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Tipp - Call of Duty: Black Ops III : So überlebt ihr die Zombie-Apokalypse

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Jedes Jahr aufs Neue schickt euch Activision auf das Call-of-Duty-Schlachtfeld. Gerade am Anfang kann es sich für Einsteiger als schwierig herausstellen, Erfolge zu erzielen. Keine Panik: Wir greifen euch unter die Arme. In den kommenden Tagen geben wir euch Tipps und Hilfen zur Kampagne, zum Multiplayer- sowie zum Zombie-Modus. Tipps für die Kampagne habt ihr bereits bekommen, hier steht der Zombie-Modus im Vordergrund.

Arbeitet zusammen

Ohne Teamwork geht in Shadows of Evil nichts. Ernsthaft, wenn ihr nicht minimal zusammenarbeitet und euch absprecht, ist nach wenigen Runden Schluss. Deswegen: Sprecht euch ab, verteilt Aufgaben und achtet darauf, von wo die Untoten angreifen. Schon nach wenigen Wellen steigt der Schwierigkeitsgrad rapide. Macht ihr Entdeckungen und findet zum Beispiel eine coole Waffe, dann teilt die Information mit euren Partnern. Dieser Spielmodus birgt viele Geheimnisse, die ihr unmöglich alle alleine entdecken könnt.

Werdet zum Biest

Eine neue Funktion in Shadows of Evil ist die Möglichkeit, sich in ein Cthulhu-artiges Monster zu verwandeln. Damit macht ihr nicht nur mit den Untoten kurzen Prozess, sondern bekommt auch neue Fähigkeiten, mit denen ihr in der Umgebung interagieren könnt. Öffnet ansonsten unzugängliche Räume, versorgt Maschinen mit Strom oder gelangt an Orte, die für die anderen unerreichbar sind. Außerdem könnt ihr als Biest gefallene Kollegen besonders schnell reanimieren. Also: Nutzt diese Funktion, so oft es geht.

Erster Stopp: das Versteck des Magiers

Gerade am Anfang ist es oft nicht so leicht, sich in der Zombie-Welt zurechtzufinden. Um euch zu Beginn in eine nützliche Richtung zu schubsen: Begebt euch so schnell wie möglich zur Bleibe des Zauberers. Das geht sogar relativ einfach und schnell. Öffnet das Tor zum Marktplatz. Ein anderer Spieler wird zum Biest, zerstört die Kiste auf dem Truck und aktiviert anschließend den Kran mit den Elektrokräften. Wieder ein anderer Spieler sammelt das Objekt ein, das sich in der Box befindet, die der Kran auf die Straße fallen lässt.

Das ist später wichtig, um die Hexen auf dem Altar beim Magier zu beschwören. Das Biest schaut direkt beim geöffneten Tor nach oben zur Feuerleiter und schwingt sich dort hinauf. Rennt durch den Raum des Magiers auf das Dach, eilt die Treppen hinunter und aktiviert dort den Zugang für die anderen Spieler. Nun können alle zum Raum des Magiers. Legt die seltsame Kugel, die sich in der Kiste auf dem Truck befand, auf den Altar.

Danach legt ihr das andere Objekt, das der Kran auf dem Marktplatz fallen ließ, dazu. Es sollten nun ein paar Hexen aus Feuerportalen erscheinen. Kümmert euch um sie. Ihr werdet mit einem ekligen, wurmartigen Relikt belohnt und habt somit den ersten Schritt geschafft.

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