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Komplettlösung - Dead Space 3 : Mit Isaac zum Ziel

  • PC
  • PS3
  • X360
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Zeitrahmen: 45 Minuten
Schwierigkeitsgrad: mittel

Sobald ihr in diesem Kapitel einen Fahrstuhl benutzt und anschließend das Gebäude, in dem ihr wart, verlassen habt, lokalisiert ihr direkt zu eurer Rechten eine Klappe. Öffnet diese und nehmt die Energiezelle heraus. Dreht euch um und lauft mit der Zelle bis ganz nach hinten zum nächsten Gebäude. Legt die Zelle zwischendurch ab, um die Necromorphs in Ruhe zu bekämpfen.

Das Gebäude könnt ihr von dieser Seite nicht betreten, jedoch zumindest die Energiezelle durch den schmalen Türspalt ins Innere legen. Danach orientiert ihr euch am Wegweiser und gelangt schlussendlich über einen anderen Eingang ins Gebäude. Nehmt die Zelle erneut auf und setzt sie sogleich in den Sockel, der sich ganz in eurer Nähe befindet. Danach könnt ihr die Konsole links daneben aktivieren.

Marschiert den gesamten Weg zurück, bis ihr eine Maschine mit lauter großen, rot leuchtenden Drehrädern seht, die von eins bis vier durchnummeriert sind. Aktiviert die Konsole in der Mitte, woraufhin über dem vierten Rad eine entsprechende Nummer aufleuchtet. Ihr müsst nun dieses sowie alle weiteren Räder, deren Nummer aufleuchtet, in der folgenden Reihenfolge drehen: zuerst das vierte, danach das dritte, das erste, wieder das dritte, das zweite, das dritte, das vierte, das erste und zum Schluss noch mal das zweite. Klickt anschließend erneut die Konsole an.

Lauft noch weiter zurück, nehmt den Fahrstuhl, zu dem euch der Wegweiser führt, und marschiert linksherum zu Santos. Redet mit ihr, nehmt die Probe-Gun und fahrt mit dem Fahrstuhl zurück nach oben. Folgt dem Wegweiser, bis ihr in einen Schneesturm geratet und eine Zwischensequenz startet, in der ihr einen neuen Gegnertyp kennenlernt: die Stalker.

Achtet fortan auf Kisten und Ecken, hinter denen diese Biester kurz hervorlugen und anschließend in eure Richtung stürmen. Schießt ihnen mit dem Plasma-Cutter ein Bein ab, um sie aufzuhalten und anschließend leichter töten zu können. Sollte euch dies aufgrund ihrer hohen Bewegungsgeschwindigkeit nicht gelingen, dann lähmt sie mittels Stasis.

Sobald ihr euch im Spring Yard befindet, müsst ihr gleich mehrere Gegner gleichzeitig erlegen. Bleibt hierfür entweder beim Fahrstuhl stehen oder verzieht euch in eine Ecke. Danach folgt ihr dem Wegweiser zu einer Konsole, wo ihr erneut das Minispiel mit den beiden Cursor absolvieren müsst.

Der Wegweiser geleitet euch daraufhin zu einer langen Leiter. Bevor ihr diese hinabsteigt, geht ihr an ihr vorbei und schaut von der Sackgasse aus nach links. Visiert das blaue Rad an und dreht es so lange, bis ihr von unten einen kleinen Käfig seht. Steigt anschließend die Leiter hinab und sucht sowie sammelt unten drei Bauteile. Eines davon findet ihr im Bereich zu eurer Linken, eines zu eurer Rechten und eines in dem Käfig, den ihr nach oben gehievt habt.

Auf eurem Rückweg begegnet ihr dem gleichen Endgegner wie im neunten Kapitel. Aufgrund der Tatsache, dass dieser seine Tentakel schneller bewegt als vorher, solltet ihr zu einer Waffe mit einer großen Streuweite greifen (beispielsweise einem Gewehr). Ansonsten geht ihr wie beim ersten Gefecht gegen das Biest vor.

Zu guter Letzt stehen euch zwei Türen zur Auswahl: Über die eine gelangt ihr zum nächsten Kapitel und über die andere zu einer Nebenmission mit dem schlichten Namen “Armory“. Habt ihr euch für die erste Option entschieden, dann marschiert zurück zu Santos.

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