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News - Dune: Awakening : Private Server kommen doch früher als gedacht

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Das kommende Survival-MMO Dune: Awakening wird ein begehrtes Feature deutlich früher erhalten, als bislang geplant. Gemeint sind die privaten Server!

Am 10. Juni startet Dune: Awakening nach einem Early-Access-Start am 5. Juni offiziell und final durch - und bereits dann wird das Survival-MMO auf dem Wüstenplaneten Arrakis über ein vielfach gewünschtes Feature verfügen: private Server.

Die Möglichkeit zum Hosten privater Server war zuvor bereits in Aussicht gestellt worden, sollte aber erst nach dem eigentlichen Spielstart zur Verfügung gestellt werden. Jetzt ging alles aber deutlich schneller und ihr werdet bereits zum offiziellen Launch des Titels die Chance dazu haben.

Diesbezüglich seien "Fortschritte schneller als erwartet gemacht" worden. Gegenüber anderen MMORPGs gibt es bei den privaten Servern hier dann aber einige feine Unterschiede. Auch wenn ihr einen Privat-Server betreibt, werden die groß angelegten Multiplayer-Aspekte des Spiels inklusive Social Hubs und Deep Desert erhalten bleiben. 

Die privaten Server werden euch eine Region mit einem Hagga Basin bieten, ähnlich wie das auf den offiziellen Servern der Fall ist. Fernab des privaten Bereichs werden Deep Desert, Arrakeen und Hark Village aber weiterhin geteilte Umgebungen in einer größer angelegten Welt auch zusammen mit anderen privaten Servern bleiben. Damit sollen die groß angelegten Multiplayer-Mechaniken auch hier ihre Stärken ausspielen können.

In den Einstellungen könnt ihr Sicherheitszonen auf den privaten Servern einrichten, womit PvP-Kämpfe auf spezifische Bereiche beschränkt werden. Auch Sandstürme lassen sich beispielsweise deaktivieren. Server-Mieten lassen sich über die drei Anbieter GPORTAL, Nitrado und xRealm bewerkstelligen.

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