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Komplettlösung - Guild Wars 2 - Völker-Guide : Völkerkunde

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Startgebiet: Wanderer-Hügel

Geschichte: Die Norn sind wahre Hünen und Gestaltwandler. Aus dem hohen, eisigen Norden kommend sind sie mit den Geistern der Wildnis sehr verbunden. Sie sind ein Volk der Jäger mit dem unbändigen Willen, Heldentum und Anerkennungen zu erlangen. Nachdem sie von einem Eisdrachen attackiert wurden und ihre Heimat verloren haben, sind sie gen Süden gezogen und dort sesshaft geworden. Von übermäßiger Abenteuerlust getrieben, gilt es dennoch, ihr neues Terrain zu behaupten, vor allem gegen die Jotun und Söhne Svanirs. Die Norn stehen vor einer neuen Herausforderung: der Festigung ihrer neuen Heimat und der Suche nach dem nächsten großen Jagdabenteuer. Ob es irgendwann einen Weg zurück in die Gefilde des frostigen Nordens geben wird?

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