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Komplettlösung - Destiny : Unsere Hilfe für eure Bestimmung

  • PS4
  • PS3
  • One
  • X360
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Zeitrahmen: 15 Minuten

Schwierigkeitsgrad: mittel

Lauft genau wie in der Mission zuvor die Straße zu eurer Linken entlang. Folgt dem Abhang, bis ihr zu eurer Linken einen begehbaren Weg entdeckt. Marschiert nach unten und biegt anschließend nach rechts ab. Folgt dem Straßenverlauf linksherum und haltet euch fortan so weit links wie möglich, bis ihr auf mehrere Flugzeugwracks stoßt. Dort halten sich eventuell weitere Gegner auf, weshalb ihr die Wrackteile als Deckung nutzen solltet.

Habt ihr die Wracks hinter euch gelassen, dann gelangt ihr zu einem weiteren Abhang, der euch nach rechts führt. Marschiert den Berg hinauf und überquert die asphaltierte Straße. Behaltet die Richtung bei, bis ihr auf eine Wand stoßt, und geht die Treppenstufen zu eurer Linken hinauf. Dreht euch um und kümmert euch um zwei Vandalen und einen Captain. Hebt euch Letzteren zum Schluss auf und folgt ihm hinter die Kisten, sobald er sich hinter einer von ihnen versteckt.

Betretet das Gebäude und begebt euch zur nächsten Dunkelheitszone. Lauft zum Tor hinten rechts und lasst es von eurem Geist öffnen. Marschiert den dunklen Gang entlang und steigt ein paar Treppen hinauf. Direkt im Anschluss erreicht ihr eine große Halle, in der ihr euch rechts haltet. Sobald ihr die ersten Geräusche hört und das Radar neue Gegner ankündigt, flitzt ihr zurück zur letzten Treppe. Ladet zwischendurch eure Waffe nach, stoppt vor der besagten Treppe, dreht euch um und eliminiert die Leibeigenen, die euch verfolgen. Diese Gegnersorte kann euch zwar nur aus der Nähe angreifen, ist dafür aber enorm flink. Ihr könnt euch zur Not auf die Treppe stellen und somit die Leibeigenen zur Umkehr bewegen, falls die Lage zu brenzlig wird.

Habt ihr das Gefühl, dass kein Leibeigener mehr nachrückt, dann geht vorsichtig zurück in die Halle und achtet auf jedes Signal, das auf dem Radar zu sehen ist. Marschiert erneut rechts unmittelbar neben der Wand entlang und eliminiert jeden Gegner, den ihr ortet. Sollten gleich mehrere auf euch zustürmen, dann flitzt entweder wieder zurück zur Treppe oder werft ihnen eine Granate vor die Füße. Des Weiteren müsst ihr mit Akolythen rechnen: Die schießwütigen Wesen sind zum Glück wenig widerstandsfähig und somit leichte Beute, speziell wenn ihr sie von Weitem angreift.

Folgt der Zielmarkierung, bis ihr die Halle verlassen und eine weitere Treppe hinaufgestiegen seid. Geht vorsichtig voran und lauft stets ein paar Meter zurück, wenn weitere Gegner auftauchen. Ihr müsst euch abschließend durch zwei Räume kämpfen und solltet auf jeden Fall zuerst den ersten der beiden leerballern, bevor ihr euch in den zweiten wagt. Dort wartet nämlich eine schwebende Hexe namens Gotra auf euch, die ihr am besten auf Distanz haltet.

Einerseits hält Gotra nur wenig Treffer aus, andererseits schützt sie sich mit einem Schutzschild, der sich natürlich genau wie bei einem Captain nach ein paar Sekunden regeneriert. Konzentriert euch am besten zunächst auf alle anderen Gegner und kümmert euch primär um die Leibeigenen und sekundär um die Akolythen. Feuert nur dann auf Gotra, wenn sie zufällig in euer Visier fliegt. Wenn ihr merkt, dass ihr Schutzschild keinen Saft mehr hat und zudem keine größeren Gegnermengen in ihrer Nähe stehen, dann stürmt zu ihr und gebt ihr den Rest, bevor sie sich erholen kann.

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