News - Vampire: The Masquerade – Eternal Whispers : Kwalee und Flyos kündigen rein erzählerisches CRPG im Stile von Disco Elysium an
- PC
Publisher Kwalee und das kanadische Entwicklerstudio Flyos haben das düstere Rollenspiel Vampire: The Masquerade – Eternal Whispers offiziell angekündigt. Das narrative CRPG bricht mit vielen gängigen Videospiel-Konventionen und orientiert sich spielerisch stark an modernen Meilensteinen des Erzählgenres wie Disco Elysium. Schauplatz des Geschehens ist ein modernes, vom gotischen Horror geprägtes Montreal, das von politischen Intrigen, verborgenen Geheimnissen und persönlichem Horror geplagt wird. Zum aktuellen Zeitpunkt wurde das Projekt ausschließlich für den PC bestätigt und kann auf Steam bereits auf die Wunschliste gesetzt werden. Ein konkretes Veröffentlichungsfenster steht noch aus.
Das markanteste Merkmal von Eternal Whispers ist der komplette Verzicht auf traditionelle Kämpfe oder Action-Sequenzen, wie man sie aus typischen Genretroper kennt. Stattdessen stehen komplexe Dialogsysteme, moralische Zerrissenheit und investigative Nachforschungen im absoluten Mittelpunkt des Gameplays. Spieler können in den Missionen und Konfrontationen dennoch einen gewalttätigen, manipulativen oder skrupellosen Weg einschlagen, tun dies jedoch rein über die getroffenen Entscheidungen und textbasierten Pfade innerhalb der Konversationen. Jedes Gespräch, jedes Bündnis und jeder Verrat formen die Beziehungen zu anderen Charakteren und verändern das Gefüge der vampirischen Gesellschaft in der Stadt nachhaltig.
Die Entwickler setzen hierbei auf ein sogenanntes Fail-Forward-Design. Das bedeutet, dass gescheiterte Verhandlungen, gebrochene Versprechen, übersehene Hinweise oder unüberlegte Taten das Spiel nicht abrupt beenden oder zu einem Game Over führen. Stattdessen verändern Fehler den Verlauf der Geschichte dynamisch, werfen neue narrative Hürden auf und eröffnen alternative, oft weitaus gefährlichere Pfade durch die Handlung. Für Spieler, die das ultimative Risiko suchen, integrieren die Macher zudem einen optionalen Final-Death-Modus, bei dem Fehltritte permanente und endgültige Konsequenzen für den Charakter nach sich ziehen.
In der Rolle des Vampirs Gabe erwachen die Spieler nach jahrzehntelangem Schlaf im Koma. Ohne klare Erinnerungen an die eigene Vergangenheit und geleitet von einem widerwilligen Dünnblütigen namens Sam, beginnt die Suche nach einem abtrünnigen Ghul. Diese Ermittlung entwickelt sich jedoch schnell zu einer weitreichenden Verschwörung, die eng mit dem Tempel der ewigen Einflüsterungen verknüpft ist – einer gigantischen, verborgenen Untergrund-Kathedrale, die einer verbotenen Religion gewidmet ist. Während Gabe die Bruchstücke seiner Identität zusammensetzt, stößt er auf unbequeme Wahrheiten über die berüchtigte Sabbat-Sekte und muss sich der Frage stellen, ob er sein monströses Erbe akzeptiert oder um die letzten Funken seiner Menschlichkeit kämpft.
Das Studio Flyos ist in der Welt der Dunkelheit kein unbeschriebenes Blatt. Die Entwickler feierten zuvor große Erfolge im Brettspiel-Bereich und zeichnen unter anderem für das von Kritikern gelobte Brettspiel Vampire: The Masquerade – Chapters verantwortlich, auf dessen inhaltlichem und künstlerischem Fundament Eternal Whispers nun direkt aufbaut. Das visuelle Design des PC-Spiels vermischt zeitgenössischen städtischen Verfall mit surrealen Zufluchtsorten und orientiert sich stilistisch an düsteren Illustrationen sowie klassischer gotischer Architektur.

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