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Komplettlösung - Darksiders II : Todschicke Lösung

  • PC
  • PS3
  • X360
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Zeitrahmen: 45 Minuten

Schwierigkeitsgrad: mittel

Reitet geradeaus zur Zielmarkierung und schnetzelt nebenbei ein par Skelette. Betretet die Bresche und stellt euch direkt neben die Wand zu eurer Linken. Lauft über die Wand in Richtung violette Kugel, benutzt den Todesgriff und springt kurz vor der Ecke rüber auf die Seitenwand. Ihr solltet danach an einem Gestrüpp hängen.

Drückt die Schultertaste, um euch für einen Sprung nach hinten bereitzumachen. Dreht die Kamera in die entsprechende Richtung und ihr solltet eine zweite violette Kugel sehen. Hüpft in deren Richtung und benutzt den Todesgriff. Wendet den Todesgriff gleich noch mal an, um nach einer dritten violetten Kugel direkt oberhalb der zweiten zu greifen. Danach vollführt ihr einen Wandsprung, um den Vorsprung hinter euch zu erwischen.

Lauft zur Truhe und öffnet sie. Stellt euch auf den Bodenschalter direkt davor und schaut in Richtung Gitter, das sich gerade geöffnet hat. Rollt schnell hindurch und biegt zweimal rechts um die Ecke, woraufhin ihr euch die zweite Truhe schnappt. Sucht im Süden nach einem Schacht und springt in diesen hinein. Hüpft sogleich in das erstbeste Loch, neben dem ihr landet, und anschließend auf die etwas größere Plattform unter euch.

Ihr landet neben zwei weiteren Bodenschaltern. Bei dem einen passiert nicht viel, wenn ihr ihn betretet, während sich bei dem anderen ein kompletter Gang voller Gitter öffnet. Stellt euch auf diesen Schalter und gleichzeitig so nahe wie möglich an den Rand des Gangs. Rennt rasch an der Wand entlang und springt auf der anderen Seite in Richtung Vorsprung, bevor der Gang durch die Gitter versperrt wird.

Marschiert durch die Tür zu eurer Linken und stellt euch euren nächsten Gegnern. Diesmal müssen mehrere Skelette sowie Krieger dran glauben. Konzentriert euch zunächst auf die Skelette, die mangels Ausdauer weniger aushalten. Bei den Kriegern hingegen solltet ihr euch aufgrund ihrer größeren Kampfstärke auf das Ausweichen konzentrieren.

Betretet den Raum in Richtung Osten und schaut euch die Schattenbombe sowie den Hebel zu eurer Linken an. Nehmt die Bombe mittels Todesgriff und werft sie gegen den Hebel. Nehmt anschließend eine weitere Bombe und platziert sie auf den kleinen, schwarzen, quadratischen Bereich direkt rechts neben dem Hebel.

Marschiert anschließend weiter nach Osten über die Brücke, bis es scheinbar nicht mehr weitergeht. Schaut von hier nach Westen, wo ihr zumindest eine der beiden Schattenbomben sehen solltet. Schießt sie von dieser Position aus kaputt. Daraufhin sollte die Brücke, über die ihr zuletzt spaziert seid, verschwinden und dafür eine andere direkt hinter euch aufklappen.

Überquert die neue Brücke und schnappt euch den Schlüssel, der in der Truhe steckt. Kehrt um und bekämpft auf eurem Rückweg mehrere Skarabäen. Diese halten nur wenige Schläge aus und sollten ein leichtes Spiel für euch sein. Geht bis zur Plattformkante ganz im Süden, woraufhin ihr direkt vor einem Holzbalken steht. Klettert diesen hinauf und springt an den Vorsprung rechts an der Wand. Springt noch mal nach oben und nutzt den Todesgriff, um zu einer höheren Ebene zu gelangen. Dort entdeckt ihr gleich zwei Truhen.

Springt zurück nach unten und hängt euch erneut an den Holzbalken von eben. Springt wieder an den Vorsprung und hangelt euch an diesem ganz nach rechts. Lauft in der gleichen Richtung an der Wand entlang und peilt dabei den Holzbalken in der Ecke an. Von diesem gelangt ihr zurück zur Plattform, wo ihr vorhin die Schattenbombe und den Hebel entdeckt habt.

Verlasst den Bereich und marschiert sogleich durch die Tür zu eurer Linken. Schließt die verschlossene Tür auf und folgt dem dahinter liegenden Weg. Springt nach unten zu den Skeletten und macht sie fertig. Marschiert sogleich durch die nächste Tür, folgt dem Gang und betretet den letzten Raum der Bresche. Kümmert euch um die verbliebenen Skelette, bevor ihr den Ort über die Ausgangstür verlasst.

Orientiert euch anhand der Weltkarte, um ganz nach Südwesten zur Schlangenspitze zu gelangen. Nutzt die Gelegenheit und tötet ein paar Skelette zwecks Erfahrungspunkte.

Ihr werdet die Glocke am Ende der Spitze automatisch zersäbeln, wenn ihr nahe genug seid. Wartet und staunt.

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