Special - 10 Tipps & Tricks zu Dune: Awakening … : … die wir gerne vorher schon gewusst hätten.
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3. Energie
Damit sie den Sandstürmen und Plünderern auf Arrakis nicht schutzlos ausgeliefert ist, müsst ihr eure Basis mit Energie versorgen. Ein Generator zählt deswegen zu einem der ersten Dinge, die ihr bauen solltet, nachdem ihr euch ein Stück Land angeeignet habt. Als „Brennstoff“ benötigt ihr Treibstoffzellen, die zum Glück zuhauf in der Wüste herumliegen.
Aber auch alle größeren Geräte, die ihr in eurer Basis betreiben wollt, brauchen Strom. Achtet ihr hier nicht auf euren Verbrauch, überlastet ihr euren Reaktor und der Schild fällt aus. Mit etwas Energie-Management könnt ihr euch das Leben allerdings etwas leichter machen. Schaltet einfach die Geräte aus, die ihr nicht permanent benötigt. Eine Raffinerie muss zum Beispiel nicht laufen, wenn ihr gerade kein Erz verarbeitet und die Reparaturstation bekommt nur Strom, wenn ihr gerade auch etwas zu reparieren habt.
Schaltet einfach immer nur das ein, was ihr gerade benutzen wollt. Auf die Art kommt ihr sogar sehr lange mit nur einem kleinen Generator aus und verschwendet keinen zusätzlichen Treibstoff für einen zweiten Generator. Denkt außerdem daran, regelmäßig genug Treibstoffzellen nachzulegen. Sollten die nämlich ausgehen, dann ist eure Basis schutzlos gegen Plünderer und Witterung - auch, wenn ihr gerade offline seid. Ein voller Generator hält aber bis zu drei Wochen. Mit etwas Planung übersteht euer Bau also auch bequem den Sommerurlaub.

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