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News - Neue 3D-Engine für den Gameboy Advance : Blue Roses für Nintendos Kleinen ...

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    Die italienischen Entwickler von Raylight Studios arbeiten an einer neuen und auf den ersten Blick spektakulären 3D-Grafikengine für den Gameboy Advance. Wie die Firma nun bekannt gab, ist das Programm mit dem schönen Namen 'Blue Roses' in der Lage, bis zu 3000 Polygone pro Sekunde auf dem Handheld darzustellen. Die Engine unterstützt zahlreiche Features, unter anderem Texture- Mapping, Camera Animation und unterstützt auch Spezialeffekte wie Licht-, Nebel- oder Transparenzdarstellung.

    Auf der Homepage des Herstellers kann man die ersten Screenshots bewundern und ein paar kleine Videos herunterladen, die die Fähigkeiten ihrer Technologie beeindruckend darstellen. Die Screenshots kommen von verschiedenen Projekten, die momentan von Raylight Studios entwickelt werden und die diese Engine verwenden. Den Link zur Homepage zu 'Blue Roses' findet ihr unten.

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