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Special - PS3-Tag bei Gameswelt : Was unsere Leser von der PS3 halten!

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    Interview mit Christian und Mario

    gameswelt.de

    Von morgens um zehn bis in den späten Nachmittag PS3 zocken – unsere beiden Leser zeigten keine Ermüdungserscheinungen, sondern waren noch munter genug, sich zum Abschluss des Tages unseren Fragen zu stellen. Gut ein Dutzend PS3-Spiele konnten die beiden Leser in aller Ruhe ausprobieren, darunter 'Genji', 'Resistance: Fall of Men', 'Call of Duty 3', 'Fight Night Round 3', 'Motorstorm', 'NHL 2K7', 'NBA 2K7', 'Ridge Racer 7', 'Need for Speed Carbon', 'Untold Legends' und einige andere. Entsprechend waren wir sehr gespannt, welche Eindrücke Christian und Mario von der PS3 und den Spielen mitnehmen konnten.

    Gameswelt: So, erst mal schönen Dank an euch beide, dass ihr euch die Mühe gemacht habt, nach München zu kommen. Wir hoffen natürlich, dass euch die ganze Aktion auch ordentlich Spaß gemacht hat.

    Mario: Ja klar.

    Christian: Sehr.

    GW: Ihr habt ja nun an die sieben Stunden mit der PlayStation 3 verbracht. Wie gefällt euch die Konsole?

    Mario: Sie hält, was sie verspricht. Ich hoffe, später noch wesentlich mehr, aber der erste Eindruck ist sehr gut.

    Christian: Würde ich genauso sehen. Die Konsole liefert ein schönes Bild und es gibt gute Spiele. Die Exklusivtitel sind mehr oder weniger gut gelungen, bis auf 'Genji', das gefällt mir nicht so gut, aber das ist sicher auch Geschmackssache.

    GW: Welche Spiele haben euch persönlich am besten gefallen?

    Christian: Ich glaube, da sind wir uns relativ einig. 'Motorstorm', das Geilste, was es so gibt, würde ich mal sagen.

    Mario: Ja, Pflichtkauf zum Release würde ich sagen, mal abgesehen von den Sportspielen, die ebenfalls sehr gut sind (gemeint sind 'NHL 2K7' und 'NBA 2K7', Anm. d. Red.) . Allerdings bin ich nicht so der Sportspielzocker, daher in erster Linie 'Motorstorm'.

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    Christian: Davon abgesehen finde ich die beiden '2K7'-Spiele sehr gut. 'Motorstorm' würde ich mir allerdings, wenn ich mir die Konsole kaufen sollte, als Release-Titel auch gleich direkt dazukaufen. Darauf würde ich nicht verzichten wollen, denn, ehrlich gesagt, wüsste ich sonst nicht, für welches Spiel ich mir die PS3 kaufen sollte. Die Sportspiele gibt es bereits auf der Xbox 360. 'Genji' und das andere Hack'n'Slay ... wie hieß es noch ... 'Untold Legends', sind nicht so mein Fall. Ansonsten war jetzt nichts dabei, was ich mir unbedingt kaufen müsste.

    Mario: Bei mir sieht es ähnlich aus, allerdings gehe ich davon aus, dass auch relativ flott richtig gute Spiele nachkommen werden.

    GW: Das auf jeden Fall, es wird ja noch deutlich mehr Launch-Titel geben als die, die wir euch hier und heute zeigen konnten.

    Mario: Es kommt sicherlich drauf an, welche weiteren Launch-Titel noch zur Verfügung stehen werden. Worauf ich mich persönlich sehr freue, ist 'Lair', wenn es denn das hält, was es verspricht. Wenn man so die Bilder sieht und auch schon positive Resonanzen zur Steuerung mit dem Sixaxis-Controller und das alles gut umgesetzt wird, bin ich mir relativ sicher, dass das Spiel ein Blockbuster wird. Das gleiche gilt auch für 'Assassin's Creed' ... aussehen tut es wahnsinnig gut und wenn es nur ansatzweise an das herankommt, was es verspricht ... Aber erst mal geht 'Motorstorm' vor. Wobei mir aber auch 'Resistance: Fall of Men' sehr gut gefallen hat. Von 'Call of Duty 3' würde ich eher die Finger lassen. Ich kann diese Weltkriegs-Shooter nicht mehr sehen. Sicher sind die Spiele nicht schlecht, aber ich kann es wirklich nicht mehr sehen. Das Thema wurde in der Zwischenzeit zur Genüge ausgeschlachtet. Die ersten Titel waren super, wenn ich an 'Medal of Honor' und auch das erste 'Call of Duty' denke, aber mittlerweile ist das wirklich zu sehr ausgeschlachtet.

    GW: Wo wir gerade in Sachen 'Lair' beim Thema Sixaxis-Controller sind ... in einigen Spielen wird die Bewegungserkennung ja zumindest rudimentär genutzt. Was haltet ihr generell davon? Wäre euch statt der Bewegungserkennung eine Rumble-Funktion lieber?

    Christian: Ganz klar, ich finde es überflüssig und würde mir die Rumble-Funktion zurückwünschen. Ich brauche die Bewegungserkennung nicht, ich habe allerdings auch eine Wii zu Hause stehen und dort ist der Effekt der Bewegungserkennung natürlich ein anderer. Die PS3 ist für mich eher eine ernsthafte Spielekonsole, wo ich mich auch alleine mal davorsetze.

    Mario: Wir haben das ja eben bei 'NBA 2K7' gesehen, das ist nicht unbedingt ein Freiwurf, was ich dort mit dem Controller mache.

    Christian: Ich brauche die Funktion nicht und ich halte auch nicht viel davon – für mich überflüssig, muss ich ganz ehrlich sagen. Zumal es ja auch bei den meisten Spielen überhaupt nicht sinnvoll genutzt wird bzw. auch gar nicht vorhanden ist.

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    Mario: Bei einem Rennspiel wüsste ich zum Beispiel auch gar nicht unbedingt, ob ich die Funktion da nutzen will. Es ist insgesamt eine ganz nette Funktion, aber dafür den Rumble rauszuwerfen, war meines Erachtens ein Fehler. Ich finde es grundsätzlich nicht schlecht, dass es die Funktion überhaupt gibt, vielleicht kommt ja noch das eine oder andere Spiel, das die Bewegungserkennung sinnvoll nutzt. Es war ja ähnlich, als mit der PSone die 3D-Sticks aufkamen. Da habe ich auch gedacht „um Gottes Willen“, aber mittlerweile könnte ich es mir nicht mehr wegdenken. Vielleicht wird es sich ja auch so über kurz oder lang mit der Bewegungserkennung entwickeln.

    GW: Ihr besitzt ja beide eine Xbox 360, wie ihr uns erzählt habt. Wie seht ihr die PS3 im Vergleich zu Microsofts Konsole?

    Mario: Schwer zu sagen.

    Christian: Würde ich im Moment auch schwer beurteilen können. 'Motorstorm' sieht natürlich hammermäßig aus. Wenn ich mir dagegen aber 'PGR 3' auf der X360 anschaue, ist da qualitativ eigentlich kein Unterschied. Ist natürlich auch ein anderes Setting, in 'Motorstorm' fährst du in der Wüste herum und in 'PGR 3' durch Städte. Zum Unterschied würde ich grundsätzlich erst mal sagen, nein, keiner, wenn auch mit leicht besserem Potential bei der PS3.

    Mario: Dazu muss man sagen, dass die Xbox 360 nun auch schon seit einem Jahr verfügbar ist und wenn ich mir dann Spiele anschaue wie 'GoW' (Ihr wisst schon, indiziert und so ... Anm. d. Red.) , damit ist die Xbox 360 natürlich eine halbe Generation voraus. Wenn ich mir allerdings ansehe, was die PS3-Launchtitel schon draufhaben, habe ich fast das Gefühl, dass die Xbox 360 im Vergleich dazu beim Launch schwächer war.

    Christian: Sehe ich auch so und darum meine ich auch, dass die PS3 noch etwas mehr Potential hat, obwohl die Konsolen von der Leistung her recht ähnlich sind zum momentanen Zeitpunkt. Wenn die Technik, die jetzt schon bei 'Motorstorm' zu sehen ist, noch ein oder zwei Jahre weiter ist und effektiv genutzt wird, dann kann ich mir schon vorstellen, dass die PS3 noch eine ganze Ecke über der Xbox 360 angesiedelt ist. Muss man halt abwarten ... Ein Riesenpluspunkt noch ganz klar dazu: Sie ist leise, man hört kaum ein Geräusch.

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    Mario: Das stimmt. Ich hatte eine Xbox 360 schon eingeschickt und das kann es einfach nicht sein, dass die Konsole an sich schon sehr laut ist. Es darf nicht sein, dass man sich beim Geräusch des Laufwerks denkt, dass ein Düsenjäger im Anflug ist. Das Laufwerk fährt ja anscheinend nicht runter, wenn es nicht gebraucht wird, sondern brummt immer volle Pulle. Das ist bestimmt eine Sache, die man vielleicht sogar softwaretechnisch hinkriegen könnte. Da hat die PS3 einfach einen knallharten Pluspunkt.

    Christian: Ja, wir haben vorhin mal alles andere ausgeschaltet außer der PS3 und sie war kaum zu hören – das sind im Grunde sogar schon zwei Pluspunkte. Auch vom Design und vom Aufbau her gefällt mir die PS3 deutlich besser.

    GW: Was haltet ihr von der Menügestaltung?

    Mario: Sehr gut. Ich habe eine PSP daheim, ich finde das Menü genial, einfach gehalten, schön übersichtlich. Da sollen die gar nichts mehr dran ändern, ich finde es auch übersichtlicher als bei der Xbox 360.

    Christian: Ich finde es auch okay, es ist nicht zu kompliziert, sieht nett aus, macht nette Töne. Super. Mir ist es auch relativ egal, ob ich irgendwelche Gamer-Scores habe oder so etwas, von daher bin ich mit dem Menü voll zufrieden, zumal es auch noch schicker aussieht und noch etwas intuitiver ist. Man muss natürlich nachher noch sehen, wie die ganze Online-Geschichte funktioniert. (Die Debug-PS3 ist derzeit noch nicht online-fähig, Anm. d. Red.)

    GW: Da wir bisher von Sony erst einen Sixaxis-Controller zur Verfügung haben, hattet ihr ja auch Gelegenheit, den Chillstream-Controller von Logitech auszuprobieren. Was haltet ihr davon?

    Mario: Eigentlich ganz praktisch, der einzige Nachteil ist vielleicht, dass er etwas zu groß ist im Vergleich zum Original-Controller. Aber man kann sich dran gewöhnen.

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    Christian: Das mit der Lüftung ist ganz witzig, im ersten Moment habe ich mich schon gewundert, aber so auf lange Sicht glaube ich, dass die Lüftung gar nicht so schlecht ist. Gerade wenn man mit mehreren Leuten dasitzt und nur ein oder zwei Controller hat. Man muss das Teil halt nicht immer sauber wischen, weil man nicht mehr so verschwitzte Hände hat beim heftigen Zocken. Find ich eigentlich cool und das Lüftergeräusch ist auch nicht zu laut. Würde ich mir allerdings nicht unbedingt kaufen, wenn dann hole ich mir, glaube ich, lieber einen zweiten Original-Controller.

    Mario: Wobei es durchaus eine Alternative wäre, ich könnte mir vorstellen, dass der Chillstream im Endeffekt noch günstiger sein könnte als der Sony-Controller.

    Christian: An den Sony-Controller ist man ja quasi gewöhnt, da wurde ja gegenüber der PS2 nicht viel verändert. Nur die Trigger sind anders und der Controller ist insgesamt etwas leichter.

    GW: Okay, das war es auch schon an Fragen. Habt ihr eurerseits noch einen Kommentar?

    Christian: Mir fehlt noch etwas der direkte Vergleich zur Xbox 360, da fehlt uns ja leider auch die Zeit für. Ich hab natürlich zu Hause auch nur einen kleineren Fernseher und auf dem großen LCD war das jetzt für mich auch ein ganz neues Spielerlebnis. Für so eine PlayStation 3 muss dann auch so ein dicker Fernseher ins Haus.

    GW: Alles klar, dann vielen Dank für euren Besuch.

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