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Komplettlösung - Guild Wars 2 - Völker-Guide : Völkerkunde

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Startgebiet: Ebene von Aschfurt

Geschichte: Diese äußerst aggressiven Katzenwesen frönen der Kriegskunst wie kein anderes Volk in Tyria. Andere Völker zu beherrschen, ist ihr Antrieb, daher sind sie alles andere als friedliebende Schmusekätzchen. Sie haben sich in drei Legionen unterteilt und rücken gerne mit ihrer recht fortschrittlichen Kriegsmaschinerie gegen jeden an, der sich ihnen im Weg stellt. Sie sind waschechte Krieger, die weder Furcht noch Kapitulation kennen. Das Volk hat zwar kein gewähltes Oberhaupt, aber eine Art Rangordnung, und an deren Spitze steht Rytlock Brimstone. So furchtlos sie im Kampf gegen ihre Feinde sind, so loyal sind sie, wenn man sie als tapfere Verbündete hat. Sie leben in Ascalon, dem Ort, den sie den Menschen entrissen haben. Doch bis heute können sie nicht sicher sein, dass dies für immer so bleibt. Die rachsüchtigen Geister, einst beschworen vom alten Menschenkönig, sind dabei nicht mal die größte Bedrohung rund um Ascalon, sondern die Diener des Altdrachen Kralkatorrik.

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