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News - Company of Heroes – Definitive Edition : Relic kündigt Modernisierung des RTS-Klassikers für Herbst 2026 an

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Das Entwicklerstudio Relic Entertainment hat offiziell die Company of Heroes – Definitive Edition angekündigt. Bei dem Projekt handelt es sich um eine umfassende Modernisierung des im Jahr 2006 erschienenen Echtzeitstrategie-Klassikers, der seinerzeit das gesamte Genre neu definierte. Die Neuauflage soll bereits im Herbst 2026 exklusiv für den PC auf den Markt kommen und das von Kritikern gefeierte Taktikspiel auf moderne Hardware-Standards hieven, ohne die düstere Atmosphäre und das bewährte, truppbasierte Gameplay des Originals zu verfälschen.

Das Gesamtpaket der Definitive Edition erweist sich als äußerst umfangreich: Neben dem Hauptspiel sind auch die beiden großen Erweiterungen Opposing Fronts und Tales of Valor direkt enthalten. Strategen erhalten damit Zugriff auf drei filmisch inszenierte Einzelspieler-Kampagnen, vier einzigartige Fraktionen sowie mehr als 50 offizielle Karten für den Mehrspieler-Modus und Gefechte gegen den Computer. Laut Studiochef Justin Dowdeswell soll die Neuauflage das Vermächtnis des Titels für die nächste Generation an Spielern bewahren und langjährigen Fans die ultimative Möglichkeit bieten, die Schlachten des Zweiten Weltkriegs noch einmal zu erleben.

Um den Anforderungen heutiger Gaming-Systeme gerecht zu werden, wurde das technische Grundgerüst grundlegend überarbeitet und auf eine moderne 64-Bit-Plattform umgestellt. Das visuelle Upgrade umfasst signifikante Verbesserungen bei der Beleuchtung, den Schattenwürfen, der Darstellung von Wasser sowie den Reflexionen auf dem Schlachtfeld. Zudem spendieren die Entwickler dem Spiel eine erhöhte Sichtweite und modernisierte Rendering-Funktionen. Das markante Artdesign und der unverkennbare visuelle Ton des Originals von 2006 bleiben dabei jedoch unangetastet. Die zerstörbaren Umgebungen, die Physik-Effekte und die taktische Tiefe bei der Nutzung von Deckungen bleiben Kernbestandteil des Spielerlebnisses.

Abseits der Grafik schraubt Relic Entertainment an zahlreichen Komfortfunktionen und spielerischen Details. Die künstliche Intelligenz der Computergegner wurde optimiert und um den neuen, extrem knackigen Schwierigkeitsgrad "Gnadenlos" erweitert. Die Benutzeroberfläche und die Steuerung erhalten ebenfalls eine Frischzellenkur inklusive der Unterstützung von Grid-Layouts und vollständig frei konfigurierbaren Hotkeys. Gameplay-Verbesserungen wie das gezielte Rückwärtsfahren von Panzern und Fahrzeugen sowie die Option zur automatischen Verstärkung von Trupps im Hauptquartier sollen den Spielfluss merklich modernisieren.

Die Definitive Edition bietet zudem eine vollständige Unterstützung für Widescreen- und Ultrawide-Monitore mit einem dafür optimierten HUD-Layout. Ein wichtiges Signal sendet das Studio auch an die aktive Modding-Szene: Die Neuauflage wird voll kompatibel zu Modifikationen sein, wodurch der Zugriff auf den riesigen, über zwei Jahrzehnte gewachsenen Katalog an Community-Inhalten gesichert bleibt.

Die Veröffentlichung bildet das Herzstück der Feierlichkeiten zum 20. Jubiläum der Franchise, in dessen Rahmen auch neue Modi für Company of Heroes 3 und verschiedene Community-Initiativen geplant sind. Ein exakter Veröffentlichungstag sowie Details zur Preisgestaltung werden zu einem späteren Zeitpunkt bekannt gegeben.

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