufzug. Wartet, bis Gina nachgerückt ist und betätigt dann den Holzhebel, damit der Aufzug nach unten fährt.

Dort, wo ihr ankommt, befindet sich noch eine Aufzugplattform, Weit darüber wartet Aran darauf, dass ihr diese Plattform zu ihm hochfahren lasst, nur müsst ihr dafür erst einiges in Gang setzen.

Lauft durch das Loch in der nächsten Wand und über einen schmalen Spalt an einem Abgrund vorbei. Biegt dann nach rechts ab und wendet euch wieder links um auf eine höher gelegene Ebene klettern zu können.

So gelangt ihr zu einem Steinweg, der euch um zwei Ecken herum zu einer großen Holzplattform bringt. Diese Plattform ist Teil eines riesigen Wasserrads. Springt auf diese Holzplattform, überquert sie und springt auf der anderen Seite wieder ab zu der Öffnung im Gemäuer.

Das erste Rohr-Rätsel

So kommt ihr zu einem Raum, auf dessen Boden ein weiteres Rohrsegment liegt. Schaut daneben auf den Boden. Ein Rohrsystem schlängelt sich hier durch den Grund, wobei zwei Rohre an einem T-Stück zusammenkommen. Setzt das lose Segment in die T-Rohrkreuzung ein (Richtung Norden platzieren). Folgt dann dem Rohr zurück zu einem Hebel. Wenn ihr ihn dreht, fließt Wasser durch das Rohr.

Der Wasserfluss öffnet eine Tür. Lauft hindurch und holt euch das gekrümmte Rohrsegment. Nehmt es mit in den Raum von eben legt es erst einmal auf den Boden. Schnappt euch nun das Rohrstück, das ihr zuerst platziert hattet und legt es in die andere Lücke (Richtung Westen Platzieren). Das gekrümmte Rohrstück legt ihr dort hinein, wo eben noch das andere Rohr lag (nach Westen platzieren). So leitet ihr das Wasser zu der seltsamen Holzapparatur um.

Die Zahnräder der Apparatur bewegen sich. Stellt euch an die großen Holzbalken der Apparatur und schiebt sie nach vorne, damit ihr an einen großen Holzhebel herankommt, der im Boden verankert ist. Betätigt ihn, um die gesamte Maschinerie in Gang zu setzen.

Nun, da die gesamte Maschine läuft, bewegen sich auch die riesigen morschen Zahnräder in den anderen Räumen in der Nähe der Plattform, die ihr bewegen wollt, um Aran zu retten. Geht also zurück zu dem Abgrund mit der schmalen Kante und sucht den nächsten Seitenweg, wo sich die Zahnräder schubweise drehen.

Diese riesigen Zahnräder dienen euch nun als Plattformen. Sie bringen euch in ein Areal, das ihr zuvor nicht betreten konntet. Wenn es mal bei den morschen Zahnrädern nicht weiterzugehen scheint, müsst ihr einfach nur nach oben schauen und eure Peitsche einsetzen, um zur nächsten Plattform oder zum nächsten Zahnrad zu schwingen. An einer Stelle müsst ihr außerdem an einer dicken Wurzel hinaufklettern, um eine Wand hinaufzukommen. Arbeitet euch über die Zahnräder voran, bis ihr ein großes Zahnrad erreicht, unter dem ihr durchrobben müsst.

Dahinter sind ist es nur noch ein Sprung und wenige Schritte zu einer Treppe und einer Tür, an der eine Schale voller runder Gefäße liegt. Mit diesen Gefäßen könnt ihr ein Geheimnis lüften.

Schnappt euch eines der Gefäße und dreht euch nach rechts. Im Abgrund unter euch seht ihr Zahnräder. Über die ihr hierhergekommen wart. Springt dort wieder herunter und dreht euch nach rechts. Springt über die Zahnräder, bis ihr die nächste sichere Stein-Plattform erreicht.

Dreht euch auf dieser Stein-Plattform nach links und schaut nach oben. Ihr entdeckt Wucherungen aus Heu und anderen trockenen Pflanzenresten. Verwendet euer Feuerzug, um das Gefäß, das ihr mitgebracht habt, anzuzünden, und werft es auf die Wucherungen, um sie zu verbrennen.

Nun, da das Gestrüpp verschwunden ist, könnt ihr dort hinaufklettern und euch auf der Seite die Jomon-Maske schnappen, die auf dem Boden liegt.Kehrt anschließend zurück zu der Treppe, an der ihr das Gefäß aufgelesen hattet.

Dort könnt ihr nun durch die Türöffnung gehen und rechter Hand an einem Bodenhebel ziehen, sodass eine Plattform herunterfährt, Dadurch kann Gina zu euch nach oben kommen, Sie wird euch helfen, eine verschlossene Tür auf der gegenüberliegenden Seite zu öffnen, indem ihr jeweils einem Hebel dreht.

Lauft durch den Tunnel bis ganz ans Ende (also ignoriert erst mal die Abzweigung nach rechts), um ein uraltes Artefakt aufzulesen. Kehrt anschließend zur Abzweigung zurück und lauft weiter in den freundlich belichteten Bereich. Rechter Hand scheint es nicht weiterzugehen, weil Bodenklappen geöffnet wurden. Die Grube darunter ist voller Stacheln, Doch ihr könnt den Boden wieder verschließen, wenn ihr den Bodenhebel rechter Hand verwendet (er liegt im Dunkeln verborgen und ist daher leicht zu übersehen.

Lauft weiter in eine große Kammer, in der ein komplexes Rohrsystem im Boden liegt. Dieses Rohrsystem sollt ihr nun reparieren.

Das zweite Rohr-Rätsel

Schaut euch den Raum genau an. Am hinteren Ende befindet sich eine Buddha Statue (oder ist es Shiva? Egal). Vor der Statue findet ihr mehrere Abflüsse mit Gittern im Boden. Ihr müsst das Wasser, das am vorderen Ende des Raums in das Rohrsystem läuft, so umleiten, dass es alle drei Abflüsse erreicht, also den linken Abfluss, den mittleren und den rechten.

Das Problem an der Sache ist, dass einige Rohre aufgrund ihres Alters verstopft sind und einige der Rohr-Kreuzungen unvollständig sind. Ihr müsst also die intakten Rohre nutzen und das Wasser umleiten.

Ihr braucht dazu vier Rohr-Segmente. Drei davon könnt ihr sofort finden. Schaut am Rand des Raums auf der höheren Ebene (jeweils ein Segment ist links und rechts). Das dritte Segment findet ihr, wenn ihr auf der rechten Seite des Raums in den dunklen Tunnel steigt (nehmt eine der Fackeln mit, die davor im Topf liegen). Lauft bis zum Ende des Tunnels und nehmt euch das lose Rohrsegment aus dem Boden mit.

Legt die drei Segmente, die ihr nun habt, einfach auf den Boden. Wir sortieren sie nun zusammen ein.

Das Wichtigste ist das T-Rohrstück. Nehmt es und legt es im südlichen Bereich exakt in die Mitte in die Lücke, damit der Wasserfluss beide Seiten des Rohrsystems erreicht.

Nehmt nun das gekrümmte Segment und lauft damit auf die linke Seite des Raums. Dort seht ihr eine verschlossene Tür. Lenkt den Wasserfluss mithilfe des gekrümmten Rohrs in Richtung der Tür, damit sich diese Tür öffnet.

Hinter der geöffneten Tür findet ihr einen Raum mit weiteren Zahnrädern, Die interessieren euch nicht. Alles, was ihr braucht, ist das vierte Rohrsegment, das ihr im Boden findet. Nehmt es mit.

Diesen Raum braucht ihr nicht mehr. Nehmt also auf dem Rückweg das gekrümmte Rohrstück aus dem Boden, damit sich die Tür wieder schließt. Das Rohrstück wird nämlich an anderer Stelle benötigt.

Wie ihr die vier Rohrsegmente legt, damit das Wasser in alle Abflüsse fließt, seht ihr auf dem folgenden Bild.

Habt ihr alles richtig gemacht, dann bewegt sich die Statue samt Boden nach oben. Geradezu findet ihr den Ausgang. Lauft durch den nächsten Raum und klettert an den Holzplattformen hinauf, Wenn ihr oben angelangt seid, müsst ihr Gina die Peitsche herunterlassen, damit auch sie hochklettern kann. Drückt anschließend gemeinsam die große Flügeltür auf.

So erreicht ihr Aran, der sich weit weniger Sorgen um sein Wohl macht als alle anderen, Er ist von den Ruinen fasziniert.

Aran führt euch in einen besonderen Raum, für den er einen alten Schlüsselstein gefunden hat. Folgt ihm zu einem großen Shiva-Schrein, der auf jeden Fall ein Foto wert ist.

Vor der Shiva Statue liegt ein uraltes Relikt, das ihr mitnehmen solltet. Lasst Aran allein mit seinem Fund und begebt euch zurück ins Dorf, wo ihr mit Sunan sprecht. Ihr versichert ihm, dass es Aran gut geht. Dafür erhaltet ihr 600 Abenteuerpunkte. Diese umfangreiche Nebenaufgabe ist damit abgeschlossen.

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